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个人20小时统一大陆心得,附带新手基础知识集合

只看楼主收藏回复

青龙偃月刀镇楼~各位大佬前来指教~


IP属地:北京1楼2021-11-18 13:11回复
    1.基本节奏和统一过程
    0级打土匪、做任务、顺路跑商、顺路与领主一换一刷魅力
    1级介入王国战争赢取第一桶金,雇同伴,买工坊,卖领主
    2级归顺女皇,用国王雇佣兵政策刷女王好感100后当驸马一口气拿到14万和装备,开始屠杀领主
    3级找管理npc拉出家族第二队,战时打仗和平竞技打铁跑商任务,拿到3个定居点彻底解决经济问题,灭亡北帝,继续杀领主
    4级拉出第三队,在政策调整好军需等级加持下家族总兵力500可以正面作战,天下布武一战灭丝袜,刷出长偃月刀
    5级第四队,不再跑商,不再管城池,全心作战,弟弟做女皇老公,女皇54老死成功上位南帝皇位,政策全要民兵和忠治度,拿龙旗,平叛,瓦兰、巴旦、西帝灭国
    6级扫尾两塞,搜罗领主斩杀,轮番踢出领主后斩杀渐渐蛀空帝国,放弃王位再干掉只有10城的最后一家贵族,大陆被神圣罗马帝国统一,八家归罗


    IP属地:北京2楼2021-11-18 13:37
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      一小时了,后续呢


      来自Android客户端3楼2021-11-18 14:02
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        2.个人心得
        首先兵种选择我认为是不存在的,巴弓斯斧帝骑瓦弩库弓骑只是人满且不缺钱不缺经验时才用到的进一步精锐化的升级知识,无论在什么时期玩家都是要集中精力打一国,所以一段时间内只能补充那个国家的兵员,而且攻城与野战折损以及兵种升级效率使玩家不能只招贵族兵,所以只招某国士兵或某种士兵是没必要而且费时间的。
        战术上个人体验1.6.4版本射爆流比冲爆流强(冲爆流消灭弓骑后很难应对300以上步兵),兵种实力排名是骑弓步,弓箭流打法关键在于首先引开弓骑避免弓箭浪费、我方步兵不要推进只管防御、在敌方步兵与射手推进过程中造成大量伤亡;骑兵流关键是按照弓箭、骑兵、步兵顺序冲锋;如果想打出1比8以上战损只有用射爆流,当然如果像我一样我玩全战术自动,兵种等级和士气规模是关键。
        总体思路上我采用特别晚自立+杀光流(把所有到手的领主全部处决),杀光好处是贵族家族不会凭空刷人所以人口增长缓慢几乎为零,所以领主死的越多可以招兵人手越少,带兵上限越低,人手回复越慢;而雇佣兵虽然会在剩下3个以下时刷人但也只能维持在2~3个,杀的快也能灭族,所以依然有效。晚自立是因为前期没当王城池少部队少,用了杀光流人人-100好感一旦自立等于送死。听说嘴炮流可以不动干戈人城两得不知效率如何。
        经济上城池是绝对大头,工坊后期开不开没区别,城市治理建完1.5忠诚活动选成忠诚其他的管不管没区别,商队个人因为一心打铁从未开过不知道情况,总之抢城堡抢定居点,前中期过度用工坊和0驻军
        王国政策上一是帮助自己推翻主流意见和加影响力的;一是提升个人带兵规模的皇家卫队、元帅等;一是全选加民兵;一是经济自由后全选忠诚与治安,高了以后每隔一段时间加要人好感,变相加民兵。
        装备上长偃月刀加阿塞莱马加老婆甲,中后期有一百万了换一套军阀套装,长偃月刀出现条件个人没摸索出来,推测是在带大量现金8w+情况下刷出,是否有城池文化限制不清楚。
        个人、兄弟姐妹、子女、npc加点上,自己满战术、满统御、满骑术、满双手、满医术、箭术两点,工程管理侦察各一点。兄弟当军需,自己的主队职务npc相应职务点满,带队npc加满管理,多余的全箭术+跑动(我的npc为保命全下马无近战纯弓手2队编制),分四个人点锻造打铁两个熔炼两个精炼。


        IP属地:北京4楼2021-11-18 14:20
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          20小时....


