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回复:【新职业】仙灵师技能详解

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【棘毒回命】技能强度:★★★
对敌方单体造成持续性伤害,每回合扣除目标当前10%气血(有上限)并恢复己方气血值最低单位一定气血和伤势(受施法者的治疗影响),持续5回合。

对目标造成10%固定伤害单回合上限不会超过1000,也就是目标在1W血以上的时候你能每回合给他掉1000气血。基本上打一个棘毒出去妥妥消耗对方5000左右气血,使用这个技能能回复自己气血,还使对方掉血得同时不会回怒,感觉单挑好用,但是这游戏单挑除了首席好像没有啥了,首席也都是你有我也有的。
缺点,正常情况下这个技能可能只会浪费一回合使用,除去1V1。(下图是打了4回合的棘毒),5V5中奶的单位不稳定,一回合加1388在一个最低气血目标上没啥意义,该秒还得秒,特别是宝宝。
在用飞升大招后进入1V1对决时,回复气血的目标还是己方最低气血的目标,就代表着很大可能不是自己。因为在自己气血低的情况下大致不会选择1V1对决,如果是飞升大招对决中回复的是自己气血就强了。
也就只有队伍中一个单位在残血状态下,还被盯着一直杀的情况有点用。个人觉得正常5V5的PVP中意义不大.


IP属地:辽宁16楼2021-12-29 17:52
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    还是召唤香 能控能奶 战意加600点攻击


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-12-29 17:57
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      就想知道 69 药师和仙灵 选哪个?


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-12-29 18:27
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        好厉害


        IP属地:新疆来自Android客户端19楼2021-12-29 18:40
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          希望69祭师也能崛起


          IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2021-12-29 18:45
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            【伤木同根】技能强度:★★★
            连接自己和对方单人,双方受到的伤害均会传递给另外一方,持续4回合,己方受到传递伤害时会根据治疗量进行减免。

            也就是和对方一个玩家建立同生共死,我受多少伤对方也就受多少伤害。上面写的己方会根据治疗量有少量的伤害减免,我测试也就是每次伤害少300-400左右气血。用毒攻击对方自己不会掉血。最后气血多或者是补血及时的一方可能存活下来的几率大。单体应该无敌的技能
            劣势应该就是你用此技能时对方不打你好像就白用了,你还得承受你链接目标所受到的伤害,稍不注意就把自己给坑了。建议慎用!


            IP属地:辽宁23楼2021-12-29 21:11
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              字数好多 留爪爪印 支持一下球球


              IP属地:上海来自Android客户端24楼2021-12-30 08:20
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                【蕴气击源】技能强度:★
                受伤时候会存储受到的伤害,最高治疗量的1.5倍,可以将受到的伤害进行单体法术输出。

                直接吐槽了,一个摆设技能!!我这号2272治疗量,也就是能存储3408点伤害,但是3408伤害打过去还要扣除别人的法防,哈哈~打法防高点的点是1滴血都不掉!!


                IP属地:辽宁25楼2021-12-30 12:47
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                  【生朽一念】技能强度:★★★★★
                  飞升技能,百分百命中 ,控制敌方与自身进行决战,双方所有释放的技能会强制对彼此使用,持续3回合,3回合之后血量比例高的单位会获得持续4回合的增益状态。

                  类似于升级版的烽烟,区别是烽烟可解,生朽不可以解。中了这个技能之后,对任何选中别人的技能都会选中自己或者是敌人(比如己方ab敌方cd,a和c开始决战,那a对b用回春的时候就会把目标强制变成自己,a对d用‘虎式’的时候就会目标强制变成c)。
                  和烽烟一样‘群’技能不受影响,主目标为中生朽技能的目标。
                  技能主要作用是干扰对方输出,封印,治疗,打乱配合。在实战中很多时候有这样的战局,队伍倒地3人时,武圣用梵音,药师直接用万息给武圣满血。此时如果仙灵师用生朽一念给药师,那么药师的万息就只能强行给自己加,武圣就会造成必死局。同刃魂要虚空队友时拉过来也能让队友躲过虚空。
                  不足点也就是中技能后进入1V1决战后,还是可以给队友丢药。作为飞升大招来说略显普通,毕竟那么多回合才能使用一次,使用不当回合结束后可能还为对方增益。(这个技能有点复杂我脑袋暂时不够用……)


                  IP属地:辽宁26楼2021-12-30 13:54
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                    球球真厉害


                    IP属地:湖南来自Android客户端27楼2021-12-30 14:32
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                      本源:


                      这效果1和药师的醍醐大致一样,但是加成却提升得更多。所以这个技能确实强
                      效果2护盾在回合内消失的情况,那很大几率己方的优势很大,感觉也用不着。个人倾向于选效果1

                      此技能本源效果1用在单挑的情况下作用更大,效果2讲究几率触发,更不建议使用

                      效果1满血复活队友后加这几点怒气也不能立马用的出来,所以好像没用
                      效果2几率触发的问题还是不建议考虑
                      结语:极强的单挑能力,5V5必须搭配武圣,单走太难。每个技能的运用都特别烧脑,技能之间还要根据临场的配合联动,运用在比赛可能会引起局势的逆转,增加战局的精彩度。


                      IP属地:辽宁28楼2021-12-30 15:19
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                        大佬 活动向的话 药师和仙灵选哪个


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2022-01-01 19:11
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                          一本正经的进来,看见了满屏的文字
                          稀里糊涂的出去,最后还是没搞清楚
                          我到底要不要转仙灵....


                          IP属地:湖南来自Android客户端30楼2022-01-01 23:26
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                            我来补充一条,拿89级黄泉六道来说,仙灵师比药师好挂机,盾可以抵自爆的伤害,对于多辅助的挂机队来说比较爽。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端31楼2022-01-02 18:03
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                              我还在考虑要不要转回药师。


                              来自Android客户端32楼2022-01-04 00:31
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