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未来将至,触手可及#游戏挖掘机#

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当你在《半衰期:爱莉克斯》中,第一次被敌人用枪指着,然后下意识地举起双手时,你就应该明白:未来将至,并且触手可及。
《半衰期:爱莉克斯》将VR游戏在上一个十年里,留给玩家们的糟糕印象一扫而空。而我笃定,在新的十年中,《半衰期:爱莉克斯》将引领并影响所有VR游戏的制作思路。
而奠定这一切基础的,是Valve对VR游戏这一媒介,从硬件设计到游戏制作上,每一处细节的精细打磨。
当你站在17号城市的一隅,抬头看着温暖的阳光穿过指尖,你止不住的想要活动一下,而视野中手指的每一个动作,都如你所想,本来完整的阳光被这些动作切得细碎,正在你想要发出一声赞叹时,思绪随即就被三脚机甲遮天蔽日的巨大动静给打断,你看着它缓缓离去,你瞬间理解了,这是一个绝不亚于《半衰期》游戏开始时,那漫长五分钟电车之旅的开场。
而两者想要表达东西都是一致的,那就是:你做好准备了吗?我们要开始改变世界了。
重力手套就是改变世界的重要一环。
这双你能在游戏前期拿到的重力手套,是整个《半衰期:爱莉克斯》中贯穿始终的重要道具,或许用道具来形容并不合适,因为这玩意儿几乎全程都会戴在你的手上,而之后游戏中的绝大多数交互,都要依靠这双重力手套。
对准目标,挥动手臂,然后接住被抛过来的物体。这种基于直觉反馈而设计的交互方案,可以说完美解决了以往VR游戏中,如何快速、便捷且准确拿取物体的老问题,并且重力手套没有任何为了游戏设计,而妥协的违和感,反而完美契合了“半衰期”系列的游戏设定。


1楼2021-12-09 13:16回复
    能用手柄吗?


    来自Android客户端2楼2022-07-26 10:46
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