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深入地说说黑魂能获奖的原因

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很多年没在吧里发帖了,没想到因为黑魂得奖这个事情竟然还能引起不小的争论,这里面一大部分原因要归结于云玩家们的各种带节奏,这里面包括云了黑魂之后去无脑吹的人,也包括云了其他各种游戏而对黑魂一窍不通的人。本人只是一个入门级魂学家,想理性的跟大家探讨一下黑魂为什么评价高。说实话,看到得奖的消息我是挺意外的,大部分黑魂粉丝也是一样,因为就热度来看黑魂远远比不上它的竞争对手们,但是细细想来黑魂也确实能担得起这个虚名,有点梦回当年只狼拿年度游戏时候的感觉。
对于此次获奖发表质疑的人群我大概分了一下类:1.完全没接触过黑魂的;2.云过黑魂的;3.买了游戏但是中途被劝退的;4.草草通了一周目但是剧情十分之一都没看懂的。除此之外的人,至少是二周目以上的玩家,甚至是魂学家,都会由衷的感到开心,庆幸这个时代出现了这么一款游戏,让火得以延续。第1、2类人,我认为他们确实不太有资格发表评论。第3、4类人稍显遗憾,因为他们本来已经挖掘到了宝藏,却把它当成破铜烂铁扔掉了。
当我们谈论荒野之息的时候,我们惊叹于开放世界的玩法,角色与环境的互动;谈论上古卷轴的时候,我们沉迷于超高的自由度,MOD的额外乐趣;谈论巫师的时候,我们沉醉于游吟诗人的奇幻故事;而我们谈论黑魂的时候,事情变得复杂,深沉,又神秘。在它之后出现了一系列的所谓的类魂游戏,让玩家们心甘情愿的买单,以至于现在越来越多的游戏想去蹭蹭类魂的标签。而罗德兰大陆的传说生生不息,延伸到洛斯里克,延续到每个灰烬的心中,就这么继续蔓延开来。
黑魂的精髓我大致总结为3个方面:独一无二的战斗体验;精巧的地图关卡设计;宫崎英高式的叙事方式。这是三个递进的层次,普通的玩家基本上只体验到了第一个层次,或者第二个层次,能够到达第三个层次的人,心中会很笃定的说,黑魂天下第一。
在游戏愈加简单化的大趋势下,黑魂反其道而行之,故意加大玩家的游玩难度,以至于被戏称为宫崎英高的恶意。死亡掉魂,回到篝火,几乎为零的战斗教学和游戏指引,隐藏的装备数值机制,让玩家弱得不能再弱了。而另一方面,敌人们都强得令人发指!古达守门员(虽然是魂3的,随便提一下,免得很多云玩家没云过魂1没有概念)估计劝退了大部分萌新,甚至连小兵都能把你按在地上摩擦,以至于看到活尸剑圣都要随时提高警惕。更别提各种阴间设计,黑得连路都看不见的场景,到处都有的转角遇到爱,宁静祥和的病村,动不动就要上来砍你的NPC。这个游戏仿佛是在明示你,“你是菜鸡”,“你不适合这个游戏”,“你肯定通不了关”,“哈哈哈,你又死了”!诚然,我们都经历了无数的折磨,抓狂,绝望,想放弃,然后砸手柄,怒删游戏,发誓赌咒谁tm爱玩谁去玩,然后躺在床上两个小时之后又心有不甘的爬起来,打开电脑,重新安装,在心里默念了一遍打boss的操作,接着又死了一次。。。我是魂3入的坑,当时纠结了很久要不要买游戏,因为怕通不了关,于是我先看了视频怎么打古达,然后下了一个学习版,然后被古达老师成功劝退第一次,默默删掉。后来又不甘心,买了豪华版,好不容易打过了古达,本来自信满满的以为自己能通关了(因为dalao们都说能打过古达基本就能打通关),然后在高墙又被教做人。一气之下开了修改器,直接生命无上限,很开心的来到了法兰粪坑,接下来的事情你们可能已经猜到了,没错,我遇到了咒娃!在我像神一样肆虐杂兵的时候,我发现自己暴毙了!然而我并不知道我是怎么死的!我怎么会死?我这可是修改器啊。这到底是个什么游戏,连修改器都战胜不了?这次我没有生气,我感到了深深的恐惧,我又默默的删掉了游戏。第三次,我打开了黑桐谷歌的攻略流程视频,他告诉我,只要跟着他做就一定能通关,我相信了,于是我手把手的学习着,几乎是复制他的视频过程,就这样,一路走到了终点。然后我迫不及待的买了魂1重置版,最后只觉得马努斯比较难打,其他的都过得很比较顺利。黑魂的战斗体验,用今天看见的一个网友的话来说,就是撸死boss比撸自己都爽。类似的感觉是我在只狼打过弦一郎的时候,双手颤抖的我真心感慨这比干炮还爽,因为从生物学来讲大脑得到的刺激是类似的。如果没有难度,没有受苦,你也得不到这无上的快乐,太容易得到的往往让人厌倦。
其次,黑魂的大地图相当巧妙,其箱庭设计更是业界顶尖。众所周知魂1的自由度是很高的,开局就能选择很多不同的路线,是照常规还是去地下墓穴,小隆德,飞龙谷,病村是走前门还是后门,以至于很多老ass抱怨魂3路线过于单一。并且魂1的大地图层次分明,上中下,最后你仿佛发现不同地图都连接在一起,绕了一圈居然回到了火鸡场,然后开始感叹其精妙。除了整体设计的精妙,每一张图都特色鲜明。下水道的让人发吐,亚诺尔隆德的绝世凄凉,混沌废都的汹涌澎湃,地下墓穴的阴森恐怖,每一个场景都是极其强烈的视觉冲击。这和战神的大景还不一样,战神那单纯就是物体搞得大,而且不同地方辨识度不够强烈,会让人感觉画风类似。但是黑魂的大景就太特别了,至今难忘初到混沌废都时,被周围的岩浆包围,整个人都呆住了,甚至不敢再往前走,那种让人窒息的紧张感,是在其他游戏里很难体验到的。黑魂地图另一个亮点就是到处藏东西,但是偏偏又让你很想去探索。我相信黑魂玩家基本上都会把地图走完,从而体验到一个完整的游戏,而不是像玩其他大多数游戏一样,只想直奔主线,通关了地图可能才走了一半。这就是一个良好的正向反馈机制,玩家探索地图,发现物品,提升能力或者打开捷径,从而更愿意继续探索。举个反例,仁王,我不就多说了。在黑魂里面,你永远都充满了好奇心,期待着遇见下一个怪,推开下一扇门,这种驱动力让你不厌其烦的跑路,最终达到制作者的目的。
前面的篇幅其实都不是重点,下面重点来了,宫崎英高的叙事,世界上绝无仅有。之所以很多人觉得黑魂不配,是因为他们压根没看懂黑魂的剧情,当然你可以说剧情不重要,但是我认为当你看懂了再来评价或许更合适。白龙希斯和葛温是什么关系?半龙女是谁和谁生的?为什么初始火炉又会遇到葛温?罪业女神的真实身份?老魔女的女儿们的下场?这都还只是关于几位主角的问题,更别说还有每个NPC的身世,难道云玩家们真的弄清楚了吗?你们真的了解宫崎英高的叙事吗?每个物品介绍都看了吗?每个人物说的话你都想过吗?以及每个NPC为什么会出现在某个地方,说那样的话,用那样的武器或魔法,这些都是有原因的,可能你没有注意到,但是你看到的所有细节都是老贼特意安排的,都在向你传达着某种信息。可能大部分玩家都习惯了被动接受信息的方式,所有的剧情都想让CG讲给你听,平铺直叙,这当然轻松,不费脑,但是同样的,这也很肤浅。渐渐的,你失去独立思考的能力,失去逻辑推理能力,失去探索的欲望,只想着把电视剧一样的过场看完。但是黑魂几乎没有任何过场,台词少得可怜,所有信息都需要你去读物品描述,去拼凑,去观察,去思考,去推理,去假设一个结论并且通过其他证据来佐证,不断猜测事实的真相,最后甚至你也得不到一个满意的答案,然后在贴吧和魂学家或者云玩家们唇枪舌战。所以我经常戏称黑魂是一个考古游戏,一边打怪,一边考古,每发掘出一个真相之后的满足感,真的和考古学家极其类似。这类人被冠上了魂学家这个既有褒义又略带一些贬义的称呼,普通玩家无法理解他们的偏执,甚至想报以嘲笑,但是他们丝毫不在乎,不断的重复周目,研究文字,翻设定集,乐此不疲的猜测老贼背后到底想讲一个怎样的故事。而这也是设计者的意图,并且老贼严密的逻辑,精致的细节,经得住众多玩家如此长时间的推敲而不生厌,实在不得不让人佩服。
时间是检验优秀作品的唯一标准。多年以后,或许塞尔达式的开放世界已经司空见惯,老滚的MOD已经让人提不起兴趣,巫师的漫长播片已经让人忍无可忍,但是火的故事可能还会延续。不死人们依然想尝试挑战能不能变成薪王,他们也在追逐火的神秘与荣光。故事的真相可能宫崎英高到死也不会揭露,而探索者也纷沓而至,从未停下他们考古的脚步,火从一代人传到另一代人手上,在这愈发黑暗的现实世界中保留着一点微光。那微光你眼睛看不见,但它始终在你心中-----防火女如是说道。


