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原来远古老游戏这么难吗?

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这两天闲的没事买了扩展包,想着换换口味重温一下像素小游戏,从fc开始玩。很快啊,就被马里奥爆杀 移动缓冲跑起来滑得一p,真就如履薄冰,如果没有倒带功能感觉我连第一章都打不过
然后又去玩一代塞尔达,又被爆杀 这nmmd不看攻略没法玩啊!那个丹麦国旗🇩🇰的森林卡了我一个小时。接着又玩了一些别的游戏,马里奥医生,噗哟什么的,好家伙个个都不当人。我现在理解为什么卡比那么火了,在一堆爆杀你的游戏里有这么一款难度良心的,真的非常难得。
玩到众神1才感觉终于不那么难了,到处给心心给mp,属于是给人玩的难度 所以为什么远古游戏那么难,是不是流程相对短很多所以靠难度增加时间?还是只是我太菜了


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2022-01-22 10:59回复
    顺带一提,有无人教教我噗哟的连锁怎么玩


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2022-01-22 11:04
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      以前的ACT游戏大多都难 也有靠难度拖时长的因素吧


      IP属地:辽宁3楼2022-01-22 11:06
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        马里奥1代还行吧,应该没有马造滑,马造里的1代吃了星星加速会特别快,原版1代只有普通加速还好。3代确实是滑了一点。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2022-01-22 11:21
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          1过短的流程会被fami通这些游戏媒体评价为骗钱货。但因为容量和机能限制,长流程难以办到,因此只能提高难度
          2攻略杂志是当时游戏界仅次于卡带的商业,任天堂自己都出
          3当时的玩家技术普遍更高。或者换个词,他们更愿意钻研游戏
          4电子游戏初期,难度掌控不成熟
          5高难度其实和电子游戏的一些要素符合,尤其是家用机游戏发展源于街机


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-01-22 11:31
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            另外,天幻天下第一啊。老RPG找天幻绝对没错


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-01-22 11:32
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              时空之轮天下第一


              IP属地:广东7楼2022-01-22 11:51
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                小时候我玩热血篮球足球什么的随便发大招,一条命过双截龙,现在就不行了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-01-22 14:05
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                  倒不如说是现在的游戏越来越快餐化无脑化爽快化了,现在愿意好好浏览游戏内容(各种介绍各种教学还有剧情)的玩家都不占多数了,何况是愿意沉下心被游戏调教的


                  IP属地:广西10楼2022-01-23 11:26
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