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【攻略】如何用可量化的方式消耗副产物氢
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1L留空
送TA礼物
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1楼
2021-12-27 14:30
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启动计划
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艹,帖子发不出来一直被删,申诉几天总算恢复了
事先声明:此方法不是我发明的,早在几个月以前贴吧里就有相关思路了。鉴于最近吧里有很多人问怎么处理氢,这里提供一种简单、可量化的实现方法供大家参考,中后期都能用。
希望可以帮到各位萌新。
IP属地:美国
2楼
2021-12-29 05:21
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处理系统基于两个特性:
1. 传送带不耗电、不接电网。
2. 枢纽放电优先级大于所有燃料发电以及射线接收器。
副产物氢通过传送带输出到独立电网,然后火电在独立电 网满负荷充电输送回主电网。
优点:
副产物就地处理,不必运到其他产线去,浪费运力,设计不好还容易卡氢。(别和我说什么卡晶,缺氢就去插采集器
白嫖氢气一劳永逸,早插早享受。后期矿物利用上去后氢几乎等于无限产量)
独立电网的发电量随着产线开启增加,随着产线停止减少。这意味着前中期即使火电烧光也不用担心断电,后期做单输出黑盒时也可以量化进总耗电量里。
IP属地:美国
4楼
2021-12-29 05:25
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懒癌
伊卡洛斯
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我是双塔供氢,一个关了轨道采集,优先用产物氢
IP属地:江苏
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5楼
2021-12-29 08:55
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冰冻的蓝色
遨游星空
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虽然你不喜欢卡晶,卡晶线改一下产线就能附带处理废氢功能,又不用配平,这不是挺好的吗
IP属地:浙江
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6楼
2021-12-29 09:02
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再发一遍
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7楼
2021-12-29 11:32
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材料:
枢纽x2
电池x2(放枢纽里)
火电x21
风电x1
储液罐x1
带子、爪子若干
以上为单片所需材料,枢纽和火电可按需求无限叠加。无风星球风电可以换成太阳能板。
注意以上电网必须独立,左右枢纽不能连一个电网。一个枢纽连21个火电就能满负荷,再多没用。
多个单片可以用以下方式串联:
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8楼
2021-12-29 11:34
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最后是量化部分:
单片耗氢:
45MW=45MJ/s=2700MJ/min
(2700MJ/min)/(9MJ*0.8)=375/min
风电发电与蓝爪耗电基本持平。
也就是说,每个枢纽可以每分钟处理375氢气同时给你发电45MW。以此类推,两个枢纽就是750氢气+90MW,比一个小太阳都多。
算出这个后量化就方便了许多。后期可以根据需要放进黑盒里处理副产物,但是要注意独立电网。
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9楼
2021-12-29 11:35
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YMBLCZA
遨游星空
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一句话:石墨烯和卡西米尔晶体放一个星球上
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10楼
2021-12-29 11:39
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pirui918
遨游星空
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不存在氢气处理的问题,只存在氢气不足的问题。氢气溢出都是规划有问题,死守着红糖黄糖,死都不肯造绿糖
IP属地:江苏
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12楼
2021-12-29 12:05
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鹤之天堂
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别问,问就是在传送带末端摆满火电厂全给烧了就行
至于1800限速?多线分段接入啊,笨
IP属地:北京
13楼
2021-12-31 12:15
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鹤之天堂
启动计划
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补充几句:目前游戏里产氢的只有可燃冰、原油/精炼油、临界光子这仨;而需要大量消耗氢气的为氢燃料棒、氘棒(比前者多了个转化成重氢的过程)、卡西米尔晶体,其中卡西米尔晶体和氘棒为绿块和火箭的上游产品。所以初步结论可得:只要按照绿块和火箭的需求去生产氢,那氢的产能基本就不会爆表。。什么?你问临界光子产出的氢该咋办?那当然是烧掉啊,你又不需要每分钟生产1800个光子
IP属地:北京
14楼
2021-12-31 12:37
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我泪个擦擦
点燃涡轮
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不会溢出吧,全部用珍奇产线,少的氢气用采集器补就行
IP属地:上海
15楼
2021-12-31 22:38
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启动计划
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为什么有些吧友们很抵制这个方法的样子
是我的错觉么
独立电网的思路很早以前就有了,在不能勾选采集器的老版本大多数人用的都是这个规划方式。我所做的只是将此方法的耗氢量化了合并进产线本身而已。我想说即使在新版本这种方法也是有其优势所在
IP属地:美国
16楼
2022-01-01 03:27
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Laser220
太空垃圾
12
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双塔供氢唯一会堵的可能性在于整个白糖线里氢堵满卡晶堵满而粒子宽带和塑料一个都没有,不然只要白糖造出来消耗掉那废氢肯定是越来越少。我不知道楼主是什么鬼才规划才能做到这点
IP属地:北京
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17楼
2022-01-01 15:12
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