SONICS/THUNDER 001
拉塞尔-威斯布鲁克,
3/4体力,龙武狂疏
【求双】锁定技,出牌阶段结束时,你摸X+1张牌,若X不为0则执行一个额外的出牌阶段:使用三个类别的牌数量均相同且不为0;造成至少2点伤害;有角色死亡。X为此阶段你完成的条件数。
【陷旅】主公技,锁定技,其他雷霆队角色死亡时,其死亡计入你下回合的【求双】。
最有价值,科比钦点,突破无双,一人成军,场均三双。
会场常驻,对手福音,永恒无脑,铁误双绝,贪小失大。
威斯布鲁克最大的优点,就是他永远不会变。
可怕的是,这也正是他最大的缺点。
PS:
威斯布鲁克的技能是完全重做了,放弃了原本的我流曹睿,龟缩反击模式,转而引入类似做任务的这种机制,迫切的寻求完成任务继续输出的机会,贴合现实中威斯布鲁克对三双的执念。
至于主公技,这个就让大家慢慢玩味吧。
PS2:
本贴是不定期更新的,建议大家收藏。
拉塞尔-威斯布鲁克,
3/4体力,龙武狂疏
【求双】锁定技,出牌阶段结束时,你摸X+1张牌,若X不为0则执行一个额外的出牌阶段:使用三个类别的牌数量均相同且不为0;造成至少2点伤害;有角色死亡。X为此阶段你完成的条件数。
【陷旅】主公技,锁定技,其他雷霆队角色死亡时,其死亡计入你下回合的【求双】。
最有价值,科比钦点,突破无双,一人成军,场均三双。
会场常驻,对手福音,永恒无脑,铁误双绝,贪小失大。
威斯布鲁克最大的优点,就是他永远不会变。
可怕的是,这也正是他最大的缺点。
PS:
威斯布鲁克的技能是完全重做了,放弃了原本的我流曹睿,龟缩反击模式,转而引入类似做任务的这种机制,迫切的寻求完成任务继续输出的机会,贴合现实中威斯布鲁克对三双的执念。
至于主公技,这个就让大家慢慢玩味吧。
PS2:
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