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萌新第一次文化胜利,有很多不明白的地方想请教大家

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IP属地:安徽1楼2022-01-12 18:22回复
    首先是文化胜利的条件,感觉是所有胜利方式里最模糊的了。
    虽然知道要狂堆旅游业绩,还有弄走文化第二高的文明手上的巨作,但是那个进度条完全弄不明白。


    IP属地:安徽2楼2022-01-12 18:26
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      文化胜利就是要抢速度,你越拖赢的越慢,ai旅游业绩高你再怎么出奇观搞遗物都没用。简单来说就是乘着ai的业绩很低的时候用如快速获取遗物/巨作(白法可以转项目)等方式配合政策刷大量旅游业绩,然后多开边多宣友


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2022-01-12 18:31
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        文化胜利就是要你的国际旅客多于任何人的国内旅客,文化快就国内旅客多,有巨作奇观遗物等加旅游业绩的国际旅客就多,所以随着时间推进胜利门槛就越高,启动快的话可能80t左右别人国内旅客才20出头你就赢了,但往后拖神ai基本都奔着几百去的


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-01-12 18:34
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          第二就是地图的文化滤镜了,宗教滤镜下看到的是各种信仰,文化滤镜下看到的是各个产生旅游业绩的区域,但我不明白那些数字代表什么,既不是此地块每回合产出的旅游业绩也不是累积的旅游业绩,难道是国际游客数量?


          IP属地:安徽5楼2022-01-12 18:36
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            最后一个问题就是间谍的行动成败判定是在结果出来那回合还是在派任务那回合?想SL的话最好在哪一步存档?


            IP属地:安徽7楼2022-01-12 18:47
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              感觉只有统治胜利有意思…


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-01-12 18:55
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                国内游客数=文化累计产出/100
                国际游客数=对所有文明累计旅游业绩输出/(文明数*200)
                胜利条件是,某个文明的国际游客数高于任何其他文明的国内游客数。
                总结,文化值高意味着防守,旅游业绩高意味着进攻。
                旅游业绩输出量,除了受你的旅游业绩产出影响,还受商路、开边、政体、政策、解锁科技文化等影响。对每个文明的输出值可以在胜利进度界面看到。只有已经相遇的文明才会对其输出旅游业绩。


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-01-12 19:37
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                  文化胜利里,科技走印刷-飞行-无线电-电脑,文化走民主主义-冷战,冷战研发完了之后直接就摇滚乐一波,记得之前存信仰。
                  奇观可以敲莫斯科大剧院-博物馆-百老汇,悉尼歌剧院也可以考虑,敲完奇观就跑剧院广场项目,信仰不够就跑圣地项目出摇滚乐,把旅游业绩的卡都挂上,低难度比科技胜利还快。


                  IP属地:匈牙利来自iPhone客户端10楼2022-01-12 19:42
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                    每次想要科技胜利,结果都打成了文化胜利。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-01-13 00:38
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                      文化胜利多少国家最容易达成呢,国家拉满是不是好一点


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-01-13 16:24
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