街霸5吧 关注:47,521贴子:1,330,822

提一个设想:如果街霸6(或5),本体免费,会大火吗

只看楼主收藏回复

参考隔壁联盟等,本体免费,然后依靠角色和皮肤dlc来赚钱的运营模式是否可行?
个人观点,格斗游戏玩家少的最大原因就是在于入手门槛。
现在的游戏种类太多了,有玩联盟王者等的普通游戏玩家,也有往游戏圈深入探索的ns,steam等等平台的游戏玩家。
对于普通玩家而言,王者联盟就已经足够了,一方面原因游戏好入手,点击一下下载即可玩到,另一方面游戏深度不算低,尤其对于绝大部分不能把游戏放在主要精力上的人来说,钻研它的时间已经能够满足日常生活的需要了。
而对于深入探索游戏圈子的玩家来说,他们愿意去为游戏付费,但有着更好的选择,魂类,地牢类,rpg,gal等等可选类型太多了,而格斗只是这芸芸众生中的一个,且上手难度大,很少会有人优先考虑。在都是需要付费的前提下,谁愿意花钱优先买一个自己不玩的游戏呢?(毕竟自己的愿望单还没清空)这就导致了非格斗游戏玩家一般不会去买。
在这两个玩家群体中,很明显前者的玩家基数更大,但是街霸面向的是格斗游戏玩家和愿意探索游戏圈子的群体(后者)。这就代表着街霸的玩家本就不可能多。
如果转换思路,把街霸面向大众,变为一个本体免费的,通过购买dlc赚钱的运营模式的话,哪怕能让普通游戏玩家的百分之一来入坑街霸,对于街霸的热度都是翻天覆地的变化。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2021-12-06 09:49回复
    无聊瞎想的,也不是说教人家公司怎么运营啥的,就提个假设


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2021-12-06 09:50
    回复
      大家看看就好,欢迎讨论


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-12-06 09:51
      回复
        当然,这种情况是没可能实现就是了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-12-06 09:56
        收起回复
          可以免费,不过那样本体可用角色估计不会超过8个,甚至可能出现只有隆肯春丽三人可选。后面DLC肯定刚出都强的过分。长期综合下来只会毁了这个游戏的口碑。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-12-06 13:19
          收起回复
            格斗游戏玩家始终是那一群人


            IP属地:四川6楼2021-12-06 13:21
            收起回复
              他能把网络做好才是最重要的,线上游戏网不好再好玩也白扯


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-12-06 13:43
              收起回复
                死或生就是这么运营的,刀魂好像也有试玩版,然而并没有什么用处~


                IP属地:广东9楼2021-12-06 14:03
                回复
                  不是经常有限时的免费试玩嘛


                  IP属地:英国10楼2021-12-06 14:06
                  收起回复
                    别瞎想了,ps上本体是免费,但国内ps群体多轻娱乐玩家,压根没人研究这个。要是组队赛的手游,国内可能还有戏,但老外又不干了。本质就是华人社会游戏体质就不适合这些


                    11楼2021-12-06 14:23
                    回复
                      不会,格斗游戏是因为无锅可甩,所以不火,菜就是自己菜(不要搞事,摇杆进灰了,眉毛痛,前面没打好,对面怪人。。。。)


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-12-06 14:35
                      收起回复
                        很难, 500多万的销量, 只有170多万有打网战 ,而新手和青铜占了7成。
                        大部分人是尝个鲜,大部分没有达到白银。所以哪怕免费, 也是浅尝辄止 留不住人


                        IP属地:广东13楼2021-12-06 15:18
                        收起回复
                          格斗游戏基数有限免费并不可取,门槛高免费未必会更多人入坑,相反可能研发费用回收得更慢


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-12-06 15:27
                          回复
                            死或生就是这样的运营模式,免费版可使用两个角色,要玩故事模式和其它角色需要购买付费版。


                            IP属地:上海15楼2021-12-06 16:27
                            回复
                              阻碍游戏人气的从来不是收费模式而是玩法本身,游戏界和音乐界一样,玩家习惯被开发商调教成型以后很难改变,魔兽世界火的时候,玩家接触的都是什么游戏?传奇世界,天堂2,热血江湖,魔兽的任务剧情,副本玩法,PVP战场给玩家带来前所未有的体验;那时候有人抱怨魔兽门槛高吗,玩着累吗,那时我接触4,50岁干魔兽的有的是,因为当时年代魔兽的玩法就是最新颖最好玩,玩家的认识,游戏就是这样的,所以能接受。
                              DOTA刚出时,MOBA游戏也很火爆,但是LOL出现为啥把DOTA2给压下去了,因为LOL更容易上手,他把玩家的偏好拉低了一个档次,然后王者荣耀火爆进一步拉低玩家的档次,所以玩家的习惯都是一步一步被拉低,你吃胖了容易,减肥难,以前天天大鱼大肉,现在让你吃青菜萝卜你肯定忍受不了,所以格斗游戏这么多年,游戏虽然在进化,玩法本身没有太本质改变,当然无法迎合被拉低档次的大众玩家口味,人已经变懒了,你让他重新勤快起来可能吗?所以,格斗游戏想达到LOL的高度十分困难


                              IP属地:吉林来自Android客户端16楼2021-12-06 16:34
                              收起回复