          IP属地:北京5楼2021-11-18 14:24
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            3.新手基础知识与其他细节(perk的意思是特长,技能点到达阈值后可选择的特殊效果)
            队伍战斗力来源于人数、等级、士气,人数上限来源是家族等级四分之一,军需官四分之一,王国政策四分之一,城镇+5perk四分之一,楼主个人最多本队491,150来源于6级家族,100来源于军需官,100来源于王国政策(元帅、皇家卫队),100来源于一个城镇+5上限perk,其他杂七杂八90。
            兵种等级提升关键是一点出捐武器防具加经验的perk,后期快速升兵经验全靠装备;二自动战斗流的话注意在前中期不要打人数多余1.5倍的敌人,打三次一样人数敌军伤亡和打一次2倍一样经验俘虏却是前者远多;三注意伤兵,死亡指挂掉永远失去,受伤无法参战压根不会出现在战场上,所以一个17+400伤的部队可以被50+0伤部队轻松拿下一步登天,前中期外科医生没起来时最好节奏是抓小股部队--俘虏满后回城顺路补兵跑商--城市里等待休息顺带打铁打竞技招兵--出山再打。
            士气指“士兵造成伤害的意愿”,来源大头是野战和攻城成功一次20~40,个人统御每10点加1,食物多样性谷物肉葡萄枣橄榄酒奶酪等等种类越多越好最多+7,perk美食家可以翻倍。


            IP属地:北京7楼2021-11-18 14:48
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              砍头啊。。。不想玩砍头。。。


              IP属地:广东8楼2021-11-18 14:54
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                经济方面战争缴获的装备是中前期绝对大头,一次可以卖数万
                工坊收入一与城市附属村庄特产有关,例如酿酒厂需要谷物下辖村特产谷物那么原料价格在这个城就会便宜;一与原料价格与产物价格有关,工坊所在城市原料价越低、产物越贵说明城市越缺这类加工坊,注意与原料产物价格差无关,银器店不一定比酿酒厂赚的少。
                俘虏变卖除了领主可以卖1000~5000,国王可以15000+外收入不高,全5级兵也就2w,拖慢行军后期除领主外都是全放
                跑商没有专门设计过都是绿买红卖,物品占重都一样所以优先昂贵产品,听说可以控制物价利用商队价格不变光速赚钱和专门跑商的三角贸易个人感觉效率和乐趣不大就没试(而且追商队太麻烦)
                城市收入个人除了0驻军外没操心过,毕竟这不是一个经营游戏
                打铁赚钱与商队个人都没尝试,各位见仁见智
                总之就是前期跑商,中期跑商卖装备卖俘虏,后期定居点与城堡


                IP属地:北京9楼2021-11-18 15:00
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                  攻城战方面攻城分为建立阵地--架设与收起器械--满4个配重抛石机后一起放出等打破城墙与器械--攻城四个时期,7个器械槽位4个攻城器3个进攻辅助器,有城墙我方无任何器械下10:1人数比也基本不可能攻下,2:1人数比平均等级4级,100士气城墙器械全破都要至少伤一半,综上霸主难度下只能城墙器械全破再手动攻,后期不愁人不愁钱可以先造进攻辅助器不造攻城器直接打(但至少伤三分之二)。
                  具体操作是自己射箭先干掉弩炮操控员,然后是城墙上的弓兵,再然后攻城梯或云梯到位后身先士卒抗伤让士兵输出,建立起优势后盾没了就射箭。听说有邪道打法可以一人攻城或低损攻城不知如何。


                  IP属地:北京10楼2021-11-18 15:17
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                    个人装备方面一定当骑兵骑马,可以快速移动发号施令必需
                    伤害类型有两种,挥砍和穿刺,挥砍吃护甲但伤害高,穿刺免护甲但伤低,注意不是挥砍造成的伤害就是挥砍伤害,具体属性要看武器界面中是X.X挥还是X.X穿
                    武器类型上既然骑马了就要长杆否则劣势大,远程用弓
                    最强近战是长偃月刀,4.8的挥砍伤害基本打谁都是一刀,前期没有可以买勾镰,范围够大的其他挥砍武器也行
                    个人防具娶老婆换她的省40w+一直到大后期
                    npc不骑马保安全,武器为防挂掉全弓或弩2套箭矢加一个盾,防具中后期逐渐缴获装备换上就行,注意带队npc要配马


                    IP属地:北京11楼2021-11-18 15:27
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                      砍头流…怎么说也是一种玩法,就是很多人(包括我)不喜欢这么残忍


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-11-18 15:30
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                        @花岗岩开花 能否请吧主看看这篇帖子可能加精?


                        IP属地:北京13楼2021-11-18 15:35
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                          IP属地:北京14楼2021-11-18 15:54
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                            IP属地:北京15楼2021-11-18 16:14
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                              不是故意打击你哈 只是你申请了我肯定要回复。。。精品攻略不能误导人,然而你这篇问题挺多的,通关倒是没问题,毕竟砍头流本来就是有手就行,比打铁离谱多了首先一换一加魅力什么远古版本,真的是164吗然后用政策刷好感完全是浪费影响力,影响力换的好感远不如定居点投票(开政策就要大量影响力还要投票)结婚本身不需要好感也会加大量好感,为啥要先刷100好感。。。然后前期放家族NPC自己跑完全是浪费钱,3级家族拿3个城市难度极大(不砍头南帝拿头打),城堡存兵倒贴钱,放兵没钱不放守不住


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-11-18 16:21
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