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【提问】三国杀线下实体卡运营团队的官方邮箱及联系方式

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第一次玩三国杀 m还是小学五年级,转眼间,现在自己大学都快毕业了。前段时间突然又沉迷于三国杀无法自拔,但我不太喜欢官方至今的武将体系,强度不仅失衡严重,且大多数武将也谈不上有多契合,以及一些其他问题。本人基本不玩网杀,只想买几套实体卡珍藏,留着日后和小伙伴面杀,但面杀的武将也是一言难尽,游戏体验不太好。
基于此,这一两个月以来,自己一直在试着完成一个“小目标”——参考官方版本的武将,个人重新设计72名武将用于线下面杀,尽可能做到最理想的模样。
如今,自己文稿也写了有十万字左右,目前为止共设计了共80名武将(部分是官方原版,未改动。)。本来是打算就发在3D吧的,但一来3D吧没多少人关注,二来我花费了这么多时间,我也希望能创造出更大的价值。反正我自己以后肯定会将这些武将都打印出来珍藏,但独乐乐不如众乐乐,且我也希望三国杀官方能越做越好,就算是能给他们提供一点建议或创作上的灵感,我觉得也是值得的(当然,最理想的结果是我的设计能得到官方的肯定,以官方的名义出版,不过我也知道这几乎不可能)。毕竟它陪伴过我的童年,我希望将来我还也可以和我的孩子一起玩三国杀。
目前我基本已经设计完成了,就差最后的修订和制作武将卡了。如果有时间的话,我考虑寒假回家后就发给三国杀官方。
所以,我特意发个帖,想问问有没有大佬知道官方出版实体卡的部门的联系方式(最好是邮箱),因为我不太了解,希望能有大佬解答一下。万分感谢
以后等我发给官方后,无论结果如何,我说不定都会在吧里说一下的,告诉大家结果




IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-11-15 19:27回复
    在此就发3个我比较喜欢的武将吧,供大家点评


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-11-15 19:29
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-11-15 19:32
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        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-11-15 19:35
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          这是我的小号,发个清晰点的


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-11-15 19:36
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            1.姜维(甲版)——4体力,麒麟儿
            ①转攻:当你使用的【杀】被目标角色抵消后,你可向其展示一张手牌,并令该角色选择是否对你出【杀】:1.若出,而你成功闪避,则你获得此【杀】且可立即对其使用;2.若不出,则其下一个回合内,你不能成为其使用牌的目标。
            ②兼备:觉醒技,在任意准备阶段,若你没有手牌,则你可弃置你区域内所有牌,然后减一点体力上限并失去技能【转攻】,再摸三张牌,并获得技能【龙胆】和【看破】。
            “刘关张,赵马黄,卧龙凤雏麒麟儿。”——民间俗语
            〖技能存在配合:①(契合类):刘备,诸葛亮(界限突破版本);②(非契合类):
            技能存在克制:①(契合类);②(非契合类):
            技能存在被克制:①(契合类):;②(非契合类):〗


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-11-15 19:37
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              说明:参考官方的设计思路重新设计的。
              1.两个技能来自我关于姜维记忆最深刻的两件事。一是演义里一个“反杀”情节——姜维围困司马昭被郭淮击败后败逃,郭淮乘胜追击,姜维仅剩一张弓,虚张弓十来次戏耍郭淮,然后郭淮射箭过来时空手接箭并反杀射死了郭淮,姜维应该也是三国演义里唯一空手接箭的人。“转攻”即“转守为攻”。二是对应我印象中姜维“武能力敌老年赵云,文能破诸葛之计”,在我印象里姜维好像是演义中唯一一个看破诸葛亮之计且让诸葛亮成功中计的人。即兼有赵云之“勇”和诸葛之“智”,故而能拥有【龙胆】和【看破】。(说明一下,我设计的这版是年轻时刚加入季汉阵营的姜维,而不是继承诸葛之志、九伐中原的老年姜维。老姜维还要另外设计。)
              2.之所以觉醒后要失去【转攻】,是因为【龙胆】加上【看破】已经够强了,而且【转攻】和【龙胆】有联动,配合起来很强。(单纯一个【转攻】近似一个伪强命,即【杀】不中就产生收益。)


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-11-15 19:38
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                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-11-15 19:48
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                  于禁——4体力,魏武之刚
                  ①镇军:出牌阶段开始时,你可以弃置一名其他角色至多X-1张牌(X为其当前体力值且至多为4),然后你选择一项:1.你弃置等量的牌;2.令其摸等量的牌。
                  “持军严整,镇威御敌。”——台词
                  〖技能存在配合:①(契合类):;②(非契合类):孙尚香
                  技能存在克制:①(契合类);②(非契合类):黄盖(自制版本)
                  技能存在被克制:①(契合类):;②(非契合类):〗


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-11-15 19:48
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                    说明:
                    1.自己在官方的新一将成名2011于禁的基础上做出了修改,将于禁的控场能力发挥到了极致。保留了五子良将整体设计上的统一性——控场,且描述简洁。
                    2.技能类似于甘宁的【奇袭】,而且于禁的【镇军】优势在于无牌限制,而【奇袭】是只能用黑色牌拆。而且还能让其他角色弃了再摸,自己不仅无任何损失,还能灵活选择克制对手或帮助队友;但劣势在于数量上限,只能拆X-1张牌,且一次只能拆一人,此外若队手仅一血就不能动了。
                    3.还有一点,【奇袭】能帮人拆延时锦囊,而【镇军】不能(按我自己的规范描述来定义),即【镇军】只能拆手牌或装备牌。
                    4.关于技能发动时机的设计,我觉得如果设计成“出牌阶段开始时”有些过强了,可以拿自己的废牌去换对方的高价值牌;如果设计成“结束阶段”又失去了宝贵的输出机会。


