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旧闻新知Ⅱ-刘琨:EA Mobile的选择

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EA Mobile的办公地点在上海西藏中路繁华地带的一栋写字楼里,在房屋租售网站上,该写字楼的租金是每平米4.8元/每天。对于它所在的地理位置而言,这个价格已经可以被称为便宜,但对于一家游戏公司而言,它又似乎显得有些奢侈。
就是在这间办公室里,EA Mobile总经理刘琨先生和他带领的团队做出了许多决定。他们在这里决定把《植物大战僵尸》做成一款免费游戏,试图通过扩大品牌影响力的方式获得利润,在这里制作了《植物大战僵尸:长城版》。以及,他们在这里决定了要对《植物大战僵尸2》进行何种程度的中国本地化改造。

POPCAP中国区总经理刘琨 与 时任EA CEO Andrew Wilson,摄于2013年


IP属地:广东1楼2021-11-18 00:07回复
    https://www.chuapp.com/2014/10/21/88801.html
    原文在此,不转了


    IP属地:广东2楼2021-11-18 00:12
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      知乎上的一个回复从另一个角度对宝开与“本地特供版”做出了评价,我深为认同。在快餐式手游轮番霸榜的今日,单机3A大作开发周期长而回本难度大,直接例子就是2077与GTA暴雷(笑
      显然,PVZ IP最近几年的版本都开始隐约向社交化和手游化转变。最近几年,大厂开发方向转型,个人游戏开发者受困于资金贫乏与来自大厂的竞争。并且,国内的游戏版号限量的措施对于两者又是一座大山。
      纯单机游戏日益式微,大厂和个人的单机游戏开发的路又在何方呢?作为玩家一员的我期待见到其他答案。


      IP属地:广东3楼2021-11-18 00:39
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        下一篇文章里,触乐网对刘先生进行了专访。出于好奇,我特地在互联网上搜索刘先生的信息,并找到了关于他的履历,敬请各位期待。


        IP属地:广东4楼2021-11-18 00:42
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