首先说下不是批评策划,现在整体上还是不错的拳甲,包括这次天武更新,魂锁更新,解决了拳甲很大程度操作的繁琐性。整体居中吧,极速这次比较特殊,换个打手应该可以进1分内,可玩性和打击感还是很高的。下面说问题:
1、所谓上限提高60%,只是理论提高,好不容易怪叠在一起了,按一下一技能分身飞走了,容错真的很低。
2、二技能现在不知道是不是我错觉,自动中断的几率比以前高了,经常自己断掉。
3、拳甲打极速的时候,二技能并不像图中所说,弱点伤害加成,因为极速断肢取消了弱点,这个伤害可有可无,可能真是锦上添花,本身就不太考虑。
4,最后是bug问题,分身打蛇还是没有伤害,有时候天灾小怪打着也没有伤害。@猎魂觉醒
1、所谓上限提高60%,只是理论提高,好不容易怪叠在一起了,按一下一技能分身飞走了,容错真的很低。
2、二技能现在不知道是不是我错觉,自动中断的几率比以前高了,经常自己断掉。
3、拳甲打极速的时候,二技能并不像图中所说,弱点伤害加成,因为极速断肢取消了弱点,这个伤害可有可无,可能真是锦上添花,本身就不太考虑。
4,最后是bug问题,分身打蛇还是没有伤害,有时候天灾小怪打着也没有伤害。@猎魂觉醒