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【s25双打结算前百】刀刀烈火帝牙卢卡

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大家好,我是海ball球没脖子,这次和大家分享一个我s8和s11单神极巨规则用的帝牙卢卡的队伍。11月赛季由于12月1日我早上有考试,结算日晚上我也是打进前百就停了,最终结算103名,12月赛季最终结算50名。


IP属地:新加坡来自iPhone客户端1楼2022-01-01 17:49回复
    组队历程:
    单神极巨规则来临,我自然想选择一只一级神作为极巨核心建队。看了一级神恐怖的种族值之后,我想到以前用过的投掷兰萨果龙王蝎战术,实际上,即便没有狙击手特性,150种族的极限(222)也已经超过了算上狙击手特性的龙王蝎(90物攻满努力142*1.5=213),所以我觉得这个战术或许还可以一用。另外的一点私心就是,作为我剑盾第一个实机队伍,我十分喜欢那个龙王蝎的队伍,但当时实机饱受网络困扰,成绩令我有些不甘。环境变迁龙王蝎已难再战,但我仍相信这个战术
    浏览了一遍一级神之后,我很快敲定了一只一级神来执行这个战术——时间之神帝牙卢卡。在我看来,帝牙卢卡执行这个战术有几处合适的地方:
    -在当时(s8初期),帝牙卢卡的主流道具是弱点保险,但在我观看一些直播和视频时感觉,很多时候弱点保险不触发也可以一战(毕竟150特攻种族摆在那里,有时候打克制,打非极巨足够),因此或许帝牙卢卡对道具的依赖性不算太强,有时候可以容忍白板的焦点镜。(然而时过境迁,现在全是命玉时光咆哮铁蹄光线了)
    -帝牙卢卡双本钢加物防,龙减对面物攻,还有大地加特防,是老牌的堡垒化核心了,钢铁大地叠起buff后帝牙卢卡的站场能力很强,而投掷兰萨果战术正好要求核心不能下场
    -应对帝牙卢卡的主流战术是通过光墙、大声咆哮、抛下狠话、怪异电波等手段削弱帝牙卢卡的输出,让帝牙卢卡卡场,而CT战术可以完全无视这些手段。此外,执行这些战术的宝可梦如巨魔,老虎,多边兽,恶心雷云等,除了这种削弱手段外对帝牙卢卡几乎毫无办法(电磁波赶紧爬),一旦战术成功,卡场的就变成了它们,帝牙卢卡可以放心地处理有威胁的目标
    -帝牙卢卡可以学得流星群,龙系有较广的打击面且流星群威力130已经赶上绝大多数极巨技能的威力,CT可以秒杀很多不抵抗的非极巨宝可梦,副作用也被CT完全抵消。这样即使极巨结束很多时候也不会面临输出不够的问题。这点应该比较类似之前的狙击手刺龙王
    带着打造别人打不动我、我能突破别人的重装大炮的梦想,我开始了坎坷的组建队伍之路。


