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【活动】我发炼金历代游戏,你们来打分!

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兜兜转转,炼金工房/炼金工作室系列已经面世25年了,在这25年来,大家中意的作品有哪些呢,又有哪些作品是觉得有不足,希望可以在未来看到改进并且做得更好的呢?
满分10分,大家一起在楼中楼给这些作品打个分吧!
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IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-31 14:56回复
    如果要说最早入坑的作品,相信大部分人都会想到不可思议系列,A17是炼金系列第一次登上PC平台的开山之作,A18可以说是对开放世界的一次试错,A19是首次在NS平台发售,虽然因为优化不好有着诸多问题,但依然承载了很多人的回忆。这也是最快的从标准版复刻到dx版的系列,不知道会不会是gust想要给各位圆一个最初的梦呢?
    A17 索菲的炼金工房-不可思议之书的炼金术士
    A18 菲莉斯的炼金工房-不可思议之旅的炼金术士
    A19 莉迪与苏瑞的炼金工房-不可思议绘画的炼金术士
    你的评分是?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-31 15:07
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      莱莎的大火可能是gust也没想到的一点,凭借独特魅力的人设吸引了大量新玩家慕名而来,但是在大多老玩家看来也是颇具争议的作品。剧情主要刻画了主角的成长,但这样做是否缺少了对炼金系统的创新?那些受其吸引而来的玩家是因为炼金的内核而喜欢这个作品的吗?
      A21 莱莎的炼金工房-常暗女王与秘密藏身处
      A22 莱莎的炼金工房2-失落传说与秘密妖精
      1代和2代,大家觉得哪一作更好呢?



      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-31 15:18
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        在3d化后第一部支持官方中文的炼金,就是A14。在刚刚经历过亚兰德系列的绚烂色彩冲刷之后,黄昏系列则略显阴暗沉重。A15的双主角以及动画化的决定可以看出gust曾经在A14上的一腔热血,A14为这个系列开了一个好头,但是这之后的发展又是怎么样的呢?
        A14 爱夏的炼金工房-黄昏大地之炼金术士
        A15 爱丝卡与罗吉的炼金工房-黄昏天空之炼金术士
        A16 夏莉的炼金工房-黄昏海洋的炼金术士


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-31 15:27
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          作为3d化的首个系列,对炼金系统的完善程度很高,但在其他地方也有一些不容忽视的问题。与此同时,极为优秀的人设和服设也奠定了后续整个炼金系列的基调,这也是目前在发售后很长一段时间内唯一推出续作的系列。
          A11 罗罗娜的炼金工房-亚兰德的炼金术士
          A12 托托莉的炼金工房-亚兰德的炼金术士2
          A13 梅露露的炼金工房-亚兰德的炼金术士3
          A20 露露亚的炼金工房-亚兰德的炼金术士4
          老牌正统作品的地位,不知道大家怎么看呢?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-01-31 15:37
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            至此,炼金系列3d化后的正传作品都简单介绍完了,如果有从A10之前就入坑的忠实老玩家,也欢迎单独开一楼来分享你对某部作品的评价吧。
            还有一些外传作品和移动平台的作品也是同理呀w


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-01-31 15:44
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              奈尔克与传说之炼金术士们。从q娃的全明星剧场版,到漫威的复仇者联盟,试问:谁能抵御全员集合的魅力呢


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2022-01-31 18:10
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                A21


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-31 18:16
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                  莱莎系列毕竟出得晚,挺多方面我给好评,比如比以往更方便的复制系统,可显示当前采集点能采集到的素材,种地系统。
                  露露亚总体还不错,不过有些剧情需要结合前作,没玩过的玩家可能体会不到一些剧情梗
                  不可思议三作里a18算是一次大胆的尝试,虽然成品一堆毛病。还是挺希望扫帚之类的在新作重现。
                  黄昏系列我印象最深的还是音乐,op/ed以外的就黄昏的听得最多
                  亚兰德系列我没仔细玩,一路ce战士冲到低,毕竟老游戏,一些方面没那么人性化。好在露露亚里做了相当多的人性化改动。然后由于劳模角色相对多,感觉角色塑造与剧情更丰满一些


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-01-31 19:46
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                    咖喱 我给 9分


                    IP属地:上海11楼2022-02-02 16:42
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                      赶趟末班车,炼金系列一个比较大的问题之一就是换皮怪实在太严重


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-02-07 20:51
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                        入坑是A21,从14到22都有简单玩过
                        在我看来14/15/16/19/21都算有剧情有主线的,其他的基本纯日常,打分上会更偏向有主线的
                        炼金方面,材料的品质、携带的特性两个是主要的因素,个别作品里面放入一些其他的要素,例如不可思议系列里面的材料大小,20多出的是材料的风雷土火属性,外加定制材料类别,莱莎系列没有额外属性,炼金就相对简单。
                        对于A17来说还有炼金釜的大小种类这种额外要素,简单的说,我不喜欢材料大小这个要素,缺少炼金的感觉,也对多种炼金釜不感冒,由材料大小带出来的额外炼金要素不感冒,所以对A17的炼金评价不高,但是20的额外属性和定制类别就是我的菜,很喜欢这种额外要素,
                        A18每个炼金物品都有自己的经验,做一个完美物品,首先就是要多做几次把经验涨满才行,虽然很符合熟能生巧的规律,但是不喜欢这种重复,况且本作没有复制,太肝了,幸好这作蒸馏水是万物的起源,不夸张的说,把蒸馏水做好,炼金就成功了一半
                        A19炼金系统没啥问题,就是战斗没把握好平衡,嗯,感觉除了莱莎系列,战斗平衡都是个问题
                        A22除了剧情,什么都比21好,所以……
                        按顺序,
                        黄昏系列,9,9,8
                        不思议系列,7,8,9
                        露露亚,9
                        莱莎,9,8


                        IP属地:上海13楼2022-02-08 17:58
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                          薇欧蕾特呢?我的入坑作


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-02-21 15:42
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                            个人情感上最喜欢黄昏,一开始入坑炼金的契机就是网易云黄昏海洋的专辑封面,吉卜赛风格的夏莉太迷人了,真的从爱夏开始玩过后,无论是世界观,音乐,都给了我很大的感动,可惜黄昏之海的流程太水了,对末世的探讨比之前两作没有任何深入,希望今年黄昏十周年gust能把黄昏4吐出来吧,我想看一部波澜壮阔的末世少女故事


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2022-02-22 10:38
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                              莱莎不单单是人设吸引人,炼金系统相对简单,非系列玩家也能轻松上手,我是莱莎入坑的,玩过的第一作其实是ps4上的莉迪与苏芮,炼金太复杂很容易就被劝退了


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2022-09-07 09:19
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