魔戒全面战争吧 关注:12,631贴子:309,699

关于利用系统自带的作弊代码,让DAC里的英雄、国家有排面

只看楼主收藏回复

一、首先,进入游戏战略画面后,按“~”调出命令行,就可以开始骚操作了。
1、加钱:add_money 40000
(一次最多+4w,按888888也是+4w)
2、加人口:add_population Nan_Curunir 4000
(艾辛格+4k人口,一次最多+4k,按888888也是+4k)
3、减人口:add_population Nan_Curunir -20000
(艾辛格-2w人口,这个可以随便输入,但大于400人口的最低只能减少到400,小于400人口的没试过)
4、给城刷兵:create_unit Nan_Curunir “Uruk-hai Infantry” 2 9 5 1
(艾辛格增加2队9经验5级甲1级兵器的强兽人步兵,第一个数字是部队数量1-6,第二个数字是部队经验0-9,第三个数字是部队盔甲等级0-5,5为最高等级,第4个数字是部队近战武器等级0-1,1为最高等级)
4、给人物刷兵:create_unit balin_1 “Sons of the Fallen” 3 7
(巴林增加3队7经验0级甲0级兵器的陨落之子,盔甲、兵器不输入就是0的意思)
5、给人物刷随从(这个是按选中了人物的方法来的,如果想通过不选中人物,那就把this换成对应的人物,比如saruman_1):give_ancillary this honey_pie
(增加蜂蜜馅饼随从,需要注意的是,随从分了种族的,精灵、矮人、兽人、人类都有自己专属的随从,只能各自种族使用,也有通用随从大家都能用,偶尔也有例外,需要自己试毒了)
6、给任务去掉随从(跟刷随从一样):remove_ancillary this brilliant_inventor
(去掉发明大师随从)
7、给人物刷属性(跟刷随从一样):give_trait this Upright 3(正直无欺,忠诚+3、社会秩序+3)
其他诸如(我常用的,其他没试出来,也懒得试了):
GoodAdministrator 3(杰出总督,贸易收入+10%、法律+3)
GoodTrader 3(商业大师,贸易收入+20%)
InspiringSpeaker 3(激情四溢,社会秩序+2、士气+2)
Intelligent 3(天赋惊人,统率+2、贸易收入+10%、税收+10%)
LogisticalSkill 3(军需大师,士气+2、行军能力+15%)
MathematicsSkill 3(精通数学,攻城作战统率+2、攻城器械修建+30、贸易收入+15%)
GoodCommander 1~5(1~4合格/出色/杰出/卓越将领,统率+1~4,5为传奇名将,统率+5、同时人物增加战神后缀称号)
二、最后,讲一讲城市名、部队名、随从名、人物名、属性名从哪里找,大都在Medieval II Total War/mods/Divide_and_Conquer/data/test文件夹里面,都是txt的文本文档,是中英对照,只有1个例外,下面会讲。
1、城市名:imperial_campaign_regions_and_settlement_names,里面分了省份名和城市名,比如帕兰诺田野是长按右键对着米那斯提力斯附近空地显出来的省份名,下面那个就是城市名了,注意输入城市名的时候,大小写与下划线都不要输错、漏了。
2、部队名(这个有点复杂,需要两个文件对照来看):
export_units,这里面是部队名称和UI描述了,不过需要注意的是,有些兵种的英语不是这么写的,比如这里面的强兽人步兵写的是Uruk_Hai_Infantry,照着输入就识别不了。
这里就需要另一个文件了,返回上一级文件夹,就在data文件夹最下面,有个export_descr_unit文件,这里面就写的很明确了,比如dictionary(词条)Uruk_Hai_Infantry(强兽人步兵),它的代码应该是上面那个type(类型)Uruk-hai Infantry(注意了,一定要跟type一字不差,没有下划线,大部分下划线就是空格,但这里的Uruk-hai又是特例,有个中划线,强兽人一族,记住就行了)。
3、随从名:
export_ancillaries,这里面写的很清楚,照着来就行了,都是小写,有下划线就输下划线,注意有重名的,比如外交官和将军各有一种马萨布尔之书,至尊魔戒有两种属性不一样的形态;另外有些是各种族的专属随从,比如雪亮尖峰是精灵专属的,兽人输入了也没有,也有通用的,比如正义阵营都可以有安度因河谷的蜂蜜馅饼,所有阵营通用驯马大师(也许是具有人类外形才通用,我反正只给萨鲁曼装过,兽人肯定是座狼有排面)。
4、人物名:
names,这里面人物名是中英对照的,注意,我只给传奇人物直接添加过部队,因为后期的养子、成年、提拔的将军,有重名的现象,建议就给传奇人物增加部队就行了,用于想凯萨督姆矮人开局想爽一爽,或者双生子回家路上被食人妖埋伏了想活命啥的,举个例子(记得输入要小写),巴林:balin_1,爱隆王:elrond_1。
5、属性名:
export_VnVs,这个我没仔细管,反正常用的就已经够屌了,有需要的朋友自行研究吧。
以上就是某玩了这么多年中2的经验了,想爽的时候,就要好好爽一爽,谁不想一片金闪闪、银闪闪兵临巴拉多塔城下,谁不想一群群欧罗海登上白城城头,谁不想一片片猛犸大军从魔多踩到孤山,从昂吧踩到米斯泷德










