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Dota2 英雄套路探索——【驱逐舰】5号位辅助TK

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TK这个英雄基本常年中单,就针对TK的技能进行了一次探讨。
主要是针对TK辅助的可行性进行一次实验。


IP属地:上海1楼2021-11-22 21:50回复
    会崩坏的华雄、fly1000fly、black_catt. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    TK这个英雄基本常年中单,就针对TK的技能进行了一次探讨。
    主要是针对TK辅助的可行性进行一次实验。
    首先TK有着不错的初始三维属性、蓝上限和魔法回复速度,然后说一下辅助TK导弹流的理论基础:
    1,这版本导弹蓝耗和伤害虽然削了,但是导弹的关键机制没有改(2500码内可见英雄释放导弹自动跟踪并造成伤害)
    2,导弹CD的变短,以前1级导弹CD巨长,现在改成了固定的18s
    3,现在学习刷新送你一个传送技能
    这三个因素支撑着辅助打法,一旦任何一个因素奔溃,该流派直接崩塌不成立。


    IP属地:上海5楼2021-11-22 23:00
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      接下来细讲三个因素,第一个和第二个一起讲(都是说导弹这个技能):
      导弹的技能机制,图中是点了15级导弹数量+1天赋的图,我们先看伤害和蓝耗

      在没有两次大削导弹之前,TK的导弹蓝耗是80/95/110/125点,伤害是125/200/275/350点,1级初始的TK可以至少刷六波导弹并且保证自己2级的时候还有激光的蓝
      刷导弹的时间为——优势路双方英雄第一次见面(放导弹)MP435——>355
      18s后第二波导弹 MP 355+18*2.2(魔法回复)——>314
      36s后第三波导弹 MP 314+18*2.2(魔法回复)——>273
      54s后第四波导弹 MP 273+18*2.2(魔法回复)——>232
      72s后第五波导弹 MP 232+18*2.2(魔法回复)——>191
      90s后第六波导弹 MP 191+18*2.2(魔法回复)——>150(预留1技能激光的蓝)
      那么我们计算6波导弹打了多少伤害(不算平时对线点人)
      125*6=750点 *2 (打两个)=1500点伤害(需计算魔抗)
      注意的是这是理想状态下的伤害输出,所以TK必须在点人的时候提前注意好导弹的CD,CD快好的时候保证有充分的视野能让导弹同时打到对面两个英雄(只要我看到你了,导弹就永远在打你的路上)。
      导弹的能打断远处的净化和大药,只要你有视野,可以做到其他辅助做不到的大老远打断对面补给。


      IP属地:上海6楼2021-11-22 23:01
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        导弹被削后,TK的导弹蓝耗是95/105/115/125点,伤害是115/190/265/340点,1级初始的TK虽仍然可以至少刷六波导弹,但这两次改动后已无法保证自己2级的时候还有激光的蓝
        刷导弹的时间为——优势路双方英雄第一次见面(放导弹)MP435——>340
        18s后第二波导弹 MP 340+18*2.2(魔法回复)——>284
        36s后第三波导弹 MP 284+18*2.2(魔法回复)——>228
        54s后第四波导弹 MP 228+18*2.2(魔法回复)——>172
        72s后第五波导弹 MP 172+18*2.2(魔法回复)——>116
        90s后第六波导弹 MP 116+18*2.2(魔法回复)——>60
        针对这次削弱,本人试了几次初始出装,最后选择了稳妥的属性装

        理想毒瘤出装:
        3个树枝
        1组吃树
        2个圆环
        1组真假眼
        常规出装:
        3个树枝
        2组吃树
        1个圆环
        1组真假眼+1瓶净化


        IP属地:上海8楼2021-11-22 23:07
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          总结下来辅助TK的优点:
          1,6级以后打团随叫随到,不知道 “TP在 CD” 为何物
          2,不像中单TK一样很吃经济,有足够的经济支撑购买辅助道具
          3,从开局到游戏结束,你的DPS几乎全程前三,4级导弹伤害毁天灭地(天都不知道你刷了多少导弹,对面被你导弹刷的头皮发麻)
          4,一旦优势路取得人头优势和经济优势,会对对面造成心理压力(俗称:线崩了都不知道为什么会崩),而前期导弹吃多了对面会心理上下意识躲树林不敢露头怕吃导弹(露头就是导弹+TK平a点你),然后大哥正反补非常舒服(TK 1压2)
          5,BP优势,一手TK对面会下意识中单TK,其实你是辅助...对面要是选个白牛想针对你然后看到你在下路那个绝望的眼神..(TK不但要点你,还要2级以后让你每次尝试冲大哥消耗血量的时候1个激光糊脸被反消耗) 某种程度上的BP优势
          但是辅助TK缺点很明显:
          没控制!
          TK没控制!
          TK出了激光恶心恶心物理攻击以外真的没控制!
          1234号位必须要2个英雄带控,不然无控阵容,脸都给你冲歪。


          IP属地:上海11楼2021-11-22 23:38
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            接着讲第三个因素,也是辅助TK的核心思路,就是为什么他能打辅助的关键:
            学习刷新后附赠技能“传送”

