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关于属性和精炼的一点测试

只看楼主收藏回复

就不上图了,老被吞,太麻烦,直接说结论吧。
1.测试了一个秘籍,每次造成伤害增加1%所有伤,最高可以叠加20层。经测试,每次攻击增伤是相乘关系,比如基础攻击10,第一次攻击+1%,输出为10×1.01,第二次攻击在此基础上再增加1%,也就是10×1.01×1.01,这也符合有些大佬的测试,不同伤害甚至伤害内部都是叠乘增伤,这也是初始只有10攻,后期却能有几十万伤害的基础。但是魂多应该是只计算一次,也就是按照现有魂数只计算一次。
2.关于SL会减少精炼生命和攻击的问题。经测试,每次精炼圣物增加2%的生命或攻击,每次离开游戏再进入(不管是休息房还是关卡中),之前一次精炼的生命值都会消失;但是攻击力的话不是全部消失,而是加成变成一半,之前精炼一次应该+2%,进入下一次关卡离开再进显示只增加了1%的攻击力。在休息房一次精炼了三个圣物全部加攻击,进入下一次关卡离开再进游戏大概只增加了3%的攻击力。
以上,只是进行了简单测试,仅供参考,欢迎交流!


IP属地:北京1楼2022-01-30 12:45回复
    bug太多,没法玩爽


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-01-30 13:40
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      这不如加血量


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-30 14:05
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        角色:剑2,有不动、神勇、魂多(目前2700魂),无走火。离开游戏前的数据:总攻击力63,近战攻64,飞剑61;离开游戏重进后的数据如图。刚刚打完鬼之章,精炼全部加的攻击,可见攻击少了非常多,尤其是飞剑攻击,直接减了15点。


        IP属地:北京4楼2022-01-30 15:34
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          叠20层那个秘籍确定是叠乘吗,虽说叠不叠也就20%和22%的差距。
          我记得像裸衣这种“每个”xx增伤的是叠加来着,憎恶核心好像也是叠加吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-01-30 16:09
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            最离谱的是,我拿了一个攻速+80%的狂风之刃,又拿了一个攻速+30%狂息之风,然后前面的狂风之刃的攻速不触发了。。。


            IP属地:北京6楼2022-01-30 16:09
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              到处莫名其妙的bug,昨天一把天糊局,用了一次红色普通剑,触发大招以后什么加成都没了,我直接退了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-01-30 16:27
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                精炼减半?我还以为全减完,那是不是因为只计录了次数,没计算暴击?


                IP属地:安徽8楼2022-01-30 19:56
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                  我刚打了一把,到龙帝,拿了走火,飞剑193点攻,然后离开游戏重进变成了156点攻。。。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-01-30 20:05
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