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[图文教程]茅山镇妖塔

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1楼献给在此帖(http://tieba.baidu.com/f?kz=769619297)回复的各位大哥大姐们
压力太大了 以后再也不玩这样无聊的游戏了


IP属地:江苏1楼2010-05-14 01:53回复
       虽说每个MT都有着“伤害我的队友,先要踩着我的尸体”的信念,但是,如果真的需要牺牲一个人的时候,那么最不应该去送死的就是MT。因为MT对自身的属性要求较高,轻伤就可能严重影响MT的发挥,而伤势对于输出的影响却是很小的,所以当输出在OT以后无法抵挡,而MT又未完全调整好时,医生千万不要去给输出单独刷血(可以群疗),MT更不能擅自嘲讽。那样对于整个队伍来说只能是火上浇油。如果输出的死亡可以为整个队伍争取一些改观,那么他的死亡就是有意义的,伟大的。 
        输出,一定要懂得付出。 
    4  无敌的风筝流,与愚蠢的车轮战 
       物理BOSS攻击频率快,但是需要近身;法术BOSS远程攻击,但是攻击频率低。 
       这是所有BOSS的缺点,当我们的属性无法抵挡BOSS的狂暴攻击时,风筝流可以让我们变得非常轻松。 
       使用风筝流时,一定要预算出BOSS的攻击频率,因为有些近战BOSS的攻速是非常快的,看到招式再去闪避的时候很可能已经晚了。 
       在BOSS还有超过半数的血量,队伍压力太大而导致队员死亡的时候,第一个倒下的人暂时不要立即起来,如果5秒钟之内有第二个人倒下,那么灭团就可以了。休息一会,重整旗鼓。 
        死一个上一个,只会让BOSS送给大家一人100伤。 
        车轮战是镇妖塔中新人的一大误区,千万不要轻易的在未准备的情况下将自己不断的送向战场,那样只能是徒劳。 
        死亡和灭团是一件再正常不过的现象,坦然面对,无伤只是无聊时某些人找出的乐子而已。
    5 备好仙玉和珠子
       别舍不得花钱,如果觉得自己有机会还可以挑战一下的话,那么就买命买伤吧,没啥大不了的。千金散尽还复来嘛!
       7层和14层击杀鬼火完毕以后会送你两个牌子。20个牌子可以在镇妖塔珍宝道人那换一个珠子。
       四个珠子的作用分别是:伤害提高100%一分钟;无敌10秒;吸收5000伤害,移动速度+50%持续1分钟的,CD都是10分钟时间。珠子使用方式是需要选择目标的,也就是说,当我们选择别人的头像后再点击珠子,那么就是给目标使用了。


    IP属地:江苏10楼2010-05-14 02:58
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      1 2 3 4 5 6 7  我实在懒得说太多
      因为5个人如果连前面几层都过不去,那么还是好好升级吧
      4层的单臂独眼每次攻击会减消500蓝,无视闪避的,这点法系要注意


      IP属地:江苏11楼2010-05-14 03:05
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        8层同样没啥好说的
        出现的怪物 红色的是近战,蓝色的远程,解决了就可以了
        


        IP属地:江苏12楼2010-05-14 03:06
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          9层 击杀三波怪物
          这层其实是有一些难度的,
          因为怪物的初始攻击目标好像都是同一个人,所以随着远程怪物的数量越来越多,很可能导致某个队友被秒杀 。
          最好还是能优先解决掉远程的怪物。

          如果队伍不够强力的话,所有的队员可以挤在一个卡脚里面,这样远程怪物就会堆在一起了

          这层还有一个难点是随即束缚一个人 束缚状态是不可以被驱散掉的,医生注意被束缚人的血量


          


          IP属地:江苏14楼2010-05-14 03:14
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            10层 击杀顶天立地。
            其实这个BOSS没什么难度,只是对MT要求一些属性罢了。
            注意BOSS敲打的频率,如果很快速的连续敲打,那么第三下就得闪避,否则就会被击飞。(其实这个群体伤害也就在2000左右,并不能秒人,飞天的滋味挺好玩的,我就喜欢被击飞。)
            BOSS还有个招数是向自身前后左右四个方向都击打一下,被击中的人也会被击飞。
            BOSS会给自己一个减免伤害的状态,从30%~70%
            


