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个人对申鹤v1版辅助效果理解

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申鹤e技能除了可以给队友冰属性伤害增伤,还可以根据其被动,点按给eq增伤,或者长按给普攻重击下落攻击增伤。
而她的一命就可以解决,一部分充能问题,甘雨eq和重击吃加伤问题
双冰举例:一命申鹤短e+q 切甘雨eq切申鹤长e 切甘雨a重
(长e重置了对eq的加伤时间,甘雨a重和技能都吃到申鹤被动增伤)
………………
那申鹤零命呢?配上(同派?)的角色重云或许能勉强配合?
重云命座有个减cd15%
申鹤被动,e短按对eq加伤是10秒,短按e也是10秒持续
那申鹤站重云圈子里,在短e持续末尾也就是10s末尾就能续上吧?
这样就想了个轴
莫娜/心海e 切申鹤短e+q 切重云eq 切莫娜/心海q 切甘雨eq 切申鹤长e 切甘雨a重
奶一个神鹤池四星有重云?
这样看零命想吃全特效配队会比较限制
当然现在才是v1版,csf角色数据修改也不是一次两次了,别因为v1版
的数值强弱而大喜大悲比较好,csf数据还是当个参考,以实装为准最靠谱


IP属地:浙江1楼2021-11-25 10:22回复
    不管怎么样都抽,白毛拒绝不了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-11-25 10:27
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      感觉不太行,不过辅助肯定抽一只玩玩,或许反转了呢。


      IP属地:江苏3楼2021-11-25 10:43
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