星际酒馆吧 关注:4,545贴子:90,403

酒馆角色强度个人见解(自动)t1:枪兵 tks 斯旺t2:白

只看楼主收藏回复

酒馆角色强度个人见解(自动)
t1:枪兵 tks 斯旺
t2:白球 追猎 蟑螂 副官 矿骡 284 使徒 感染虫 要塞 电池 烧饼 斯台特曼 叉子
t3:大主教 萝莉船 雷神 王虫 scv 雷诺 msk 工蜂 诺娃 跳虫 拟态虫 死神
t4:探机 幽灵 飞龙 科学球
以上为当前版本个人体感的综合强度,下面是按顺序的解释,如有理解不同之处欢迎探讨指正


IP属地:江西来自Android客户端1楼2021-11-20 09:30回复
    t1篇
    1,枪兵
    主要强度玩法在于1本搜对子,无拉克希尔包时,普通能在8回合碰出2-3个6。在掉血减少后此玩法较以往能多两三次容错,上限高且下限不差
    2,tks
    挖宝车的加强与掉血的减少对tks是重大利好,诺娃的存在也为tks提供了更多的可能性。
    3,斯旺
    掉血减少后,只要不巨非,都能凑足自己的阵容,稳定性极强


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-11-20 09:31
    收起回复
      t2篇
      4,白球
      掉血机制减少的受益者,配合双倍反应堆,可操作性极高
      5,追猎
      平平无奇的超高过牌量,只要啥阵容都会玩,发的就全是想要的牌
      6,蟑螂
      平平无奇的乘算型血量buff,只要数值够高就够强
      7,副官
      前中期节奏非常顺滑,有血量和对子就有了后期操作的资本
      8,矿骡
      有个无脑打法是4本开技能上本搜,后面一路技能上本就行。技能核心在于预支一回合的战力和成长


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2021-11-20 09:39
      收起回复
        9,284
        血统检测器。胡的起手不死队中间来征兵,非的就是一路掉血还找不到核心,上下限差距极大。
        10,使徒
        开出技能就相当于赚2块,典型的经济型角色
        11,感染虫
        血统检测器+1。目前主流打法是找两枪兵夹卵等三连,双狗掉下去后基本也没人抢枪兵了
        12,要塞
        中期发力很早的一个角色,不过本身吃种族还花经济,缺少些许神格


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-11-20 09:40
        回复
          13,电池
          5s无敌不能说没用,但真说有用也不太算够。楼主目前个人体感是还行的
          14,烧饼
          烧饼前期来碰可以碰4,有攻势这种基本大概率烂分到手,血量机制改完也不用担心带着技能死了
          15,斯台特曼
          血统检测器+2,有拉克希尔包能当t2排头兵,没有的话就纯靠脸了
          16,叉子
          楼主很难客观评价其强度,个人体感上用处没有蟑螂大,而且玩p容易卡自己升级位。基本只对大女王大龙宿主这些算大加强


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2021-11-20 09:40
          回复
            t3篇
            17,大主教
            p供能加强以后,对整体过渡节奏而言是巨大加强,不过作为纯种族角色还是太吃牌了(玩z倒是挺容易胡的)
            18,萝莉船
            1本不凑出两对后期就大概率白板了,但本身凑对子也没经济和检索优势,上下限基本纯看碰出啥了
            19,雷神
            雷神主流还是4本玩折越,不过其余玩法也挺多而且强度也不错。但本身还是要吃来牌,花经济的技能也较难打过神仙
            20,王虫
            血量机制调整的受害者。王虫主要强在转型和摆烂,但转型要来牌,摆烂也终究是有极限的。
            21,scv
            雷诺加强以后对scv是重大利好,但前提是有雷诺。单胡一张6的强度只有这么高了,毕竟现在有了高级科技实验室
            22,雷诺
            不能点6了,不算遭重但可玩路线少了很多。德哈卡也许是个优质选择
            23,msk
            楼主感觉不算强,主要是2块钱加吃发牌过于尴尬。理论上缺地面可以补坦克,缺对空补雷神,补大和打谁都不亏,但缺几w战力的时候就尴尬了
            24,工蜂
            点不出矿就基本没存在感的角色


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-11-20 09:41
            收起回复
              25,诺娃
              随机性太强,而且有几张基本毫无用处
              26,跳虫
              上限依旧不低,但下限差了很多。没有地堡包的话4本容易玩的很难受
              27,拟态虫
              过于平庸,基本当不了神仙,有拉克希尔包或许还行
              28,死神
              偶尔能省2块钱,至少不算白板
              t4篇
              29,探机
              理论上p加强对探机算是利好,但在缺少大主教的时候,产能与转型依旧僵硬,单靠技能基本必弱空
              30,幽灵
              楼主不喜欢花经济的角色。幽灵的1矿2气,会使节奏极为尴尬:前期用亏战力,中期亏气,后期亏buff位。
              31,飞龙
              理论上能金1个4加1碰,但那真的值得吗。一旦没碰出来直接白给,碰不出来z那也是长痛局了。
              32,科学球
              基本毫无存在意义,要凑技能就基本没体系,要凑体系基本就是白板,这版本混搭刷牌也强度不高。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2021-11-20 09:41
              收起回复
                现在看英雄排名帖子我都默认差一个t级算差不多,总体来看是差不多
                不过从你对思旺的评价来看,大主教可以更高,这个版本受益最大的基本就是大主教,不仅两个二本p牌战力变强,供能中心集结过渡也很舒服,掉血变少大主教凑齐牌前更容易活下来


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2021-11-20 09:49
                收起回复
                  思旺不行了,虽然现在很容易活过前期,但后期成长性和其他正规军完全没法比,后期回合数的增加让思旺没法及时干掉一些高潜力的对手,这个版本已经不是烂分的版本了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-11-20 09:58
                  回复
                    t0 发牌师


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-11-20 10:22
                    回复
                      这版本t0追猎


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-11-20 12:27
                      收起回复
                        雷神也不错的,折越,孵化都很好


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2021-11-20 12:31
                        回复
                          版本更新了,进去打两把吧,你就知道你排的那里不对了


                          IP属地:新疆来自Android客户端15楼2021-11-20 13:36
                          收起回复