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【申精】迷雾古迹详细攻略

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IP属地:安徽1楼2021-12-15 11:12回复
    这游戏自从更新双队、三队玩法后,好像人越来越少了,作为一个月卡党,至今没有买128元的终身卡,那是因为当初玩的时候不确定自己能不能玩三个月,或者游戏能不能存活三个月,目前服务器开通77天,作为一个月卡党这个号运气算不错的,目前主队战力350万,神话4星鳄鱼,100万战力,神3老虎60万,神话狮子40万,辅助拳王猩、猛犸狮、水猫、火狐都是上古,就目前来看游戏体验还是很好滴。
    对于本人来说,这个游戏有两点跟其他回合制游戏不同,首先是组队挂机可以拿箱子,一般 的手游体力刷完只能下线,这个游戏多一个概率获得组队宝箱,聊胜于无,不过那概率自从改版后很呵呵;另一个吸引我的就是迷雾古迹玩法。今天专门开贴写一篇迷雾古迹玩法的攻略,希望对大家有帮助。


    IP属地:安徽2楼2021-12-15 11:13
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      关于迷雾古迹玩法,简述一下大概的规则:
      1、每次遗迹开放时间为14天,每10分钟回复15点体力,活动结束的前一天晚上8点停止回复体力,每走一步需要消耗60体力,一个类似迷宫一样的地图,走到固定的格子上,或者开宝箱可以拿到各种抽奖券、碎片、玉贝等资源。
      2、遗迹结束后会根据本次的积分,再给一个积分结算的奖励。积分明细:每下一层得6分,拿到的宝物蓝色的2分,紫色的3分,橙色的6分,红色的18分,人物等级每一级1分,完成一个任务1分,困难模式开局多加10分。
      3、积分结算奖励有一个很重要的分水岭230分。达到者能获得一个自选职业的随机部位红装,这也是广大平民玩家获得红色装备的固定来源。
      目前的玩家大体分三种:
      第一种,累死累活达不到230分的,基本都是150分到200分出头,偶尔运气爆炸拿个230多一点的。这些人有0氪,有月卡党,有氪千把块的。
      第二种,稳定拿到400分以上,420-450之间的。这些人基本都是对游戏有研究,不会在游戏上花太多钱,冲个月卡,花三五百块的。
      第三种,轻松拿到500分以上的大神。基本都是大几千、上万的土豪玩家,同时又对游戏深入研究的,人均5星熊猫推土机跳层试的打法,地图摸的十分透彻,商店位置、合成点、下层入口处,甚至宝箱位置都记得十分清楚。
      之前说过,本人属于第二种,目前遗迹第五次已经结束了,第一次遗迹只有一层,是让大家熟悉一下玩法的,拿了199分。第二次遗迹正式开始下层,当时摸不清楚套路,拿到203分,第三次完全熟悉了420分,第四次430分,第五次441分,下面在此分享一下自己的心得。


      IP属地:安徽3楼2021-12-15 11:14
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        一、阵容篇
        其实这游戏玩久了,只要抽奖心愿别设置错误,大家的阵容基本大差不大,该有的都会有,就比如我的老虎神话3星了,同时也抽了9只螳螂,也能上神话。所以阵容大家基本大差不差,遗迹的玩法的战斗机制有一个很大的不同就是,宠物是无法通过技能回复血量的,恢复系的技能(或者印记的吸血效果等)会转变为同等治疗量的护盾,同时取消护盾值的上限(一般战斗为血量的50%,除去猛犸象),可以无限叠加,直至此次战斗结束。原理不多说了,我直接说结果吧,由此带来的变化就是,主职业乐师最好,犀牛鲸比妙音猫更适合出战;火狮子比鹦鹉虎更适合出战。原因也很简单:因为要控血,血量很少降低到50%以下,妙音猫的大招不再适合,而犀牛鲸的4个群疗配合连线狗能保证护盾的均匀性,做到无损战斗;火狮子由于宝物的加成,连击率、暴击率激增,能更多触发护盾,提高续航,而老虎必须杀死怪物才能给盾,而且数值没有狮子高,不过一般玩家老虎多,这俩差距也不是太大。
        所以完美阵容就是:职业乐师,骑宠妙音猫,五个宠物分别是:主力鳄鱼(土豪熊猫)、副主力火狮子或者鹦鹉虎,连线狗,复活青蛙,犀牛鲸。这样一个4辅助套盾,2输出打怪的阵容。