IP属地:新加坡1楼2021-11-24 23:49回复
    自顶


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2021-11-25 00:09
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      我又火星了,黑魂得啥奖了?这么多年了,还能得奖吗


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2021-11-25 00:11
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        我玩过,四周目,而且全成就,我依然认为德不配位


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-11-25 00:19
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          你看啊 这一颁奖 这么多人讨论 游戏肯定可以 又算爆冷 热度就上来了 双赢啊


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-11-25 00:24
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            你觉得有什么用,没人在乎


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2021-11-25 00:27
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              魂3和血缘是我认为最好的游戏,因为玩过几年了,我现在甚至能清楚地记得里面大部分场景,boss,小怪……很多游戏玩过一个星期我已经连结尾都不记得了


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              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-11-25 00:28
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                票选的,之前尼尔2票选得奖也一堆人吵


                IP属地:江西12楼2021-11-25 02:15
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                  一句话,得奖是玩家票选的,有意见自己怎么把去投票!?
                  怪黑魂拿奖,有够搞笑的…


                  IP属地:日本来自手机贴吧13楼2021-11-25 02:19
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                    值不值管我屁事,我只是个玩黑魂的


                    IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-11-25 02:23
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                      我反正很高兴黑魂得奖,另外最近入了魂1、2,准备补补课。


                      IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-11-25 02:26
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                        怎么这么长啊,能不能分段啊


                        IP属地:广西来自Android客户端16楼2021-11-25 02:32
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                          似乎得奖的是黑魂1


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2021-11-25 02:58
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