众所周知目前很多地标效果设计的很敷衍(点名cn),或者因为同期另一地标太强导致毫无出场率。与其天天水火矛不如想法优化一下这些地标。
先来英国:
列王修道院:可作为修道院所用,允许在二本生产和尚,存放圣物的情况下可以使用招降技能。
王宫:王宫周围的农田享受英格兰农田效率加成,可以安装弩炮
白塔:使得所有城堡便宜10%
温嘉德宫殿:生产的单位血量+15%
法国:
骑兵学校:建成直接送一个老练皇家骑士
皇家学院:增加两个独特科技:苏格兰卫队:弓箭手攻击力+1射程+1,皇家工程师:攻城武器价格便宜15%
神罗:
二本铁匠铺地标:可以升级强化版特殊铁匠铺技能。行军演习额外增加5%速度,军事学院额外增加10%生产速度,攻城工程师可以使步兵可以建造弩炮投石车
城主宫殿:可以五倍生产骑士和弓箭手
罗斯:
克里姆林:允许罗斯以1.5倍的价格建造石墙,门,塔
斯巴克斯塔:允许选择建造2.3本未建造的地标中的一座。
cn:
皇宫:提前到二本建造。根据朝代不同拥有不同效果。
唐朝:允许生产早期皇宫卫兵。
宋朝:获得强征赋税技能,将影响范围内建筑存放的税金全部征收,冷却5分钟。
元朝:永久获得技能对方地标位置的视野(切换朝代失效)
明朝:可以从地标生产火枪兵,生产的火枪兵攻击速度快20%
烈日瓮城:调整到三本建造,可作为城堡所用,驻扎单位能回复瓮城血量
长城门楼:可以延长对方奇观与圣地胜利时间5分钟
蒙古:
忽里勒台:使汗的生命值+25%,每2分钟可使用一次技能使得汗立即复活
汗国宫殿:可作为城堡使用。
德里:
胜利之塔:靠近的所有军事单位血量+10%
守护者大院:使得学者获得一个技能,使得周围所有单位建造效率快25%10秒
先来英国:
列王修道院:可作为修道院所用,允许在二本生产和尚,存放圣物的情况下可以使用招降技能。
王宫:王宫周围的农田享受英格兰农田效率加成,可以安装弩炮
白塔:使得所有城堡便宜10%
温嘉德宫殿:生产的单位血量+15%
法国:
骑兵学校:建成直接送一个老练皇家骑士
皇家学院:增加两个独特科技:苏格兰卫队:弓箭手攻击力+1射程+1,皇家工程师:攻城武器价格便宜15%
神罗:
二本铁匠铺地标:可以升级强化版特殊铁匠铺技能。行军演习额外增加5%速度,军事学院额外增加10%生产速度,攻城工程师可以使步兵可以建造弩炮投石车
城主宫殿:可以五倍生产骑士和弓箭手
罗斯:
克里姆林:允许罗斯以1.5倍的价格建造石墙,门,塔
斯巴克斯塔:允许选择建造2.3本未建造的地标中的一座。
cn:
皇宫:提前到二本建造。根据朝代不同拥有不同效果。
唐朝:允许生产早期皇宫卫兵。
宋朝:获得强征赋税技能,将影响范围内建筑存放的税金全部征收,冷却5分钟。
元朝:永久获得技能对方地标位置的视野(切换朝代失效)
明朝:可以从地标生产火枪兵,生产的火枪兵攻击速度快20%
烈日瓮城:调整到三本建造,可作为城堡所用,驻扎单位能回复瓮城血量
长城门楼:可以延长对方奇观与圣地胜利时间5分钟
蒙古:
忽里勒台:使汗的生命值+25%,每2分钟可使用一次技能使得汗立即复活
汗国宫殿:可作为城堡使用。
德里:
胜利之塔:靠近的所有军事单位血量+10%
守护者大院:使得学者获得一个技能,使得周围所有单位建造效率快25%10秒