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对比六星,提升还是相当明显的,但是高加成需要以时间为代价。
一技能激活后每一秒消耗5%弹药,提升200%全伤害和35%移速,亲密度超过50时,激活后免疫禁锢和混乱效果。对比六星提升了基础弹药和基础加伤,同时每秒消耗弹药数量从固定数值变为了比例。但即使弹药数量固定每秒消耗的弹药也不一定相同,与小数点后数字有关。
二技能激活期间每消耗4枚武器弹药,提升15%全伤害和8.5%伤害减免,上限计算40枚,取消激活时重置加成。一二技能为乘算,在大多数玩家背叛拥有一定破度的情况下七星后可以在提供移速的基础上提供不俗的伤害加成。但在初始情况下二技能需要近40秒才能叠满,因此需要携带一些增加载弹量的装备来增加一技能每秒的消耗弹药数量。
拥有量极大,七星后加成尚可。可以抽取,但不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。