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2022-01-01 17:50
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      除了帝牙卢卡率先入队,首先考虑的就是执行投掷的宝可梦,考虑到不能怕拍以及不能被轻易打出果子的要求,环境变化至今我仍然觉得mmq是最合适的宝可梦,此外,mmq变化技能丰富,有挑衅、鬼火、电磁波,戏法空间等,辅助能力优秀,本系仙也可以压制帝牙卢卡惧怕的格斗系(主要是恶熊)。
      在使用龙王蝎时我选了极速(95种族),因为那时这个速度已经算是较快了。但帝牙卢卡的速度就是极速(90种族)也显得太慢,而且损失力度、损失耐久我完全不能接受。因此我决定使用hc型的帝牙卢卡,为了抢夺出手权,我需要正向控速的手段。这个位置主要考虑的是速度互换(费洛美螂)和顺风(风妖精、龙卷云),美螂的优点是自己战斗力较强可以兼职救火甚至有时候carry,风妖精的优点是双向控速外加假哭,龙卷云的优势在冻风的控速以及偶尔的极巨能力,此外风妖精龙卷云可以参与联防帝牙卢卡弱的格斗、地面(尤其是龙卷云可以完全免疫极巨大地让对面无法加特防+保留腰带),顺风相比速度互换还有一点优势是有时候需要先控速,后上的mmq仍然可以先于帝牙卢卡打出投掷。这个位置三个宝可梦我都尝试过,最后选择了龙卷云主要由于顺风冻风的超强控速能力以及对帝牙卢卡大敌之一的土地云的超强威胁能力。
      帝牙卢卡虽然可以通过钢铁叠起物防,但是有一个技能可以无视能力等级变化——圣剑,且使用者还是最变态的一级神之一苍响,因此我还是需要威吓来减轻苍响的威胁;此外,面对空间白马王队时,由于我们不阻止空间而是先行堡垒化,后面可能会面临触发弱侧的极巨白马王对极巨结束的帝牙卢卡的情形,这种情况下也需要威吓。威吓我的首选还是咆哮虎,因为击掌可以限制不能极巨的苍响,抛下狠话可以应对非常烦人的替身苍响和进一步削弱白马王,火推也可以在残局需要的时候威胁苍响和白马王。
      钢龙qq风云老虎就构成了队伍的基本结构,很多时候都可以这么选出。然而,这是一个3保1的体系,唯一核心钢龙,但这样配置的钢龙也有很多无法对抗的对手。按照我个人组队习惯,接下来要补充第二核心及补盲位。
      首先要考虑的就是晴天队,这个配置的钢龙完全不是固拉多和喷火龙的对手。应对晴天队的极巨核心我尝试过气象球灵兽雷电云(配合龙卷云求雨)、火主及土地云,各有优劣。灵兽雷电云属性优秀、输出爆炸,打海皇电柱风云队也可以大展身手;后面尝试火主和土地云主要不想两核均为特攻手,有时投掷不出来对面大地叠起特防非常难受。火主的优势在各个技能都是本系威力很足,150极巨攻击控速(帮助可杀喷)、极巨恶霸削弱特防,160火球威胁古拉;最后选择土地云是因为前两者脆皮不太适合参与轮转,其实对战以来我几乎不怎么使用这样玻璃大炮的宝可梦,容错率低像我这种操作不行的感觉很容易送了。
      最后一只选择了爱管侍,考虑的因素很多,一方面想要一只看我嘛掩护手,掩护帝牙卢卡,另一方面,广域战力可以威胁晴天雨天的一些脆皮宝可梦+压血;面对顺风海我们抢不到出手权,我想利用种子爱管事高耐久以及帮助去利用耐久对攻顺风海队;还有,阻止万恶的戏法长毛巨魔,这对3保1的焦点镜帝牙卢卡是致命的,我首发看到巨魔,qq不会受到威胁的情况下一般都会钢龙守住qq挑衅巨魔。只能说,在这里每一个方面,爱管侍可能都不是最好的选择,但她的优点在于能兼顾这些,不愧是我心目中八代最强宝可梦。


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端3楼2022-01-01 17:51
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        单体分析:
        Dialga @ Scope Lens
        Ability: Pressure
        Level: 50
        EVs: 228 HP / 252 SpA / 28 Spe
        Modest Nature
        IVs: 0 Atk
        - Flash Cannon
        - Draco Meteor
        - Earth Power
        - Protect
        没啥好说的,建队核心,标准的钢地龙三攻+守住。速度实数114,我觉得快过满速拉普拉斯的112还是有必要的,再往上加几点顺风下快过一些围巾宝可梦(已经快过固执围巾熊,118可以顺风过极速围巾海)或者干脆过120速(+1过雷云的速度线)我觉得也可以。特攻直接拉满,这个环境下很多宝可梦比如苍响的耐久都是飘忽不定的,能多拉一些特攻就可能能打死更多的对手。