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2021-11-15 19:49
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                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-11-15 20:04
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                        马良——3体力,白眉智士,势力:季汉
                        ①自书:出牌阶段结束时,你可展示牌堆顶的X张牌(X为你当前的体力值)并指定一名其他角色。然后你可用任意张黑色手牌替换这些牌,之后选择依次按条件执行对应选项:
                        1.若花色均相同,则你可将这些牌交给目标角色,否则全部弃置;2.若点数连续,则你可摸一张牌;3.若点数均相同,则你可摸X张牌并跳过弃牌阶段。
                        (注:当X=1时,视为满足1和3两项。)
                        (设计思路:配合卧龙诸葛亮的【看破】和季汉的菜刀流武将。)
                        ②纳蛮:回合技,轮回限量技(4),在其他出牌阶段,每当有角色使用的【杀】被其目标角色成功闪避后,你可获得之。
                        (注:转化【杀】和虚拟【杀】也在此范畴内。)
                        (设计思路:指马良在夷陵之战前招降五溪蛮族大军的事迹。)
                        『特别之处:展示替换牌,再执行对应效果;获得别人用过的【杀】。』


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2021-11-15 20:05
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                          说明:
                          1.设计马良的技能之前我查了下百度资料,发现历史上的马良并没什么特别耀眼的事迹,只有“出使东吴前自己写文书介绍自己”和“夷陵之战前招纳五溪蛮各部”这两件比较特别的事迹。故参考官方马良的技能名,定了【自书】和【纳蛮】两个技能。
                          2.设计【自书】前本来想给马良再设计一个与锦囊有关的技能,毕竟算是季汉仅次于诸葛亮、庞统、法正、徐庶的谋士。但想了想还是舍弃了。而【自书】的设计原型虽是“马良向孙权自书”,但我这里更考虑配合问题,考虑的目标对象,主要还是诸葛亮。毕竟作为诸葛亮的至交好友,马良两兄弟深受诸葛亮信赖,故考虑,配合卧龙诸葛亮(弟弟马谡配合老诸葛)。能给队友黑色牌既配合卧龙诸葛亮的【看破】,又因为黑色牌多为输出牌,且还可以利用【纳蛮】获得的【杀】,配合季汉菜刀流输出,符合其“辅助菜刀流”的定位(季汉阵营主要就是菜刀流和辅助菜刀流两大类)。[补:我的初衷是让马良的技能能与卧龙诸葛亮配合,而让马谡的技能能与老诸葛配合。(因为马良生前是诸葛亮的至交好友,而马谡作为马良的弟弟,也是其能被诸葛亮重视的原因之一。)]
                          3.【自书】从契合来看,“目标角色”即指孙权,而“展示牌堆顶的牌”和“替换牌”都是对应“写介绍信的过程”(大家应该能体会到这种感觉);而选项1的给牌即对应“向孙权呈递文书”;而“牌的花色和点数”即代表“最后文书书写的好与坏,及孙权看完信后的反应”(历史上孙权见信后非常恭敬地接待他)。这个技能设计,个人认为体现出了马良的“自书”的“书”,即表现出马良书写的过程。而且技能比较有新意。


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-11-15 20:05
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                            4.【自书】是我参考扑克牌的炸金花设计的。
                            即“对子——顺子——金花——同花顺——豹子(滚筒)”懂得都懂,不解释了。
                            5.两技能有联动,【纳蛮】让马良额外获得【杀】(多为黑色牌);而【自书】是用黑色牌替换之,并再执行后续效果。不仅让马良攻守兼备,既能输出又能辅助和防御,尽可能不浪费掉得到的【杀】。
                            6.且强度完全有保证。例如一血时,仅【自书】一个技能就是稳定两牌差(自己一张、队友一张)的收益,再加上【纳蛮】就超过我定的强度标准了。
                            7.此外,我觉得马良的【自书】还比较有游戏体验(类似于一种手牌管理吧),且需要动点脑子和队友间的配合。玩家操作起来应该会很爽。
                            8.马良的技能我自己绞尽脑汁的构思了4天左右,最终的效果总算让我满意了。
                            比官方马良更契合,而且个人认为也更有游戏性,也有一定要创新。嘿嘿,给自己点个赞!


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2021-11-15 20:06
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                              4.【自书】是我参考扑克牌的zha金花设计的。
                              即“对子、顺子、金花、同花顺、豹子(滚筒)”懂得都懂,不解释了。
                              5.两技能有联动,【纳蛮】让马良额外获得【杀】(多为黑色牌);而【自书】是用黑色牌替换之,并再执行后续效果。不仅让马良攻守兼备,既能输出又能辅助和防御,尽可能不浪费掉得到的【杀】。
                              6.且强度完全有保证。例如一血时,仅【自书】一个技能就是稳定两牌差(自己一张、队友一张)的收益,再加上【纳蛮】就超过我定的强度标准了。
                              7.此外,我觉得马良的【自书】还比较有游戏体验(类似于一种手牌管理吧),且需要动点脑子和队友间的配合。玩家操作起来应该会很爽。
                              8.马良的技能我自己绞尽脑汁的构思了4天左右,最终的效果总算让我满意了。
                              比官方马良更契合,而且个人认为也更有游戏性,也有一定要创新。嘿嘿,给自己点个赞!


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-11-15 20:14
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