一如既往的水多了加面,面多了加水,最后变成一坨翔一样的存在。
我不理解c社你是不是觉得认认真真削弱一个魔灵比吃屎还难受?
比方说这次的光猴子,减条从100到70,一如之前的暗沙漠削弱一技能需要debuff沉默,可以预见先是一群既得利益者如丧考妣哭天喊地,然后正式赛季开始后大家发现t0的还是t0仿佛无事发生。
这么多次技改,总结起来就是加强就是直接一回合控或者100条的大刀阔斧,削弱起来就是减少10概率或者30条。
直接导致现在能上场的魔灵必然是身兼n功能,一个技能没三个强势特效压根不配上场的现状。以前冰龙常态不?大招直接给你加强了一回合的冰冻减一回合cd,后来风妈一出直接碾压,好了风妈够变态了吧两回合控还减条,结果新魔灵豹子除了减条还有加速破甲和输出,你以为这是完全体了吗太年轻了,风画师多段打条减cd刮痧告诉你啥是版本之子。
只会做加法,不会做减法,导致一个非常怪异的现象,就是一些远古魔灵的技能强度已经落后新魔灵n个身位,典型的就是牛、瓦、凤凰一家,水牛即使给大招加上减条100也还是个渣渣,水瓦目前强度约等于水小马的马形态(水小马表示老娘还只是个三线强度呢),光鸡看起来很nx是吧但实际依然是个弱鸡,火鸡一下子加强了两个点结果还是个弟弟。
看的出c社有心想要加强这些老牌魔灵,但无奈中间做了太多次加法导致魔灵整体强度已经远远的拉开了,除非把这几个魔灵推翻重做,不然怎么改都别扭。典型的比如最近有一次技改的神兽一家,充分暴露了现在策划的nc程度,给风神兽加了个不伦不类的加防,更搞笑的是水神兽加了个拉条?神兽一家本来特征鲜明的肉防守,现在变成五个怪胎,还没啥用。
最后发表下感慨,魔灵确实是个老游戏了,但如果好好运营,生命力还是很顽强的。其实有些魔灵如果强度过敢,该大砍就大砍,这样才能为下次更新留出空间,不然纯粹做加法,真的是一堆废物配几个怪物玩。
唉😮💨,弃坑都快一年了,但内心还是留恋玩魔灵的那段时光
我不理解c社你是不是觉得认认真真削弱一个魔灵比吃屎还难受?
比方说这次的光猴子,减条从100到70,一如之前的暗沙漠削弱一技能需要debuff沉默,可以预见先是一群既得利益者如丧考妣哭天喊地,然后正式赛季开始后大家发现t0的还是t0仿佛无事发生。
这么多次技改,总结起来就是加强就是直接一回合控或者100条的大刀阔斧,削弱起来就是减少10概率或者30条。
直接导致现在能上场的魔灵必然是身兼n功能,一个技能没三个强势特效压根不配上场的现状。以前冰龙常态不?大招直接给你加强了一回合的冰冻减一回合cd,后来风妈一出直接碾压,好了风妈够变态了吧两回合控还减条,结果新魔灵豹子除了减条还有加速破甲和输出,你以为这是完全体了吗太年轻了,风画师多段打条减cd刮痧告诉你啥是版本之子。
只会做加法,不会做减法,导致一个非常怪异的现象,就是一些远古魔灵的技能强度已经落后新魔灵n个身位,典型的就是牛、瓦、凤凰一家,水牛即使给大招加上减条100也还是个渣渣,水瓦目前强度约等于水小马的马形态(水小马表示老娘还只是个三线强度呢),光鸡看起来很nx是吧但实际依然是个弱鸡,火鸡一下子加强了两个点结果还是个弟弟。
看的出c社有心想要加强这些老牌魔灵,但无奈中间做了太多次加法导致魔灵整体强度已经远远的拉开了,除非把这几个魔灵推翻重做,不然怎么改都别扭。典型的比如最近有一次技改的神兽一家,充分暴露了现在策划的nc程度,给风神兽加了个不伦不类的加防,更搞笑的是水神兽加了个拉条?神兽一家本来特征鲜明的肉防守,现在变成五个怪胎,还没啥用。
最后发表下感慨,魔灵确实是个老游戏了,但如果好好运营,生命力还是很顽强的。其实有些魔灵如果强度过敢,该大砍就大砍,这样才能为下次更新留出空间,不然纯粹做加法,真的是一堆废物配几个怪物玩。
唉😮💨,弃坑都快一年了,但内心还是留恋玩魔灵的那段时光