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降低容错率的同时也降低了这款游戏的趣味性#游戏挖掘机#

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《无间冥寺》作为一款动作Roguelike游戏,主要特色有两个,其一是火把,其二是诅咒。所以,说到这里,这款游戏的框架就一目了然了,一套可以进行极限操作的动作系统,搭配上独特的火把和诅咒玩法,以及Roguelike元素,这些内容和玩法几乎撑起了整部游戏。
在评测过程中,《无间冥寺》的游戏体验还不赖,而要聊一下这款游戏,从“火把”和“诅咒”开始,就非常不错,因为这两个元素,基本反映了这款游戏的综合品质。这次我们先说点好的——游戏中的“火把”。
“火把还可以用来发现隐藏房间”
在《无间冥寺》中,玩家可以在三种战斗模式中切换:双持、双手武器以及火把。双持模式下可以搭配主副手两种武器,是一种较为通用的动作模式,不会耗费太多资源且效果还不赖。双手武器由于攻击要消耗体力资源,获得强大性能的代价就是,需要规划好资源分配。而这两种模式对应的实际就是两种战斗风格。
来源:T台他


1楼2021-12-09 13:16回复