【圣堂】
· “流血”是雷罡体圣堂的核心战斗机制之一。但在PVP玩法(尤其是中大型PVP玩法)中,其利用率往往不甚理想,一定程度上限制了雷罡体圣堂的PVP输出能力。因此,我们希望能让“流血”的附加伤害以更直接的方式服务于战斗,使之更符合当下的战斗节奏。
·【旋斩】旋斩一斩可以造成流血效果。
·【破阵】破阵可以造成流血效果。
·【冲雷·降天罡】。
·雷罡体状态下,冲雷·降天罡会对流血状态目标造成流血层数*4.6%的额外伤害,并清除被命中敌方的流血层数(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·59-79PVE套装效果、89级PVE项链特效新增效果:冲雷·降天罡不再产生石壁。
·林系悟道五阶新增效果:施放技能后自身获得0.5秒霸体状态。
·【锁·擒魔】雷罡体状态下,锁·擒魔会对流血状态目标造成流血层数*7.1%的额外伤害,并清除被命中敌方的流血层数(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·【雷神·千裂破】雷罡体状态下,雷神·千裂破会对流血状态目标造成流血层数*3%的额外伤害(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·【铁血】冷却时间由60秒下调至30秒。
·【无畏】持续时间由5秒上调至6秒。
·【降世】起跳距离最小要求由5米下调至0米。
·【霸·罡体】霸·罡体的攻击提升效果由5秒上调至6秒。
·【中级铁血卷一·罚】
·原效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友物理攻击力提高5/10/15%,持续5秒。
·新效果:自身获得的“铁血”状态能够额外提升自身0.75/1.5/2.25%的生命上限。
·【中级铁血卷一·佑】
·原效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友每秒回复0.2/0.4/0.6%生命上限的血量,持续10秒。
·新效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友每秒回复0.2/0.4/0.6%生命上限的血量,持续5秒。
·【高级降世卷一·佑】
·原效果:在“罡体”状态下,本技能施放后,自身获得霸体效果,持续1/2秒。
·新效果:本技能施放后,自身获得霸体效果,持续1/2秒。
·【高级扫荡卷一·罚】
·原效果:所有技能造成的流血效果伤害提升4/8/12%。
·新效果:使用该技能时,有30/60/100%的概率额外造成一层“流血”效果。
·【高级旋斩卷二·罚】
·原效果:旋斩二斩施放期间,自身可以移动;且每次结算造成敌人生命1%的5秒治疗吸收盾(治疗吸收盾对BOSS及心魔怪物无效,再次生效后刷新持续时间)。
·新效果:旋斩二斩施放期间,自身可以移动;旋斩二斩结算间隔变为0.5秒一次,持续时间降为1秒,每次结算造成一层“流血”效果,共结算三次(习得后中级旋斩卷一·佑失效)。
· “流血”是雷罡体圣堂的核心战斗机制之一。但在PVP玩法(尤其是中大型PVP玩法)中,其利用率往往不甚理想,一定程度上限制了雷罡体圣堂的PVP输出能力。因此,我们希望能让“流血”的附加伤害以更直接的方式服务于战斗,使之更符合当下的战斗节奏。
·【旋斩】旋斩一斩可以造成流血效果。
·【破阵】破阵可以造成流血效果。
·【冲雷·降天罡】。
·雷罡体状态下,冲雷·降天罡会对流血状态目标造成流血层数*4.6%的额外伤害,并清除被命中敌方的流血层数(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·59-79PVE套装效果、89级PVE项链特效新增效果:冲雷·降天罡不再产生石壁。
·林系悟道五阶新增效果:施放技能后自身获得0.5秒霸体状态。
·【锁·擒魔】雷罡体状态下,锁·擒魔会对流血状态目标造成流血层数*7.1%的额外伤害,并清除被命中敌方的流血层数(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·【雷神·千裂破】雷罡体状态下,雷神·千裂破会对流血状态目标造成流血层数*3%的额外伤害(仅计算自身给予目标的流血状态)。
·【铁血】冷却时间由60秒下调至30秒。
·【无畏】持续时间由5秒上调至6秒。
·【降世】起跳距离最小要求由5米下调至0米。
·【霸·罡体】霸·罡体的攻击提升效果由5秒上调至6秒。
·【中级铁血卷一·罚】
·原效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友物理攻击力提高5/10/15%,持续5秒。
·新效果:自身获得的“铁血”状态能够额外提升自身0.75/1.5/2.25%的生命上限。
·【中级铁血卷一·佑】
·原效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友每秒回复0.2/0.4/0.6%生命上限的血量,持续10秒。
·新效果:本技能施放后,使自身及30米范围内的队友每秒回复0.2/0.4/0.6%生命上限的血量,持续5秒。
·【高级降世卷一·佑】
·原效果:在“罡体”状态下,本技能施放后,自身获得霸体效果,持续1/2秒。
·新效果:本技能施放后,自身获得霸体效果,持续1/2秒。
·【高级扫荡卷一·罚】
·原效果:所有技能造成的流血效果伤害提升4/8/12%。
·新效果:使用该技能时,有30/60/100%的概率额外造成一层“流血”效果。
·【高级旋斩卷二·罚】
·原效果:旋斩二斩施放期间,自身可以移动;且每次结算造成敌人生命1%的5秒治疗吸收盾(治疗吸收盾对BOSS及心魔怪物无效,再次生效后刷新持续时间)。
·新效果:旋斩二斩施放期间,自身可以移动;旋斩二斩结算间隔变为0.5秒一次,持续时间降为1秒,每次结算造成一层“流血”效果,共结算三次(习得后中级旋斩卷一·佑失效)。