            白送的免费TP,也是我希望这个流派存活下去的基本。
            所有的辅助都要做3件事项:
            1,保护大哥打钱,点人,反补,消耗对面血量,插眼,反眼
            2,中单、大哥被抓或者爆发团战,要第一时间TP支援救人或者看时机反打
            3,要买真眼、粉、雾等辅助性道具,抓人时第一时间到尾和队友抱团开雾
            23事项会让辅助经济压力很大,为了保证能随时支援,辅助的包里都随时备着1个TP并且及时买眼插视野反眼,5号位往往是穷的草鞋都买不起。然而就算如此,辅助依然会因为TP在CD而导致关键时刻到不了战场救不了大哥被队友喷辅助不行。
            针对这些小问题,辅助TK可以解决绝大部分。
            首先,辅助TK不需要买TP,除非你6级之前去tp支援。一旦TK到 6级,你可以刷新之后立刻传送去任何友方一塔进行防守反击(不存在TP在CD的问题,打团随叫随到,一个刷新的事情)。
            其次,由于有传送技能的存在,辅助TK不需要出鞋子,你可以从开局打到结束都不买鞋子,买鞋子和TP得钱可以全部换成真眼、粉、雾甚至是给大哥用的大药。
            然后,辅助TK根本不吃经济,他不需要补经济抢人头,只要有导弹的助攻就行。整个一局下来TK只需要出2个关键性道具:
            灵魂戒(前期)
            跳刀(后期)
            除这些以外中期你可以视自己经济情况补2个挂件,其他装备都不需要出。由于不需要出其他装备,你可以放肆地把真眼和雾直接买断,而四号位也不用帮你分摊经济可以随心所欲的出装(俗称:1保4)


            IP属地:上海12楼2021-11-22 23:44
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              总结下来辅助TK的优点:
              1,6级以后打团随叫随到,不知 “TP在 CD” 为何物
              2,不像中单TK一样很吃经济,有足够的经济支撑购买辅助道具
              3,从开局到游戏结束,你的DPS几乎全程前三,4级导弹伤害毁天灭地(天都不知道你刷了多少导弹,对面被你导弹刷的头皮发麻)
              4,一旦优势路取得人头优势和经济优势,会对对面造成心理压力(俗称:线崩了都不知道为什么会崩),而前期导弹吃多了对面会心理上下意识躲树林不敢露头怕吃导弹(露头就是导弹+TK平a点你),然后大哥正反补非常舒服(TK 1压2)
              5,BP优势,一手TK对面会下意识中单TK,其实你是辅助...对面要是选个白牛想针对你然后看到你在下路那个绝望的眼神..(TK不但要点你,还要2级以后让你每次尝试冲大哥消耗血量的时候1个激光糊脸被反消耗) 某种程度上的BP优势
              但是辅助TK缺点很明显:
              没控制!
              TK没控制!
              TK除了激光恶心恶心物理攻击以外真的没控制!
              1234号位必须要至少2个英雄带控,不然无控阵容,对面选个冲脸阵容脸都给你冲歪。


              IP属地:上海13楼2021-11-22 23:44
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                个人几把试验下来的出装思路:

                理想毒瘤出装:
                3个树枝
                1组吃树
                2个圆环
                1组真假眼

                常规出装:
                3个树枝
                2组吃树
                1个圆环
                1组真假眼+1瓶净化

                吃2个金币符的情况下:等10s买1组吃树
                吃1个金币符的情况下:买1瓶净化或者1个真眼


                IP属地:上海14楼2021-11-22 23:49
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                  大致实验的把数不多,没在高分局实验过。
                  总结下来几个点:
                  1,不要去落单收钱,你有了婚戒6级以后,就是跟着2,3号位打架,他们去哪里你就刷新传送过去,落单收钱的问题:1你抢大哥经济,2对面抓你你就是atm
                  2,出跳刀是为了让你找到合适的位置放出2500码的3枚导弹,不是让你冲脸激光的
                  3,输出循环是 导弹-婚戒-刷新-跳刀找位置(无限循环),除非对面全脆皮可以激光收割,千万不要跳刀冲脸。
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                  IP属地:上海15楼2021-11-23 00:22
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                    前期出装思路:
                    辅助TK请正视自己的定位(你是辅助),你一旦有钱第一时间要做的事是看家里真假眼雾有没有库存

                    然后根据经济和对线情况开始拼凑婚戒素材:
                    1,在你的狂轰乱炸下已经线优
                    购买顺序




                    2,线上不是很明朗,需要对对面施加压力(补平a伤害同时撑蓝)
                    将圆环补到2个(出门2圆环的不用补)

                    补个斗篷



                    然后再考虑婚戒
                    之后很长的真空期你就是在补眼、雾、粉
                    但是你的经济会慢慢不停的累积(有导弹助攻,除非有幽鬼切你,你基本打团无生命危险),最后掏出你的跳刀。


                    IP属地:上海16楼2021-11-23 00:33
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                      中后期有钱可以考虑出的装备:
                      辉光-加法伤减蓝耗,还有法术吸血
                      秘法鞋-撑蓝上限并提供一次回蓝机会(秘法鞋不能刷新),多刷一轮导弹是一轮,不然等你回家回蓝再出来,团都打完了,后期可以拆分转莲花、盘子或者血精
                      tips:15级天赋一定要点导弹数量+1
                      人未出现,导弹源源不断先行而至
                      另外,套路创新总存在诟病,当然我也是希望新套路层出不穷,百花齐放。打比赛也是不断套路创新加绝活海才是永远不胜的前置条件,否则用不信邪一直使用老套路,TI盾将注定与cn dota队伍无缘(这里还是要感叹一句:为什么不ban猛犸...)


                      IP属地:上海17楼2021-11-23 00:40
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