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请问可以提一些mod相关的问题吗

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我想对原版服装做一些,小小的,微不足道的修改,其中我发现原版鞋子大部分是没有绑定脚趾骨骼的,因此有脚趾弯曲的动作的时候,不消去脚尖节点,脚趾头会从鞋里穿模出来。
我应该怎么在blender里绑定骨骼节点呢?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2021-11-29 12:17回复
    我最近也有在做鞋子,好像是menu里用node消去Foot就能解决穿模问题,照着官方鞋子里的文件改下东西就行了


    IP属地:广东2楼2021-11-29 15:25
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      可以试试看用shift + A调用出T型身体,切换成原版姿势后把身体上的权重传送给鞋子。


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2021-11-30 09:32
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