        IP属地:安徽4楼2021-12-15 11:16
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          二、技能加点篇
          遗迹玩法中,每升5级能够获得一点天赋,增加玩法的多样性,
          可以这么说,积分的高低50%取决于加点是否正确,剩下30%看运气, 20%看阵容和战力。
          天赋分三种:最左边的战斗,中间的探险,右边的经营。加点顺序是先探险,再经营,65级以后点战斗天赋。1表示左边,2表示右边,探险天赋的加点为:2112212,经营天赋为2221122,战斗天赋主要点攻击就不多说了。
          有几个重要的天赋,现在没开放遗迹,没法截图,再次重点说一下:
          1、探险天赋的最后一个技能,要选下次遗迹开局增加10级的技能,一定不要选30%玉贝的那个,这样相当于直接多了10积分,同时缓解了打小怪的压力,同时可以第一时间点出探险天赋的第一个右边的技能,每10分钟回复体力增加1点,不要小看这1点,一小时多回复6点,一天144点,14天2016点,在最后一天宝物和天赋技能齐全的时候。相当于多走30-35步。
          2、探险天赋的一个技能效果,每下一层随机给一个紫色宝物(一次跳多层也只给一个宝物),这个天赋没点出来之前,尽量不要下层,把该层的野怪刷完再下去,一般在第二天能够学会,这个是关键。
          3、探险天赋的有一个技能效果,免费使用熔炉的,一定要点,别学错了。
          4、额外增加商店购买物品的技能别选错了,别贪那个每天一次免费全体恢复的,那就是垃圾,用宝物效果和免费恢复泉水就可以。
          5、经营天赋的第一个技能,每天额外发放一个火把的,可以在第二天再学,不缺这一个火把,先把送紫色宝物的探险技能学会了再说。


          IP属地:安徽5楼2021-12-15 11:17
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            三、怪物篇
            遗迹怪物有很多种,不同的怪物有不同的特效技能,在左下角都能点开了解,重点提防两种:
            1、精英怪:凤嘴鹰
            每回合给随机两个怪物附加穿刺效果,穿刺:伤害无视护盾,这就很恶心,一开始碰到还可以秒,后面秒不掉的时候被折磨的不要不要的。
            2、普通怪:火鸟
            附加穿刺效果,同上。
            碰到这两种怪,在战力不是碾压的情况下,只有一种办法,当你拿到蓝色宝物“木杖”和紫色宝物“落石”,每次只派一个垃圾宠物上去磨血,一直磨到你的主力队伍可以无损过去为止。没有这俩宝物的任意一个之前,碰到商店多进去逛逛,天赋学那个增加商店商品的技能,就算没有打折卡,600体力也要买落石,380体力买木杖,看到就买,不要有任何的犹豫。
            3、其他怪物还有一个螳螂比较恶心,每回合禁魔,让你放不出来护盾,会被磨血的;另一个就是青蛙了,三只青蛙回复的血量比你输出都高,解决方法同上,用垃圾宠物慢慢磨。至于老虎、猫头豹之类的,要第三回合和偶数回合才会行动,可以利用空当叠加护盾抵消,实在不行就上垃圾怪磨死一两个再上主力。


