现在基本上每个月都会出一个新的s精灵,而且看以后趋势s精灵会越来越强,但是,个人觉得完全没有升星培养价值,他们获取渠道太难了,只能用橙百或者万能升星,不管机制多么好,输出多么优秀,等你升到 8星十一星了,好家伙,在贴吧里面一晒,立马给你削弱。说的就是雷电云和幸福蛋
s级精灵相比s+缺了太多东西,少词条,少保命,基本属性也少一大截,相比同样战力的s+基本不是对手,要获得一战之力,你需要用s+来保护它,给他加血,给他清除状态,给他套复活,还得给他配个适合他发挥的团队,问题来了,花这么大代价,爽不了几天就被砍废,s+的保质期是几个月,s级的精灵保质期又是多久?
一看到贴吧里面出现某某阵容越战超固,越战超裂,越战双ss,大家想的不是怎么调整阵容来克制,而是呼叫超管大舌头,赶紧把对面给我削了?为什么会这样?卡牌游戏就不用斗智斗勇了?打赢了就是bug就要削弱?理由是我花的钱多,资源多,所以输给对面不合理,是bug?
那干脆把每个精灵头上标注一个钻石或者碎片消耗的数字算了,谁头上数字大,谁直接获胜,大家也不用争论了,这可是有一个强弱的标杆了
s级精灵相比s+缺了太多东西,少词条,少保命,基本属性也少一大截,相比同样战力的s+基本不是对手,要获得一战之力,你需要用s+来保护它,给他加血,给他清除状态,给他套复活,还得给他配个适合他发挥的团队,问题来了,花这么大代价,爽不了几天就被砍废,s+的保质期是几个月,s级的精灵保质期又是多久?
一看到贴吧里面出现某某阵容越战超固,越战超裂,越战双ss,大家想的不是怎么调整阵容来克制,而是呼叫超管大舌头,赶紧把对面给我削了?为什么会这样?卡牌游戏就不用斗智斗勇了?打赢了就是bug就要削弱?理由是我花的钱多,资源多,所以输给对面不合理,是bug?
那干脆把每个精灵头上标注一个钻石或者碎片消耗的数字算了,谁头上数字大,谁直接获胜,大家也不用争论了,这可是有一个强弱的标杆了