真的,这事完全是老生常谈。不过既然有人有问题,思想发生了碰撞,那么还是有必要开帖说说清楚。
首先讲一下,为什么大剑不怎么看重属性,而片手剑双剑比较看属性。最通俗易懂的解释就是,因为片手双剑攻频高,大剑攻频低。
那么具体多高多低呢?可以以每刀属性刀数对应的动作值来衡量,因为动作值是只算在物理那边的,所以一类武器这个值越高,就越适合打属性,要看属性选择武器。以片手剑为例,民工五连斩一共打出了79动作值,而5刀每刀具有0.7的片手属性常补,一共相当于3.5刀属性。相当于每刀属性对应22.6动作值,这个值越低,说明越适合打属性。
再来看大剑,三蓄动作值100斩味补正1.3仅对物理有效所以算在物理这边,相当于是130,而属性补正2.0,相当于2刀属性。三蓄的每刀属性对应动作值就是65,达到片手民工五连的3倍之多。而就算是只打拔刀不蓄力,48动作值一刀属性,48也是22.6的两倍还高。这说明大剑不如片手剑适合打属性。
首先讲一下,为什么大剑不怎么看重属性,而片手剑双剑比较看属性。最通俗易懂的解释就是,因为片手双剑攻频高,大剑攻频低。
那么具体多高多低呢?可以以每刀属性刀数对应的动作值来衡量,因为动作值是只算在物理那边的,所以一类武器这个值越高,就越适合打属性,要看属性选择武器。以片手剑为例,民工五连斩一共打出了79动作值,而5刀每刀具有0.7的片手属性常补,一共相当于3.5刀属性。相当于每刀属性对应22.6动作值,这个值越低,说明越适合打属性。
再来看大剑,三蓄动作值100斩味补正1.3仅对物理有效所以算在物理这边,相当于是130,而属性补正2.0,相当于2刀属性。三蓄的每刀属性对应动作值就是65,达到片手民工五连的3倍之多。而就算是只打拔刀不蓄力,48动作值一刀属性,48也是22.6的两倍还高。这说明大剑不如片手剑适合打属性。