            IP属地:安徽6楼2021-12-15 11:17
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              四、宝物篇
              遗迹玩法中,宝物分很多种,有功能性的,有战斗性的,另外有结算积分(前面说了),所以显得额外的重要。每次遗迹得分,除去人物等级90分左右,层数得分每层6分,任务得分每次1分,困难模式的10分,宝物所占的分数占比在50%-70%,所以如何获得更多的宝物很重要。
              宝物的获取途径大体分为三种:
              1、迷宫的箱子获取:箱子也可能开出抽奖券、玉贝、体力、紫色碎片、精华等等,宝物是随机的。
              2、做任务获取:迷宫的任务有好多种,奖励也各自不同:有上交一定数量肉的,上交火把的,救人的,打怪的,要铲子的,要焦油桶的,出示宝物,上交宝物,出示宠物的等等,根据奖品和自身的道具情况决定是不是做。
              3、打怪获取:普通怪只能获得蓝色宝物,蓝色宝物是有数量的,达到上限后会一直给一个加少量百分比攻击的宝物;精英怪或得紫色或者蓝色宝物。
              4、有一个探险的天赋技能学习之后,每下一层给一个紫色随机宝物。注意:一次跳两层或者三层,只给一个宝物。
              5、使用熔炉合成:一定要点免费使用熔炉并且加一次使用次数的技能,两个锄头合成一个随机蓝色或者紫色的宝物;蓝色宝物升级成紫色宝物(多一分)
              请注意,宝物的获取不会重复,目前紫色宝物我没拿全过,但是蓝色宝物拿全之后,会一直重复给一个加攻击的蓝宝;使用熔炉将蓝色宝物升级成紫色的,或者做任务上交宝物的(是上交不是出示),消耗之后不会再次获取。
              而几个关键性的宝物获取的时间早晚,决定你的上限到哪里,商店里如果刷到了,一定要买下来。
              1、紫色宝物-百宝图册:
              宝物效果:获取该宝物后,每获得一个宝物,增加60体力。根据每次遗迹活动,获得的宝物大概在80-100之间,相当于多走80多步,一开始获取和最后一天获取概念肯定不一样,看脸。
              2、紫色宝物-寻宝鼠
              宝物效果:走空地时减少10点体力消耗,与探险天赋的最后一个技能(50%概率减少10点消耗)可以叠加,但仅限于空地。这个东西越早拿到走的越远。
              3、紫色宝物-落石
              宝物效果:每回合开始前对生命值最低的单位附加7.5%*层数
              +15%的固定伤害。极品中的极品,有这个东西,可以肆无忌惮的碰瓷任何野怪,在遗迹玩法开始之前,把宠物背包弄满,不要合成,碰到打不过的BOSS就每次派一个怪上去磨血就行。
              4、蓝色宝物-木杖
              宝物效果:首回合开始前对随机单位附加30%固定伤害。比不过
              落石,但是只要你的垃圾宠物足够多,完全可以代替落石,当然如果你两个宝物都有,首回合可以磨掉50%左右的血,可以少折腾几次。
              5、橙色宝物-狩猎宝典
              宝物效果:打怪之后恢复60点体力。这个东西是熔炉合成的,
              需要三样蓝色宝物:
              购物津贴(商店购买宝物后返还300体力,次数3次),没啥说的,反正买就是了。
              迷雾券(0.5%概率中大奖,获得焦油桶、777体力、随机紫色宝物一个,幸运券的计算是叠加获得该宝物之前的步数的,0.5%的概率大概200分之一,我最后一天拿到,然后走一步就中奖了,应该是叠加的)
              储备粮(体力低于300时,自动获得300体力,三次使用次数)
              狩猎宝典应该是最牛逼的宝物了,没有之一,比熔炉合成的那个红色圣杯都牛B。打怪给60体力,让你可以肆无忌惮的刷怪,运气好了前中期拿到,可以多刷好多怪,尤其在装备成型的最后两天,一天70分不是梦。
              浓缩焦油:
              宝物效果:将焦油桶爆炸范围从十字变成周围一圈,配合经营天赋,一个焦油桶,大概能够换取4-5个左右的火把或者锄头。
              还有好多宝物,类似购物津贴等等,减少50%体力消耗的,有些人认为是神器,可以肆无忌惮的买买买,其实当你经常打到400分以上你就会发现,即使打折之后300体力买一个紫色宝物3分,其实是亏的,因为用着300体力,多走5-6步,当你最后两天天赋、宝物满的时候,5-6步能拿到的资源可能是5分、10分甚至20分,说出来可能不可思议,但事实就是高端玩家,分数越往上走,越看不起这东西。
              最后说一个蓝色宝物,好像叫易碎护符,效果是首回合初给血量最低的单位增加20%的护盾,回合结束后清空所有护盾效果。这东西拿到之后,看到熔炉果断把它碎了换成紫色的,这玩意最坑的宝物,没有之一,切记。