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2022-01-01 17:52
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          Mimikyu @ Lansat Berry
          Ability: Disguise
          Level: 50
          EVs: 228 HP / 28 Atk / 252 Spe
          Jolly Nature
          - Play Rough
          - Fling
          - Taunt
          - Trick Room
          我心目中最好的投掷执行者之一,技能上投掷必带,输出技能我觉得嬉闹还是要带,本系威力尚可,可以击杀恶熊或是压压血;剩下的挑衅、鬼火、空间、电磁波等辅助技能中,我觉得挑衅是必带的,可以阻止海兔月布的哈欠、盾菇的孢子、长毛巨魔可能的戏法,多边兽的空间再生、草钢的铁壁种子等,最后一个技能我开始用的鬼火想针对苍响土云,然后木子果土云替身苍响太多故而放弃,带上空间以后还是感觉非常好用的,让队伍拥有双向控速的能力,风云和qq经常同时选出,这样不管是qq开空间,还是开不出来死了换上风云顺风,我们都能为帝牙卢卡拿到出手权。
          努力上为了尽可能的先手投掷自然要极速,hp上考虑到画皮掉血1/8以及被打出果子的血量是1/4,选择卡在159血,剩下一点儿加给物攻。


          IP属地:新加坡来自iPhone客户端5楼2022-01-01 17:53
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            Tornadus (M) @ Focus Sash
            Ability: Prankster
            Level: 50
            EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
            Timid Nature
            IVs: 0 Atk
            - Air Slash
            - Tailwind
            - Icy Wind
            - Protect
            简简单单龙卷云,我愿称之为控速的神,顺风+冻风的控速能力实在太强了,而且冻风克制很多飞冲手(尤其是土地云),可以很好地耗血。空气斩本系输出补刀耗血打熊师。


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端6楼2022-01-01 17:53
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              Incineroar @ Sitrus Berry
              Ability: Intimidate
              Level: 50
              EVs: 252 HP / 156 Def / 100 SpD
              Impish Nature
              IVs: 29 Spe
              - Flare Blitz
              - Fake Out
              - Parting Shot
              - Snarl
              其实是直接用的以前的老虎,惭愧的说时至今日我也没找到最适合这个队的老虎分法和道具,姑且先用着了。


              IP属地:新加坡来自iPhone客户端7楼2022-01-01 17:54
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                Landorus-Therian (M) @ Life Orb
                Ability: Intimidate
                Level: 50
                EVs: 196 HP / 196 Atk / 116 Spe
                Adamant Nature
                - Earthquake
                - Fly
                - Rock Slide
                - Protect
                标准命玉守住三攻土猫,hp实数189,速度实数126(+1过火主,虽然没啥用)。只能说不愧是兰德罗斯,命玉力度确实可以。联防、极巨、兑子,兰德罗斯,彳亍。


                IP属地:新加坡来自iPhone客户端8楼2022-01-01 17:55
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                  Indeedee-F (F) @ Psychic Seed
                  Ability: Psychic Surge
                  Level: 50
                  EVs: 236 HP / 228 Def / 44 SpD
                  Calm Nature
                  IVs: 0 Atk
                  - Expanding Force
                  - Follow Me
                  - Protect
                  - Helping Hand
                  标配种子爱管侍,选了修正特防,面对海队基本能吃下电网喷水打出一发广域战力,而后利用帮助和看我嘛辅助对攻。


