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纯粹到极致的“怒之铁拳”#游戏挖掘机#

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《怒之铁拳4》非常纯粹。纯粹到你在游玩的过程中,就能够很清楚地感受到,制作组对“怒之铁拳”系列的了解与热爱。
我们都知道,对这些几乎等同于童年回忆的经典游戏来说,如何推出一款既让老玩家满意,又能够吸引新玩家的正统续作,是一件非常困难的事情,而这个困难程度,与推出续作的时间跨度成正比。
《怒之铁拳3》是一款一九九四年的作品,而《怒之铁拳4》的发售时间,与其足足相差了二十六年。这二十六年间,游戏相关的产业与开发技术飞速进步,作为一种极度依托于技术发展的艺术载体,游戏在当下的表现形式,早就不像上个世纪九十年代那样单一了。也正因为如此,玩家们对游戏的审美标准也随之提高。
而在这样一个大环境下,这些经典作品的续作,往往都面临着是要延续传统,还是求新求变的两难抉择。如果选择延续传统,力求百分百还原多年前的游戏体验,那么不仅难以吸引新世代的玩家,也很难说有多高的商业预期;但如果选择求新求变,不仅需要承担改变所带来的风险,还可能会面临来自于系列老玩家们的反噬。
来源:通天塔


1楼2021-12-09 12:10回复