              IP属地:安徽7楼2021-12-15 11:18
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                五、流程篇
                前面说了那么多,可能很多朋友说了,原理自己也基本知道,但就是拿不到230分,那么到底该怎么玩。流程如下:
                1、准备阶段
                遗迹开始之前的三天,在会员商店,V7每天购买360体力,有的说我没有V7咋办,这些玩家基本是白嫖,或者6元党,可以凭借每日任务等累计会员等级到V7,一分钱补充大概2个月左右吧。再次强调一下,每次遗迹古迹玩法结束后,会将体力清零,也就是说上次的体力是无法保留到下次使用的,但是在冷却时间内,会员商店购买的体力是叠加到下次古迹活动中的,所以务必买完。这是体力的准备。
                还有一个是宠物的准备,如果你在幸运抽奖的活动范围内,请在宠物-放生选项中,取消绿色宠物自动放生,将所有抽奖的宠物保留下来,务必保证自己的宠物背包90%以上,170只以上,背包不够的用玉贝买到180只或以上。如果没在幸运抽奖活动范围内,那么每天的友情抽奖,碎片合成等,获得的宠物都留着,不要那么急的合成,尽量多的保留你背包里的宠物数量,品质无所谓,数量多就行。用来干啥,之前说过,靠宝物落石和木杖,来磨BOSS和部分恶心的小怪时使用。
                2、选择开局
                开局选择有三种,根据你上次古迹下到的最高层数,决定你三种
                模式的初始层数。
                简单模式:上次的层数-9,经验获取无加成。
                普通模式:上次的层数-6,经验获取+23%?
                困难模式:上次的层数-3,经验获取+45%?,积分结算额外+10分。
                除此之外,三种模式最大的难点在于怪物的等级,这个没有具体数据来统计各个模式下,自身等级与怪物等级差距多少,选择普通和困难模式之后,有个挑战BOSS来检验你的实力,可以与相应等级的精英BOSS进行一次战斗,没记错的话是熊猫,佩三个蜗牛,还有俩小怪,如果你打这场战斗很吃力,说明你的战力还不足以匹配这种模式的强度。如果打过去了,还可以再挑战一下另一个检验实力,最终再决定选哪个模式。
                很多人不知道怎么选的情况下,总感觉是不是选困难和普通的,拿到的积分会更高,其实这个是错误的。根据我的经验,可以给大家参考,三次400多分是三种模式下拿到的,所有模式地图都是一样的,里面的资源也是一样的,而哪种的积分更高跟游戏水瓶和运气有关。
                之前说了,我从第三次到第五次开始得分分别是420、430、441分,其中第三次是困难模式7层开始的,因为第二次才开始有跳层玩法,不知道咋玩,就一层层的刷到10层,所以困难模式是7层开始:当时战力涨的挺快,一个鳄鱼打全家,就感觉困难模式也不过如此,而且打到20层拿了420分,挺沾沾自喜,觉得自己啥都会了。
                第四次选开局的时候,还选的困难模式,是17层开始,但是选了之后连挑战BOSS都打不动,鳄鱼满状态一个技能打熊猫不到十分之一血;然后选普通模式14层开始,这个挑战BOSS满状态鳄鱼一个技能勉强打三分之一血,当时没有想其他的,就果断选了普通模式。结果开局没有宝物加成,三个路口BOSS碰到的还是凤嘴鹰(穿刺效果自己看),真实伤害打的我吐血,小怪还是火鸟也是穿刺效果,结果耗了三天了,14层的一半都没开齐全,体力全部用来回复了,还用了一次紧急救援的全体复活。7天时间才打到16层,170分吧,当时都放弃了,权当重在参与了;后来点了探险天赋,人品爆发了,下一层给紫色宝物落石,然后开始肆无忌惮的刷起来。最终仍然打到20层,430分,如果不是人品爆发了,紫色宝物给其他任何一个,这次基本都到不了230分。
                第五次,也就是刚结束的这次,有了上次经验之后,这次简单模式开局,11层开局。打怪轻松愉快,就算是碰到穿刺共计的怪物,也基本不伤血,然后这次运气特别特别差,上面说的极品宝物,百宝图册倒数第二天给的,狩猎宝典最后一天下午才打出来配件,三次购物返现都没用,浪费了900体力,落石更是压根没看到,只靠一个木杖慢慢磨,最终打到20层,441分,尤其最后一天,我看截图时间上午10:15分是375分,到了晚上8点,是441分,最后一天刷了66分。为啥说狩猎宝典是最牛逼的宝物,没有之一,你们以后会体会到。
                综上所述,难度模式选择不影响宝物的掉率,只影响等级差距,影响经验获取。不过我打三次人物等级确实有差距,困难模式到了99级,普通模式93级,简单模式90级,得分影响也就是个位数,反而我简单模式拿的分数多。因此各位朋友们选择开局,只需要根据自己战力选择就行了,选择打怪最轻松的那层开始,不需要考虑其他任何东西。
                3、流程玩法
                选完了开局,接下来我只能分享一下大体的思路了,古迹一共14天,按照我的经验,前10天是一个宝物和天赋技能的积累,顺便拿点资源,后4天是一个拿积分的时间。
                因为战力影响、运气等因素存在,前期没有天赋技能,没有狩猎宝典、寻路鼠,天赋技能等,走的步数不会太多,不管你到哪一层,就不停的刷野怪,拿箱子,做任务就行了。
                很多人不知道什么时候该去下一层,看到入口了,不知道该不该下。其实判断标准很简单:当你打这一层的精英BOSS,可以几乎无消耗的打赢的时候,就可以下去了。至于是否跳层,和选择开局一样,选择对应层数之后,会有一个挑战BOSS,当你可以很小的消耗打赢它,那你就可以下;如果很费劲才能打死,而自己伤残大半,建议你不要下。一般情况下,选择跳层只有一种情况,就是最后一天,你的分数215分,差15分,你可以选择全家老小一波不计损失的打赢,跳一层拿到2*6=12分,再加上紫色宝物6分,刚好够230的低保的。除此之外不建议跳层。
                综上所述,流程如下也简单,选择好开局,前几天就是刷野怪,任务,商店,商店碰到关键宝物买下来,其他战斗性质的宝物非必须不要买,累计足够的资本,最后四天集中爆发拿分。