                  IP属地:新加坡来自iPhone客户端9楼2022-01-01 17:55
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                    一些简单的对战思路:
                    Vs 不能阻止投掷的对手(比如苍响海兔微波炉,苍响拉普拉斯)可以直接投掷,然后利用空间/顺风/威吓/看我嘛掩护钢龙尽情输出即可
                    Vs 苍响多龙,可以考虑风云钢龙,先开顺风后面找机会投掷
                    Vs 顺风海,倾向于风云管管,视情况让管管去打一发输出,风云看情况顺风冻风控速,后面极巨钢龙在管管帮助下争取一发一个
                    Vs 耐久海,很难预测的对局,主要在于对面闪电鸟是否极速。如果qq投掷完不死最好换下去留着打草钢
                    Vs 古喷花,倾向于风云土云开,土地云基本上不急着极巨,先守住让风云尽可能冻风,极巨土云还是后排的钢龙视情况,没有喷的情况风云管管也是极好的
                    Vs 空间冰马王,直接投掷叠钢铁,利用威吓/看我嘛直接揍冰马王
                    Vs 钢龙内战,难打,联防拖钢龙极巨,极巨钢龙再去打对方变回来的钢龙,飞行单位可以考虑多守住留场不让对面大地叠特防
                    Vs Y,难打,倾向于风云土云,冻风+守住/飞翔/岩崩拖掉y的极巨并且耗血,顺风极巨钢龙反攻
                    Vs 巨金/日神,难打,倾向于风云土云开,拖极巨的同时找机会命玉地震压一下血量(也就第一回合,不然钢铁叠起来震不动了),后面钢龙上来收割变回来的,当然有时候对面日神先怂鬼马点鬼火是最好的,这样他就开不出弱策了
                    Vs 黑马王,难打,倾向于风云土云,如果雷电云首发直接顺风极巨岩石,最好利用顺风冻风飞冲控住速度(更正,发现极巨岩石只能大概率杀,我也不知道咋办了)没有雷电云的话首发咆哮虎当然是很好的选择。极巨土地云还是钢龙看情况。
                    总体来讲两种模式,一直接启动,然后利用空间/顺风/冻风/威吓/看我嘛掩护;另一种钢龙不好直接极巨时,利用土地云、qq的皮等联防拖极巨,这种情况下,需要判断对手的队伍需不需要ct来突破以决定是否选qq。选了的情况,有时要大胆利用属性直接换出钢龙旁边qq投掷
                    个人一些习惯:风云没有生命危险时多点冻风/守住,死前开顺风;钢龙qq首发,面对巨魔海兔老虎月布这种第二回合也能投掷的,第一回合钢龙最好守住,面对月布先嬉闹压血,第二回合投掷秒,或者先挑衅巨魔;对面首发苍响土地云这种可以直接秒钢龙的就拼心理战了,我个人求稳倾向于换土地云联防。


                    IP属地:新加坡来自iPhone客户端10楼2022-01-01 17:56
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                      总结:这可能是我组过热门宝可梦最多的队了,除了钢龙使用率30-40其他均前三十,但也就打出了差强人意的效果吧。回顾组队时的期望,只能说钢龙在不能投掷时还是比较需要伤害道具否则总是差一口气,耐久上即使叠起钢铁大地也离坚不可摧相差甚远,算是理想很丰满显示很骨感了。
                      Last but not least,我本人没有条件录制视频,但是我的朋友小哲拿这个队伍玩了两把,感谢小哲https://www.bilibili.com/video/BV1dr4y1U7Mh?share_source=copy_web。哲指导算是我见过的最热爱宝可梦对战的up主之一了,经常给大家分享国外知名玩家的队伍和国外一些比赛的信息、解说国外的比赛、试玩有意思的队伍,对于观众的问题也都热心解答,希望大家也可以多多支持他,b站@小哲VGC
                      感谢大家耐心看完,祝大家玩得开心,元旦快乐!


                      IP属地:新加坡来自iPhone客户端11楼2022-01-01 17:57
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                        小哲得请你喝咖啡才行,哈哈


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2022-01-01 21:30
                        收起回复
                          有点意思,支持


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2022-01-01 21:32
                          收起回复
                            支持,创新,毕竟是老规则复刻,有人愿意再开发,真的挺好的了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-01-01 21:49
                            收起回复
                              有点东西


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-01-01 21:56
                              收起回复