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理性讨论 bug击杀仇恨事件处理可行的处理方法

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首先明确一点:本讨论的一切内容均建立在仇恨级是被模块增伤的泰坦击毁的想定上。
LZ获取的信息源有限(二手新闻)可能会和事件真实情况出现偏差,欢迎各位指正。
事件中两位主要参与者情况简单概述:
①泰坦驾驶员应不应该被封号
首先,参战的TT根据被击毁的记录来看是装备了本不应该出现在非无畏级战舰上的会战模块,此模块可以数倍的提升被装备舰船的能力,为其带来了严重的不对等优势。很明显这种利用bug的行为是违反了EULA(最终用户协定)的,且此利用bug获取不对称优势的行为从事实上造成了其他玩家的贵重资产损失。
②仇恨级驾驶员应不应该得到补偿,应该得到什么补偿?
每艘战舰从诞生之日就注定会被毁灭,仇恨级超级航母作为一艘超级旗舰,其相对于其他常规舰船可能会活的久一点(+1s),而战舰的建造,参战,被击毁是EVE每位玩家在进入游戏前都签订并认可的(同意自由对战)。此次事件的特殊性在于:仇恨级在战场环境已知的情况下因为对方使用BUG而承受了远超其预期的伤害而陨落。
处理方法讨论:
①不承认本次战斗,对战场和参与战斗的玩家数据进行回滚。
这听上去应该是最优解,但是掉落装备可能几经易手,且战斗所产生的蝴蝶效应难以改变。
②只对利用bug事件受害者进行补偿,恢复其舰船和船只所携带的装备,库存,并重置到最近停靠的建筑中。追回被拾取的装备/不追回被拾取的装备
③只对利用bug事件受害者补偿船体,舰船所携带的装备,库存已经进入了EVE的生态循环,不予以追回。
④对利用bug事件受害者不补偿舰船,但是返还相应价值的黄币或者技能点等不会直接进入EVE生态循环的资源。
此方案可能会遇到难以界定舰船价值的情况,当事人可能会比较生气
⑤“同意自由对战”,但是封泰坦驾驶员的号。
此方案当事人可能会非常生气。
LZ抛砖引玉,您更倾向哪种方案?或者您有什么其他想法?
虽然是事后讨论,但是理性的讨论终究是比发泄情绪要良性的多。


IP属地:广东1楼2021-12-13 15:07回复
    讲道理,开bugTT的老板自己都说了早就知道肯定会封,就是拿出个2000块出来爽一把,大航也补了。所以剩下的人在较什么劲呢?


    来自iPhone客户端2楼2021-12-13 15:11
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      简单,找几个NPC,这次泰坦不装模块,其他条件全部按服务器日志保持一致,测试服上打一把,仇恨被打死了就不补,没打死就补实际上欧服似乎就是ai演算的,这次官方提到参考了欧服补损机制,我想也许就是这么处理的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-13 15:15
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        深渊泰坦可以永封啊,出了公告还搞封了没问题
        问题是这个国服特供补损是根据什么?
        规则有没有和欧服一碗水端平?
        甚至国服内部一碗水端平了么?
        真是联盟大人数多,充卡多就可以为所欲为么?


        4楼2021-12-13 18:56
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          感谢pibc的实力推动了bug补偿方案的实施,换句话说,之前bug损的每个人在wy面前都是可有可无的毫不关心的,如果没有pibc这次损自己承担就是自己承担呗,wy才不关心你们其他人对eve多失望,只要pibc在,那游戏就不会凉,所以我决定让pibc去国服eve吧,我去玩外服


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2021-12-13 23:32
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            BUG归BUG,泰坦该封封,但是这仇恨应该算是PVP损


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2021-12-21 14:24
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              网易双标,这游戏没法玩了


              IP属地:陕西7楼2024-02-01 18:01
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