                IP属地:安徽8楼2021-12-15 11:19
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                  六、技巧篇
                  前面说的还有点思路,这一篇的技巧指的是玩法中的一些注意不
                  到的东西,想到哪说哪吧。
                  1、拿不到高分很大一部分原因跟思路有关系,并非全完的战力因素,主要是火把和铲子道具的收集,不然很多箱子你看着干瞪眼就是拿不到。技能天赋请完全按照我之前技能篇说的加点,不要贪图那么一点体力,加错了火把和锄头肯定不够用,会错失很多宝物和积分的。
                  2、关于火把:枯黄色的树藤可以用火把烧掉,青色的树藤是通过踩机关消除的;同理箱子上缠绕的黄色树藤是用火把烧掉的。除此之外多余的火把无法自己主动使用。
                  3、关于锄头:锄头是用来挖地面上有标示的宝箱藏匿点的,有些隐藏的宝箱,通过探险天赋的一个技能能够显示出来。
                  4、关于熔炉:熔炉的地点是固定的,大神们会记住每个固定点,天赋不要加错,学那个增加使用次数和免费的技能。就我目前来看,熔炉用来合成黄色和红色宝物是完全浪费的,因为完全不加积分,只是为了打怪厉害点完全可以用落石和木杖去磨,也能打的国;还不如两个锄头换一个随机宝物;或者蓝色免费升级成紫色呢;或者2火把+2锄头换600体力,最后一天体力多值钱是个人都知道。
                  5、商店的东西是不是要买:看情况,除去几个关键宝物之外,其他的反正我是不买;还有一种情况,就是最后一天了,你220多分,就差那么几分,稳妥起见,怕自己人品不好不爆宝物,最后的体力攒着买宝物,稳稳拿低保。


                  IP属地:安徽9楼2021-12-15 11:20
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                    最后要说的一点:我分享的心得是我这个段位的打法,几乎百分百可以拿230低保,还有一种更高级的打法稳定在500分以上,就不是我这个月卡党能接触的。大概如下:阵容基本都是土豪熊猫,战力8000K以上,开局就是困难模式,跳层凶的狠,有专业的分享群,每个商店、任务点、熔炉点、入口点甚至每层的地图都清楚,这样的打法只是高端玩家才能染指的,毕竟人家熊猫一个技能清场,效率高,还不浪费输出,无损式刷野怪;平民的鳄鱼还得攒状态,慢慢磨,这个过程注定要被野怪磨血,所以你不可能做到,就算给你地图全开,你也没法复制,毕竟毛爷爷的威力放在那里。本人提供的只是给0元党,首冲党,月卡党提供一个稳定拿低保的机会,希望留住更多的玩家。
                    大家有心得可以评论区留言分享。


                    IP属地:安徽10楼2021-12-15 11:20
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                      最后附上本人的阵容,战力情况。




                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-12-15 11:24
                      收起回复
                        再附上上次遗迹最后一天的截图,早晨10点多375分,没啥体力,到晚上八点441分。这一天66分的跨度,狩猎宝典坐实最牛宝物的名号。



                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-12-15 11:29
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                          很用心,字太多不看


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2021-12-15 11:50
                          收起回复
                            厉害啊地瓜


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2021-12-15 12:27
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                              哈哈,厉害


                              来自Android客户端15楼2021-12-15 12:32
                              回复