            IP属地:江苏15楼2010-05-14 03:19
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              11层 击杀三波怪物
              第一波怪物15层的BOSS会给他们状态 (忽略物理防御1000,伤害+50%)
              第二波怪物16层的BOSS会给他们状态 (忽略法术抗性300,伤害+50%)
              第三波怪物18层的BOSS会给他们状态 (物理防御+2000,法术抗性+400)
              地图中有三个光环,每个光环赐予自身的状态也不相同
              红色的为

              黄色的为

              蓝色的为

              其实没有必要非得按照黄-蓝-红的顺序跑。
              因为怪物都是近战的,医生站在柱子后面群加,怪物出现的时候,火遁,雷暴,破军这类群体控制性的技能来上一轮,怪物根本就还不上手。每波怪物出现的间隔为30S,正好够回技能CD


              IP属地:江苏16楼2010-05-14 03:28
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                12层 击杀红灯笼,蓝灯笼兄弟。
                这层一个灯笼会出现免疫法术攻击的状态,一个会出现免疫物理的攻击的状态。
                游侠(奇门的壬鱼以及BB的攻击除外)和力士的技能都属于物理伤害,符咒和法师的技能都属于法术伤害。
                所以这层不要打免疫你攻击的灯笼,那样的话你除了在耗蓝,其他什么也干不了。

                我们要将队伍分成两组,物理系一组,法系一组,双方各打不免疫自己攻击的灯笼,两个灯笼的距离在30步以内会互相回血,所以记得要拉开打
                


                IP属地:江苏17楼2010-05-14 03:35
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                  13层 杀死呱呱三仙
                  这层进入以后三个BOSS的位置如图:

                  MT去把老大和老三的仇恨拉走,输出迅速击杀老2,老2在开始的时候是不免疫控制的,所以输出的控制技能一定要用上,将老2迅速秒杀,否则的话,老2会给自己一个免疫控制的状态 ,并且不断给自己与另外两个BOSS回血,这样难度就增加很多了。
                  杀死老2以后,击杀老3,老3会给一个群体减速的状态

                  及时解掉就可以了,老三还会释放冰雨,注意移动出去,不要站在冰雨里面,老三的普攻是口中吐出一个冰球,冰球飞行速度一般,并且只能直线飞行,所以老三的普攻我们没必要闪避,只需左右移动躲开就可以了。
                  杀死老三以后老大除了一个冲撞击倒的招数外,并没有其他特别之处,他冲撞过来以后注意闪避就可以了
                  


                  IP属地:江苏21楼2010-05-14 03:48
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                    14 鬼火 
                    7层杀8个蓝的
                    14杀10个蓝的
                    爱杀不杀,反正经验不少


                    IP属地:江苏22楼2010-05-14 03:48
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                      16 闪电幽灵王
                      其实这层并不算太难打,主要是流失太恶心。并且在这层流失抗性我觉得基本没有作用
                      这层奇门是重中之重,天君看好奇门,如果奇门被定身或者中了状态,立刻给奇门加血和解掉,如果有群解的话,CD好了就用,奇门一样,丁控好了就用,别管自己身上有没有状态。
                      BOSS身边会有2个幽灵之触,不可锁定,不可被攻击,但是他们会释放直线闪电,被闪电击中的话会被造成伤害,并定身4秒,闪电是攻击整个直线上的所有目标的,所以大家的站位一定一定要分散。围着BOSS形成一个圆形。
                      这层如果医生被定身,第二治疗就给医生加血,其他职业被定身,医生就给他们加血,因为BOSS需要释放的招数太多,并且频繁,所以她的普攻次数并不多,MT没有太大的压力。

                      定身木桩遁是可以解除的,这层奇门可以不输出不治疗,一直左右不停的移动,防止被定身,有丁控用丁控就可以了。
                      BOSS大约每5S的频率会释放一个群体流失,每3S掉300蓝持续30S,这个状态是可以闪避和防御的,并且飞行速度一般,很容易躲过去,很多人在这层老是死,就是因为不知道躲流失导致蓝被耗干。图中的蓝色光点为流失状态

                      当BOSS说这句话的时候
                      注意移动出去,和冰雨差不多。

                      还会会附加一个这样的状态(可解)

                      这个状态最多可以叠加2层。
                      BOSS还会隐行回血,当BOSS隐形的时候,TAB和鼠标是无法锁定BOSS的,可以选择一个目标为BOSS的队友,然后按F键。
                      BOSS同时还会给予一个每秒流失300血和20体力的状态,这个状态是不可驱散的。



