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拳皇13_BOSS性能分析无废话版

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IP属地:北京1楼2022-01-24 11:22回复

    我尽量简单扼要地分析,能用视频解决一定用视频,这个角色的正式名叫“血之螺旋疯狂Ash”,英文名叫“Evil Ash”,程序员开发的时候用过“Dark Ash”这个名字,以下简称为EA……


    IP属地:北京2楼2022-01-24 11:27
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      IP属地:北京3楼2022-01-24 11:29
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        这个帖子讨论的前提是免蓄力版,我对蓄力版没兴趣。拳脚的出招帧数写在视频简介里,BOSS的拳脚明显比一般人强,但是没到碾压的程度,这里只说有用的拳脚,没用的不说。
        远C我觉得没啥用,地面抢攻有CD和2D就够了,近距离攻击有4D,要说确反的话,远C这个不上不下的距离能打到啥……还不如出2D。
        CD没有输入硬直时间,攻击距离远,判定框比较高,可以封小跳,总硬直32帧,用这个大致就是拼暴击的概率,缺点是判定只持续2帧,但反过来想想,这样反而容易实现机械择4CD-[略停顿]-6A或6B,不取消也可以跑过去追击,13的CD类技能可以受身。
        2B没啥好说的,就一个字强,2A是2B的替代品,怕对方起跳2B打不到就用2A,2A近距离抢攻不如4D爽,但是可以搞出很多套路。
        2D滑铲是钻波神技,出招2帧进入低身位,总硬直30帧,被防住破绽很小,可以挥空取消,击倒后追击的收益很大,特别是对方不受身的情况……
        4D近距离抢招很爽,4帧出招不错,对方在空中中招也可以追打。


        IP属地:北京4楼2022-01-24 13:23
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          我认为跳A存在的意义只有打逆向,在立回中使用的话,虽然判定持续时间长,但是水平方向的判定一般,本身打点过高加上防御硬直短,就算压制了对方也没收益,反而有落地被反打的风险,大跳居高临下压乱动也许可行……
          跳B判定持续时间长,攻击距离长,对空判定强,打中站姿落地必定能连上2B,专治多动症和乱跳的,可以参考比赛录像中白斋祀如何用跳B打乱动,非常有效,缺点是打不到一般人的蹲姿,但这不是大问题,跳B多是后发制人,再说看到BOSS跳你敢蹲吗?跳B打逆向的效果比跳A还略强一点,不过考虑到蹲姿,打逆的主流还是跳A。
          跳D的判定主要在下方,持续时间不如前两个,作用是对地压制和跳入连招,打逆向的效果也不如前两个,一般不会用这个打逆。
          跳CD没有输入硬直时间,是三百六十度无死角的判定,斜上方的判定很强,有人会用小直跳CD或者向后小跳CD防对方的跳攻击,缺点是判定只持续4帧,要抓好出招时机,这招打逆向的效果超级超级强,随便乱打都能出逆向,运用得当很牛笔。


          IP属地:北京5楼2022-01-24 13:52
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            定位要精确在于一个准字 抵制粗制滥造 每招都有他的发挥到极限 当然如果只是打赢普通人这没啥说的 把握几个点不需要发挥全部也能赢 衡量好每个细节高度定位 以便出错


            IP属地:重庆6楼2022-01-24 15:16
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              跳D抢空并不是很稳,判定集中在下方,上方空虚,对方跳的高一点就打不到,比如46D-4D-46A压制后最快小影跳D,对方最快直跳,跳D打不到,很多时候抢空还得靠跳B。
              接下来说说移动速度,BOSS的走路、跑步速度在全角色里是中等偏下一点,有人问这个数据有用吗?我举个例子,同样是下盘两点压制之后走路投技的套路,雅典娜、BOSS、老头这三人投技的抓取范围基本一样,抓取需要向前走的时间分别是11帧、13帧、16帧,这就是移动速度的差距,移动速度快能用的套路就多。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-01-24 17:53
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                IP属地:北京8楼2022-01-25 13:43
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                  IP属地:北京9楼2022-01-25 13:45
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                    BOSS跳跃的横向距离和滞空时间在全角色里是中等水平,比八神、天狗、克拉克跳的远,但是不如草薙、馆长、百合,跳跃的垂直高度比较高,而且有个特点,起跳离地后立刻进入高身位,身体框和受击框像瞬移一样升高,小跳过波能力超强,甚至小直跳都能过波,牺牲一点跳入能力换得了稳定的高身位,算起来是大赚。
                    BOSS跳跃的另一个特点是普通小跳可以过所有人的站姿,虽然13里小跳过站姿的人也有一些,但是能把这个特点实用化的只有BOSS一人,小跳打逆向离不开跳A,投技之后打逆向最稳,其次是2D命中对方没受身,还有2B压制中突然起跳打逆。


                    IP属地:北京10楼2022-01-25 14:04
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                      小跳逆向(一)
                      http://www.bilibili.com/video/BV1Gh411x7Xb
                      小跳逆向(二)
                      http://www.bilibili.com/video/BV1tY411b7fs
                      只要对方落地不受身就能打逆,强制倒地的只有投技。


                      IP属地:北京11楼2022-01-25 19:37
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                        IP属地:北京12楼2022-01-25 20:20
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                          2D滑铲是过波神技,亮点是快,出招第2帧就进入低身位,对比一下,98um神乐千鹤的滑铲出招第10帧才进入低身位,2D收招也快,总硬直比AB还少一点,从第2帧到收招全程低身位,更厉害的是过波后可以挥空取消46A或46B反击,2D也承担了大部分确反的任务,第6帧出判定还是很快的,2D命中对方不受身的话可以随意追击。


                          IP属地:北京13楼2022-01-25 20:29
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                            滑铲挥空取消反杀对方
                            http://www.bilibili.com/video/BV1mC4y147Gn
                            斋祀的波太快不容易反应过来,其他人的波视情况而定,钻波总比小跳过波容易吧。


                            IP属地:北京14楼2022-01-25 20:36
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                              反转博士同志经过革命熏陶,已经有较为显著的进步,虽尙未完全清除左倾错误习惯余毒,但积极进取精神可喜可贺。
                              障眼法干扰检验防止日后另生异端
                              28BD升龙快无敌多瞬移有过波可能 代价是一管气 是否最大效率过任何波反打
                              2d 28b最大距离最速滑铲确反 由于2D滑行距离控制确认问题极限位置难找28B二段可命中半屏左右敌人但实战再次取消4B是否来得及


                              IP属地:重庆15楼2022-01-26 13:21
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