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最终平a伤害问题

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萌新刚入坑ro一个月,目前只有小adl猎人一枚,有几个问题。
1.伤害计算的问题:物理攻击百分比,物理伤害百分比。我做过一些简单的测试,百分之20的物理攻击不如百分之15的物理伤害,他的机制是什么?有没有伤害公式?因为这个游戏伤害涉及到太多,物理攻击,物理伤害,穿刺,忽视防御,属性增伤,种族增伤,普攻攻击,暴击伤害等等等等。
2.新人如何进一步提高伤害:目前到了一个瓶颈,远古也加10了,武器也加10了,该插的卡也插了。接下来该如何做可以进一步提高?
目前已经有的:加10远古(垃圾属性),加10武器,衬衫高等鞋子,月亮以及潜能戒指,全插了物理攻击以及种族体型属性增伤
百分之60左右的星盘:主要是手册送的那些
祝福及精片:祝福也就110也是送的稍微自己提升了一下,攻击精片大概每个有效平均5级,最高有10级。属性攻击百分之5
萃取:目前没有,刚开始玩的时候不知道回廊可以换结晶。。现在还差21个
存入:有空就在跟着手册补一下绝对值物理攻击,百分比的无能为力
强化:有钱就把武器和饰品加一点现在武器120左右,饰品60多
目前在做的:赶紧补齐克魔岛任务。。拼运气出远古好词条。。
所以还能有其他地方的提升吗?我已知的:神树可以加一点,宠物技能可以加一点。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-11-12 11:25回复
    还有一个关于1的重点问题:咱们只考虑挂机的情况,满暴击的情况。暴击本身是无视防御,那么这个时候穿刺是直接增伤还是说完把本身怪物的防御扣除完才增伤?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-11-12 11:28
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      防御和减伤是两个东西。。穿刺针对减伤,暴击无视防御,但是还有减伤的存在,所以穿刺也算变相增伤


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-12 11:33
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        慢慢搞存入呗,家具,料理,头饰,蛋糕,神碑,芯片,宠物 都可以加攻击


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-11-12 12:24
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          关于穿刺,主要是不清楚野外的怪是否有减伤,所以穿刺是否对于挂机性价比高有疑问


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-11-12 13:52
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            摘录来自nga的公式
            普攻暴击:
            基础伤害 = (最终物攻*物理最终减伤值+精炼物攻)*(1+暴伤%)*(1+物伤加成)
            最终物攻 =( 装备物理攻击*(1+物理攻击%)*武器体型修正*(1+体型加成-体型减伤)*属性克制*(1+对属性目标加成)+素质攻击)*(1+种族加成-种族减伤)
            装备攻击 = (装备,强化,附魔,卡片,头饰,祈祷,女神,buff等合计)+ BaseLvAtkRate*人物等级
            其中,BaseLvAtkRate:盗贼 2;刺客 3;十字刺客 4;其他 0
            平砍攻击力:STR*5,DEX*3,猎人技能DEX*5,敏骑技能魔攻比例转换为物攻,直接加算至装备物理攻击
            物理最终减伤系数=1-(1+装备穿刺+物理穿刺-物理减免)*物理技能伤害减免
            装备穿刺等级
            包括武器、首饰1、首饰2
            精炼<5 穿刺=0
            精炼5-9 穿刺=0.009
            精炼10-14 穿刺=0.018
            精炼15 穿刺=0.036


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-11-12 15:52
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              有伤害公式,算一下就明白了


              IP属地:新疆来自iPhone客户端7楼2021-11-12 23:31
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                反正堆到最后也是挂机猎人


                来自iPhone客户端8楼2021-11-12 23:54
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                  细的公式就别计算了,反正记着数值差不多的情况下,穿刺>物伤>物攻,对某种族加伤害>对某属性加伤害。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-11-15 13:30
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                    大佬问下,普攻攻击力百分比是不是也独立与所有×算?


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-01-11 21:33
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