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拳甲确实有所提高,但是弱点增伤,是否适应现在的游戏节奏?

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首先说下不是批评策划,现在整体上还是不错的拳甲,包括这次天武更新,魂锁更新,解决了拳甲很大程度操作的繁琐性。整体居中吧,极速这次比较特殊,换个打手应该可以进1分内,可玩性和打击感还是很高的。下面说问题:
1、所谓上限提高60%,只是理论提高,好不容易怪叠在一起了,按一下一技能分身飞走了,容错真的很低。
2、二技能现在不知道是不是我错觉,自动中断的几率比以前高了,经常自己断掉。
3、拳甲打极速的时候,二技能并不像图中所说,弱点伤害加成,因为极速断肢取消了弱点,这个伤害可有可无,可能真是锦上添花,本身就不太考虑。
4,最后是bug问题,分身打蛇还是没有伤害,有时候天灾小怪打着也没有伤害。@猎魂觉醒


来自Android客户端1楼2021-11-27 11:22回复
    我们还是玩战刀把,拳甲还是算了。


    来自Android客户端2楼2021-11-27 11:28
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      双剑二技能也特容易断技能


      来自Android客户端5楼2021-11-27 13:21
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        我拳甲二技能经常打不出来


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-11-27 13:38
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          啥时候出个武器研习社:猎铳


          IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-11-27 13:40
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            分身不继承影卫 就注定分身没有本体的60% 毕竟拳甲影卫的伤害有本体70%


            IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2021-11-27 13:49
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              是30增伤吧,ch公众号写错了


              IP属地:重庆10楼2021-11-27 14:21
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                大佬说的太对了,顶上去,让CH看到


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-11-27 16:32
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                  提高60%,我想知道分身吃斗气爆发伤害增加吗,吃技能专精加成吗,总感觉分身根本没有本体伤害的30%


                  IP属地:福建来自Android客户端13楼2021-11-27 17:54
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                    确实二技能打着打着自己会中断 还经常被怪打断!清是无语改改吧


                    来自Android客户端14楼2021-12-28 08:56
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                      怒涛有时候哑火了


                      IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-12-28 09:15
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