为了测试一下无坚不摧伤害,花了一个多月时间,终于把剑客升到90级了。今天给出一些简单情况下的无坚不摧伤害计算公式。
在学习90级气功之前,无坚不摧打怪的效果确实是减少50%防御,但是打人的效果被17GAME改成了减少100%防御。在学习90气功之后,无坚不摧打人就更加变态了,比如说24点气功,无视防御增加12%,那就是减少112%防御,直接把防御变成负的了,因此防御越高,无视防御之后负的越多,无坚不摧的伤害会越高。这17GAME没个10年脑血栓,哪能改得出这种sb设定。
在学习90级气功之前,无坚不摧打怪的效果确实是减少50%防御,但是打人的效果被17GAME改成了减少100%防御。在学习90气功之后,无坚不摧打人就更加变态了,比如说24点气功,无视防御增加12%,那就是减少112%防御,直接把防御变成负的了,因此防御越高,无视防御之后负的越多,无坚不摧的伤害会越高。这17GAME没个10年脑血栓,哪能改得出这种sb设定。