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Q:我大概明白了,但基本特征是什么呢?
A:事实上,我们早已在下面列举出了基本的特征:
1. 详细描述“幕间屋”的环境特征与相关原理;
2. 为其设置生存难度,当难度到达某一值时,则“幕间屋”将会出现“实体”(一般情况下,如“实体”具备特殊性,则可被单独编号Entity-X “它的代号”);
3. “实体”大部分为简略描述的客观敌意对象,偶有需通过侧面描述表现“实体特征”;
4. 遭遇“实体”后你可能需要采取的应对措施;
5. 具备“基地、前哨和社区”作为安全地带的描述条件;
6. 具备“出入口”且描述相互特征与到达出口的方式;
7. 偶有存在于“幕间屋”内一些奇特的道具(可单独编号Object-X“它的名称”),创作时亦可藉此进行描述;
8. 当你用错误的方式进行逃脱行动时,极有可能到达另一个名叫“台前屋”(The Frontrooms)的地点