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《密特罗德》系列作品版本差异——初代篇

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《密特罗德》游戏版本众多,各有差距,特别是《究极》系列差别更甚。本次参照Fandom的Wiki页面依次整理版本差异,方便了解游戏和查阅。


IP属地:黑龙江1楼2022-01-03 15:28回复
    一、FC磁碟机与NES
    初代《密特罗德》于1986年登陆FC磁碟机,同年登陆了NES。由于本地化和机能限制,FC磁碟机版本和NES版有许多不同,其中最大的不同便是游戏的存档机制。游戏存档很容易写入FC磁碟机的软盘中,但无法写入没有内置电池的卡带内。任天堂为了生产有内置电池的《塞尔达传说》卡带,NES版《密特罗德》只能屈身采用了密码存档系统。不过后续的《密特罗德》作品都拥有了真正的存档系统。
    其他差异:
    FC磁碟机版为日文LOGO,NES版改为了英文LOGO。
    在标题界面,NES版本的版权符号©和1986多了一个空格。
    同样是标题界面,NES版本的泽贝斯行星的地变得更绿了。


    IP属地:黑龙江2楼2022-01-03 15:28
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      NES版本为了更好区分字母O和数字0,O的中心增加了圆点,0改为了斜体。


      IP属地:黑龙江3楼2022-01-03 15:29
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        FC磁碟机新增了一条波形メモリ音源通道,所以音乐和音效都更为丰富。NES版本的标题曲、萨姆斯出现曲、获取道具的音乐以及结束曲都做了特定的简化。
        在“Game Over“界面,FC磁碟机版本以白色文字居中显示,而NES版偏上显示,两个单词的间距也更短。依据玩家死亡的区域,文字颜色也会随之改变(例如在布林斯塔死亡显示为蓝色)。


        IP属地:黑龙江4楼2022-01-03 15:29
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          FC磁碟机版以“日”来记录玩家游玩的时间。1 日=1920秒,“day”(日)在存档界面也有显示。而通关时间也同样以“日”计时,并不是以我们熟知的小时来计时。在这里,《密特罗德》的日版维基百科页面在八个月前进行了更正
          ,最佳结局为1小时36分以内,并不是熟知的1小时。但在NES版本取消了“日”这一单位后,计时方式似乎就改为了小时。目前为止Fandom的Wiki页面还未做修正。



          IP属地:黑龙江5楼2022-01-03 15:31
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            NES版本包含二周目模式,萨姆斯会拥有所有能力,但没有能力包和导弹包;如果结局偏好,萨姆斯还会穿上Justin Bailey服(绿发无甲),而FC磁碟机版重新开始时只能变为初始状态。


            IP属地:黑龙江6楼2022-01-03 15:31
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              在FC磁碟机版本,左上角能量和导弹数的数字以蓝色阴影衬底,也包括逃亡时的倒计时数字,NES版本的数字没有阴影。
              在母脑的BOSS战中,FC磁带机版可以击碎母脑玻璃仓的下半部分,NES版只能打破一个小洞。


              IP属地:黑龙江7楼2022-01-03 15:32
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                结局后的文本在FC磁碟机版为蓝字,NES版本为黄字。FC磁碟机版中的“in the space”被改为了“in space”,但总体来说翻译的还是很烂。


                IP属地:黑龙江8楼2022-01-03 15:32
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                  制作人员表在FC磁碟机版为蓝字,NES版为青字;
                  FC磁碟机版的“Main Programmed By”改为“Main Programmers”;"Chief Directed By" 也改为 "Chief Director"。
                  FC磁碟机版的"Tohryu Mako Benkei"(制作人们在开发后三个月经常光顾的三个餐馆)被替换为"Converted by T . Narihiro"(移植该作品并设计了该作的密码存档系统)。


                  IP属地:黑龙江9楼2022-01-03 15:32
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                    ●FC磁碟机版在“The End”后有“Push Start Button”字样,NES版没有。
                    ●Squeepts、Sidehoppers、Dessgeegas、Polyps、Dragons、克雷德和利德雷的攻击方式不同。在NES版本只有一种固定模式,但在FC磁碟机版有多种攻击方式。例如Polyps在FC磁碟机版中可以向左右方向任意投射,而NES版只能朝向一种方向。因为磁碟机可以使用随机数生成器,而NES版只能被迫用其他程序替换。
                    ●在FC磁碟机版中,切换区域会有短暂的加载时间。
                    ●在使用团身旋击,BOSS战和在泰利昂时,NES版会有更剧烈的减速现象,因为NES版缺少波形,CPU需要生成替代音效。
                    ●NES版的逃亡曲多了一个更激昂的部分,但FC磁碟机版本没有,这段在后续版本中也被删除了。
                    ●NES版按住B键可以连射。


                    IP属地:黑龙江11楼2022-01-03 15:34
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                      二、NGC版本
                      在《密特罗德 究极》与《密特罗德 融合》联机后,玩家解锁可以融合服以及初代版密特罗德,依据日版和美版解锁NES版和FC磁碟机版。


                      IP属地:黑龙江12楼2022-01-03 15:35
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                        不同点:
                        ●NES版的泽贝斯行星的地表又从绿色改回橙色,与在GBA版无异。
                        ●几种音效的音量被调小,也许是防止扬声器过载。
                        ●NES版的萨姆斯死后的密码可以保存,与GBA版无异。


                        IP属地:黑龙江13楼2022-01-03 15:35
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                          三、GBA版本
                          《密特罗德》在GBA的NES经典合集/FC迷你合集中再次发行,与此同时也作为了《密特罗德 零点任务》的可解锁内容。《密特罗德 零点任务》只能解锁修改后的NES版;NES经典合集中也为修改版,而FC迷你合集中为FC磁碟机版。


                          IP属地:黑龙江14楼2022-01-03 15:37
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                            不同点:
                            ●标题LOGO稍有改动,还将1986改为了1986-2004,"Push Start Button"改为了"Press Start"。
                            ●将“pass word”全部改为“password”。
                            ●暂停的声音相比之前的版本更为刺耳。
                            ●在神游版的《密特罗德 零点任务》中,初代《密特罗德》似乎还有许多改动(例如萨姆斯没有了眼睛和嘴),但仅凭个人无法求证,也或许是《密特罗德 零点任务》版本特有的问题,但Wiki没有总结。


                            IP属地:黑龙江15楼2022-01-03 15:37
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                              扩展了很多知识!感谢!


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-01-03 19:39
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