IP属地:重庆来自Android客户端1楼2022-02-06 12:11回复
    拿的开局的巴林王做例子,给巴林王搞点排面,带顶后面脚本里的都灵王冠,从坟头摸把宝剑出来,带上陨落之子,黑锁工程师(注意,非本族部队,且不在能雇佣的范围内的部队,强行添加就是这种农民的词条界面,不知道战斗画面会不会bug跳出,没试过)。看孤山兵力微薄,给加了两队陨落之子。最后彩袍巫师萨鲁曼必须给加个戒灵之主增加排面,萨鲁曼所有随从都是先取消了,自己从新添加,这样才能让至尊魔戒一点开人物就看到,排面


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2022-02-06 12:17
    收起回复


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-02-06 13:30
      回复
        好!


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-02-06 13:44
        回复
          不错不错给你加精


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2022-02-06 14:48
          收起回复
            非常厉害 能否直接整成脚本直接运行啊


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-02-06 16:50
            收起回复
              好耶,每次想用秘籍的时候就要百度,这次我他娘直接收藏


              星座王
              点亮12星座印记,去领取
              活动截止:2100-01-01
              去徽章馆》
              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-02-06 17:36
              收起回复
                请问可以添加领主么,假如我用刚铎,我能不能添加一个阿拉贡到派系内


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2022-02-07 00:41
                收起回复
                  这我没试过也,况且你用刚铎的时候,阿拉贡已经在北方登丹人派系里面了,不知道用create_character aragorn_1还行不行。还有,因为我没用过这个命令,大概记得这么用,具体可以看看用凯萨督姆矮人,等巴林王杀到了东城,随从欧音、欧力下一回合就会变成将军和外交官,这时开控制台往上翻看看脚本命令怎么编的


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2022-02-07 09:12
                  回复
                    直接改开局文件会简单方便很多


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-02-07 10:08
                    收起回复
                      怎么有一些没反应或者刷不出来啊


                      IP属地:广西来自Android客户端14楼2022-02-07 10:13
                      收起回复
                        至尊魔戒的代码是什么


                        IP属地:浙江15楼2022-02-07 14:19
                        收起回复
                          注意,有吧友问刷兵的命令老是有报错,我看了下,主要是要注意这条命令是否编辑正确了,比如给摩瑞亚西城刷3队6经验6级甲1级武器的阿佐格的亵渎者,命令是create_unit West_Moria “Azogs Defilers” 3 6 5 1,这里面create_unit后空一格,输入城市名(必须与imperial那个文件里的城市名一致,包括下划线),然后空一格,输入双引号,在双引号内输入兵种名称(兵种的词条名称在export_units里找,大部分兵种就是兵种词条名的下划线去掉改成空格,特殊的要在export_descr_unit文件里面找),再空一格,输入兵种数量(1~6)、经验值(0~9)、盔甲等级(0~5)、近战兵器等级(0~1),这四个数字间均有空格。
                          另外输入过后的命令,可以按小键盘旁的↑键调出,减少手动输入的工作量。


                          IP属地:重庆来自Android客户端16楼2022-02-07 20:33
                          回复
                            随从这一块,在export_ancillaries里面是分了类的。总体来说:
                            一是特殊的随从,比如爱隆王的哈黛芬宝剑,如果你不先移除此随从或者弄死他,直接在其他将军身上增加此随从,要么输入未报错但没增加此随从,要么是成功了后点选其他人返回后就消失了。
                            二是各种族有对应种族的专属随从,比如精灵族的精灵猎手就只能给3家精灵的将军增加,兽人族的巨魔鼓手只能给兽人增加,当然人类就比较爽了,正义、邪恶人类都是通用的。
                            三是领主称号似乎跟种族无关,我曾经给登丹将军增加过最高隘口守护者的随从,用了给镇守哥布林镇的将军增加点排面,以区别于普通工具人,不过也只是特殊工具人而已


                            IP属地:重庆来自Android客户端17楼2022-02-07 20:41
                            回复
                              我刷部队,一直都是unit type not recognised这个错误,不知道为啥


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2022-02-08 20:25
                              收起回复