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【讨论+盘点】你眼中趣味性最高、最耐玩的武将

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如题,再开个大坑和大家聊聊。
首先声明:
1.不考虑武将强度(强也好,弱也罢);2.不限制范围,任何武将(任何服、线下、玩家DIY,甚至是你见过的)都可以;3.指出他的趣味性、耐玩的点。
然后筛选条件就是趣味性、耐玩。
简单的说,就是你愿意每天玩100次,都不会觉得腻的那种,能给你带来最大的快乐的武将。
举几个例子。
一血神赵云很强,刘焉在得到丈八蛇矛后也很强,我用这两个武将打人机,可以一回合直接一穿七,但是玩两把后自己也会觉得索然无味。
界徐盛很强,但我用他斗地主打人机(不要问我为啥不联机,因为我只是偶尔玩两把解压,不想被别人虐,单纯只想爽两把完事儿,所以就只玩人机),我玩几把后也没了兴趣。
这种都是强将,但不是强就好玩,趣味性和强度是两码事。
最后,放美图镇楼,下面开始正式讨论。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2021-12-01 16:52回复
    然后对每个武将的耐玩程度打分,满分10分,5分及格。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-12-01 16:53
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      神司马


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-12-01 16:55
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        首先排除杜预 玩吐了


        IP属地:日本4楼2021-12-01 16:56
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          刚出送丧统的时候也挺喜欢


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-12-01 16:56
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            1.关索(个人私心,目前最爱玩的武将)
            十周年(2020)
            征南:每名角色限一次,当一名角色进入濒死状态时,你可以回复1点体力,然后摸一张牌并选择获得下列技能中的一个:“武圣”、“当先”和“制蛮”(若技能都已获得改为摸三张牌)。
            撷芳:锁定技,你计算与其他角色的距离-X(X为全场女性角色数)。
            ☆武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
            ☆武圣(界):你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用方块【杀】无距离限制。
            ☆当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
            ☆制蛮(原版):当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其装备区或判定区里的一张牌。
            ☆制蛮(OL2020):当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2021-12-01 16:58
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              十周年赵襄许劭也好玩,这种又有强度有好玩的将谁不喜欢呢


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-12-01 17:00
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                主观打分:9分
                个人理由:1.上手难度低,虽说技能看起来不少,但技能都简单好理解,对新手友好。2.生存能力强,毕竟是“苟住就赢的食尸鬼”,能躺赢,而且越到后期基本就越强,我每次用关索当主公打人机,获胜率大概有90%,多数情况下还能做到“零战损”(两个忠臣都活到最后)秒全场。我前期都不用管其他武将的技能强弱和操作,甚至能边看视频边玩游戏,到我上场时我也不用过多思考,所以我觉得玩关索简单且解压;3.不同于一血神赵云这种无敌强将,关索是越到后期越强,当你回血、得技能、摸牌,尤其是获得技能以及最后抢连弩秒全场的时候,是最爽的时候。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-12-01 17:06
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                  筷子兄弟


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-12-01 17:08
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                    2.刘备
                    标准版
                    (原版)
                    仁德:出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后你于此阶段以此法给出第二张手牌时,你回复1点体力。
                    激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。


                    IP属地:重庆来自Android客户端12楼2021-12-01 17:09
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                      主观打分:5分(耐玩将中的守门员)
                      个人理由:童年的回忆,当初最爱玩的主公。技能简单,操作啥的没曹丕那么重要。简单但也并非无脑,仁德给牌也是百搭的万金油型技能,而且和关索一样,能“不停仁德回血”,生存能力强,在面杀时活得久就代表玩的久,游戏体验自然就好。


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2021-12-01 17:13
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                        3.界刘备
                        界限突破·标准(2015)
                        仁德:出牌阶段每名角色限一次,你可以将任意张手牌交给一名其他角色。当你于此阶段以此法给出第二张牌时,你可以视为使用一张基本牌(视为使用【杀】有距离限制且计入出牌阶段使用限制)。
                        激将:主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。


                        IP属地:重庆来自Android客户端14楼2021-12-01 17:16
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                          主观打分:6分
                          个人理由:良性的修改,技能可以更加多变,趣味性进一步提升。


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-12-01 17:16
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                            4.赵襄
                            十周年(2020)
                            芳魂
                            当你使用【杀】指定目标后或成为【杀】的目标后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。
                            扶汉
                            限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记并摸等量的牌,然后从X张(X为存活角色数且至少为4)蜀势力武将牌中选择并获得至多两个技能(限定技、觉醒技、主公技除外)。若此时你是体力值最低的角色,你回复1点体力。
                            ☆龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2021-12-01 17:18
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                              必然是我东吴大都督鲁肃还有江东小霸王


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-12-01 17:20
                              收起回复