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改造后落差这么大的原因

只看楼主收藏回复

怕不是把导弹算成了三底座吧?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-02-02 10:36回复
    从手撕大帝变成t2


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-02-02 10:50
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      三底座那可真就是拳打花园脚踢大帝了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-02-02 11:07
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        并不是,前排预期差不多,但后排是生存压力太大,导致很难上场,而且打信标cd不够,少一炮


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-02-02 11:14
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          一点都没算错..不过有些人传话传成强无敌罢了,里面的坑几个UP主早总结完了,后排cjb哪里只是改造后才有的结论


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-02-02 12:27
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            不过原型舰也就两底座


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-03 14:07
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              拉表就是这样,数字只会给你最简单的回馈,实际如何还得看操作。与其说后排拉了,不如说前排达到了理想数据,已经超出预期了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-02-03 14:10
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                后排只算伤害轻甲确实能和彩船掰一掰手腕啊


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-02-03 14:36
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                  出现这么打误差的主要原因是因为上游的cd不够,直接少打一轮,也就直接从t0到t2了,要是能把最后一轮打出来,确实能很强


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-02-03 16:22
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                    我记得一开始後排导驱的评价是输出对轻甲直逼大帝,现在实战问题是对特攻和神风弱不适合13-14章环境。到底一开始期望是啥现在来说不符期望?


                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2022-02-03 16:51
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                      算是没算错,但是打meta卡炮,到不了四轮直接寄


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-02-03 17:47
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                        大叔,我滴大叔


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2022-02-03 19:24
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                          没算错啊,前排完全符合预期。只是后来实战发现后排cd实在没法在保证输出的前提下缩下去,余烬第四轮打不出来就🐔了啊。另外就是之前比较担心的对神风伤害过脆被实锤了。其实一开始就担心这几点,只是确定了而已。


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-02-03 19:59
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                            单底座没有aoe啊,一梭子下去全锁人形伤害溢出一半,导弹溅射范围又很小……


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2022-02-04 09:25
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                              只能说,紫改金比较合理了,毕竟理论和实际还是有差距的


                              IP属地:海南来自Android客户端16楼2022-02-04 13:18
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