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口袋奇兵—全新职业机械大师天赋升级明细

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口袋奇兵全新职业机械大师天赋升级明细


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-01-14 23:04回复
    一戈无影、、397步_步登高. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    海军新英雄啥时候出啊


    来自Android客户端2楼2022-01-15 00:23
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      海军元帅都打不过空军工匠了,天赋还多好几条都被碾压,,


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2022-01-15 19:32
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        可以问一下在哪里下载或者玩吗?以前微信小程序玩的,现在找不到了


        来自Android客户端4楼2022-01-16 00:21
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          我的工匠13排是坚守不懈,包围战术,战略防御,难道是假工匠


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-01-16 09:07
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            天赋又不是唯一的决定因素,也许人金装打你紫装呢


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2022-01-16 11:27
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              好多时候我也在想机械系的“见习军官”职业里的制药的前两排,也就是加强药和陷阱,感觉出战率目前基本等于零。成本太高,而且只用一下就结束,花费太大感觉完全不可能有人去制造陷阱和加强药。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-01-17 03:53
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                如果那前两排的药只能顶级大佬用得起,在目前也基本接近于零的使用率上来看,是否也可以考虑把机械系制药的职业部分也全部开放给战斗系,因为谁用谁制药,为他人服务自己啥都没有,这样的设定只能是小号干或者实在是特别好的好友才可能。这样等于在限制那两排药的出战率。其实就算把制药开放给战斗系,除了粘液和磁贴,其他药也同样没人会大范围制造和使用。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-01-17 03:58
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                  我有一个制药的思路:谁制药谁受益!降低加强药和陷阱的制造成本,毕竟那种东西是消耗品,战斗系也可以制药和使用,打架就是拼消耗,所以两个职业都可以一样的拼。但是战斗系的药和机械系的药可以有区分,双职业不同种的药这样的设定更能提现特色。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2022-01-17 04:02
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                    双职业药的特色我也感觉应该是:战斗系偏向于进攻的药,负责冲锋陷阵。机械系偏向于防守的药,可以增强机械系的战场生存的能力。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-01-17 04:04
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                      第13排纠正


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-01-17 12:54
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                        机械大师第14排是什么


                        来自手机贴吧12楼2023-02-09 13:21
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                          14排以后的是多少,没找到


                          IP属地:湖北13楼2023-06-08 12:17
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