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策略大师的另类玩法
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fanfan7
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这里先说明lz玩策略大师moss玩的比较多。。原版的很多年没有玩了很多建筑名和属性都不记得了
送TA礼物
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1楼
2021-12-28 16:51
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fanfan7
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lz玩的时候可能和大家偏好有点不太一样 我是很喜欢去给自家部队弄属性的 之前玩原版的时候非常纠结金刀金甲那些,最后堆出的银刀银甲看着还是感觉有点不太舒服
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2楼
2021-12-28 16:54
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fanfan7
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然后就玩了moss 通关了几个氏族后,无意间发现了一个有趣的机制,就是moss里面的建筑可以重复建造的
(这里由于是通关了好几次就后面直接加快节奏用GM9改了一下初始金钱)这里求不喷,毕竟是个单机游戏呀 怎么好玩怎么来
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3楼
2021-12-28 17:00
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fanfan7
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就比如江户造的4个造兵司
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4楼
2021-12-28 17:01
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fanfan7
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这里补充一下楼主发帖的目的,是给大家介绍一下比较另类的一种玩法,玩当然还是按规则来更有挑战性 楼主只是比较喜欢堆金刀金甲罢了,这种就需要仔细安排各类的出兵建筑了,帖子后面还会介绍另一种玩法,就是可以策略大师玩的比较腻去尝试玩一下,楼主反正是玩了之后就觉得有点上头了
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5楼
2021-12-28 17:05
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fanfan7
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首先是堆属性的思路,这里前提是先作弊一下 就是上面说的改一下初始资金,然后其他都不用动了,再加上楼主看吧里dalao编辑属性跟看外星文一样,所以其他的都不去改变,也保留了一定的“平衡”吧(这里的平衡是指不是造的高达,该打不过还是得打不过的)
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6楼
2021-12-28 17:09
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fanfan7
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那么就利用了策略大师moss的特性,堆加属性的建筑,这里楼主也是测试了很多,放上最近的经验吧先,当然每个人打法都不一样,楼主是那种猥琐守城流的,所以首先是考虑怎么堆护甲
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7楼
2021-12-28 17:11
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fanfan7
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拿伊达举例子,因为MOSS里面伊达还是对护甲玩家很友好的 先是主力出武士老爷和骑兵的建筑安排
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8楼
2021-12-28 17:14
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fanfan7
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依次是甲作,传奇道场长柄,甲作,和总务营帐(这里楼主把传奇道场拆了,原因后面可能会说到,是为了给电脑在地图另一端也建一个完美兵营)
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9楼
2021-12-28 17:17
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fanfan7
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然后是本据城,这里主要是产主将,大名,姬武士和叉子武士(不需要武士道场)这样主将的护甲可以高达16点,基本上不怕流矢了
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10楼
2021-12-28 17:21
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fanfan7
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然后是产远程武士和山伏弓的城了,这里楼主测试了很多次,有点不可思议的是八幡对命中的加成要高于3火药作坊或者3弓张
而且还有白嫖的金士气看着也比较好看
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11楼
2021-12-28 17:25
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fanfan7
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然后是产足轻的城,moss对足轻的加成比较少的,特别是甲作,只给足轻提供一点护甲不提供攻击力,所以金(银)甲足轻属性就加的不太行了,(这里补充一下moss即使堆3个甲作也堆不出来金甲,但还是有办法的,后面会提到
)然后是造兵司,竟然只提供1点攻击,那最适合足轻的只能是足轻役所了(加1.5攻击)所以楼主出兵建筑是3足轻役所和1个总务营帐
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12楼
2021-12-28 17:34
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fanfan7
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然后是产火炮和足轻铁炮,弓足轻的城了,也是同样的安排,这里楼主用的是火药作坊,当然也可以用弓张或者八幡庙
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13楼
2021-12-28 17:37
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fanfan7
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然后是玉绳城和筒井城,江户城这些特殊建筑,可以不用建筑就能招募僧兵和忍者军团,所以4个造兵司是加成最大的(+8攻击,其他的几个都是对武士(包括浪人)加的多),然后是一些带海贼砦可以出倭寇(但属性太拉跨就没有浪费粮食去整合他们了)
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14楼
2021-12-28 17:43
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fanfan7
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那么这篇帖子的重点来了
即使是这样,金刀金甲的制作难度也是很大的,武士极限也只能是金刀银甲,(3甲作)姬武士,叉子武士,主将可以是金刀金甲,足轻最多是金刀或者铜刀银甲,命中倒是很好堆金色,那么真的没有办法做出金刀金甲的武士大爷吗,那也不是完全不能的
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15楼
2021-12-28 17:49
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