                      这层BOSS的血和防御法抗等等并没有多少,最主要的是大家要散开,不要一次定身,被定2个人以上,注意闪避流失,流失一定要闪避,否则天君和奇门根本解不过来。
                      医生多照顾被定身的人,MT的压力在这层不大,群加就能满足他的血量,不要太在意MT,医生被定的话,第二治疗要去给医生刷血。输出只管输出就好了。
                      天君多注意奇门,奇门被定身的话,立刻解除奇门身上的流失状态,因为奇门是贫蓝的。
                      天君注意常解被定身的人身上的流失状态。
                      别害怕被定身,也别太在意被定身,没啥好紧张的,闪避好流失就OK。被定了医生就去给他刷血,其他人输出就好了,技能好了该解就解。
                      


                      IP属地:江苏27楼2010-05-14 04:29
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                        18层 弦月法王。
                        这层天君要比铃铛优势大
                        这层BOSS初始会有一个被镇妖塔压制,伤害降低30%的状态
                        才开始的时候,BOSS会召唤一群小鬼攻击仇恨目标,及时将小鬼群掉


                        BOSS会向第二仇恨释放鬼手噬心,造成伤害被定身4秒,移动闪避都可以躲过去,不过没什么大伤害,没躲过去也没什么大不了的。

                        当BOSS说这话的时候,会给自己一个状态


                        这个时候的BOSS是非常恐怖的,我一共才9500多的血,BOSS不暴就打我9000,其他人除了MT,挨一下就是秒杀,即使是MT,在这几十秒的时间内也该闪避和风筝,不宜硬抗。
                        BOSS还会释放一个群体迷惑5秒的技能

                        BOSS会给一个流失800血500蓝 持续30S的流失 奇门和天君注意及时群解,因为3S以后才会产生第一次流失效果,所以足够你反应的了。
                        当屏幕上显示什么闪电之类的,所有人立即移动,这时天空上会落下一些直线的闪电,不要站进去,医生更不要看自己和大家都掉血了,傻乎乎的站在电里面群加。一定要移动出去。
                        出现闪电的同时,BOSS还会给所有玩家一个负面流失状态(不可驱散),出现这个状态的话,天君只需要群加就可以了,铃铛先用观音咒顶一下,然后其他人尽量个跟着MT站在一个范围内(BOSS的普攻没有群体伤害,所以只要BOSS目标不是你,你站BOSS身上都没事),方便铃铛刷两仪。

                        BOSS快没血的时候,会让大家眩晕5S,并恢复一定生命值,且给予自己一个减免80%伤害的状态,这个时候输出基本没啥意思了。MT拉着“遛狗”就可以了,当他身上那个状态消失以后,会产生一个天道神罚的状态,然后把BOSS给劈死

                        这期间一定不能灭团,假如灭团的话,那么再次攻击BOSS的话,BOSS会立即给自己添加一个减免80%的伤害,并且伤害降低有30%改为20%。
                        大家都受着伤再抗1分钟,可能会有一些难度了
                        第一次的1分钟很好撑的,火的无敌就可以抗30S,加上闪避,仙衣什么的。很容易,没必要输出了、
                        假如有人死了,复活以后记得打BOSS一下,别让BOSS没有仇恨了。
                        


                        IP属地:江苏30楼2010-05-14 05:10
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                          秘18 弦月法王真身。
                          这层的进入方法是,当你进入17层的休息间,点击进入18层的口令时,镇妖塔内一定要只留2个人,即使第三个人不在队伍里,因为场景是共享的,所以进入的时候还不会是秘18
                          秘18的BOSS是远程攻击,和打玉华的方法差不多,但是不适合游侠放风筝,因为BOSS会给一个掉800血500蓝的状态(不可驱散),对于贫蓝的游侠这点流失是很致命的。
                          所以这层最好是带个双倍输出的珠子,然后暴力输出,暴力解决。

                          BOSS还有一个招数是在你的脚下释放一些粉红色的光珠,造成持续伤害,记得要及时移动开,伤害是很高的。

                          其他的也就没什么了 


                          IP属地:江苏31楼2010-05-14 05:14
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                            补充下12层:
                            当两个灯笼的免疫状态时间到时,会出现10S的无敌状态,然后免疫物理的变为免疫法术,免疫法术的变为免疫物理,这个时候物理的和法系的就要交换一下击杀了,但是灯笼的仇恨目标不要乱动,因为两个灯笼在一起就会回血,等别人把仇恨抢过去再打


                            IP属地:江苏33楼2010-05-14 05:19
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                              睡觉了 视频在以后有空了一定会补上


                              IP属地:江苏34楼2010-05-14 05:26
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