演示打老食人魔那一段是早期迭代版本,叠加了圣光,火焰,闪电,闪电链伤害,太 OP 了。后来只保留了闪电和火焰,基本上不会炸屏,伤害降到原来1/3,基本不会让游戏变简单。。。。冲击波的位置也从半空改到玩家身前,缩小了范围。暗影剑多段伤害改回原来的黑暗打击属性,具备物理伤害,打金石巨人基本不用爬怪,走位绕圈即可,总之就是玩起来很爽快了。
具体的改法要放视频,不太好文字描述啦。
过了这个阶段,法师巫师的技能就可以随便改着完了。
大小弓也是,弓箭技能其实在系统里面都是属于魔法系的,基本射击,三连,十连射都可以改,比如加上爆炸效果。。。。