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来自蜗牛的神助攻:《帝国神话》玩儿完蛋了

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《帝国神话》涉嫌侵权被下架!蜗牛赢了!
所谓盗梦蜗牛的案件实锤了!
盗版被判定后,《帝国神话》的主要负责人,可能面临牢狱之灾!
第一篇反击故事现状:
Studio Wildcard和Snail Games USA Inc在12月初向Valve提交申请,要求将《帝国神话》下架。
他们坚信《帝国神话》是通过以下方式构建的:
(1) 窃取《方舟:生存进化》的源代码;
(2) 使用窃取的源代码作为《帝国神话》的游戏基础。
“Angela Game的不当行为始于2018年11月,当时蜗牛美国在中国的母公司(蜗牛游戏)的一名员工杨丽萍(Yang Li Ping,)以看似合法的理由请求获得了方舟的源代码,但杨秘密复制了源代码,几个月后,跳槽去了Angela的公司。”
诉讼中称,杨并非孤身一人:“在屏幕上出现的82个员工的名字,有60人是蜗牛游戏的前员工。”该文件还声称,自从提出撤销DMCA(数字千年版权法)请求以来,Angela Game一直在“疯狂修改《帝国神话》的代码”,以删除抄袭的证据。
最有趣的声明来自于BattlEye Innovations的首席执行官Suter,该公司的BattlEye反作弊技术被用于《绝地求生》、《命运2》、《彩虹六号:围攻》、《堡垒之夜》等游戏,包括《方舟:生存进化》。Suter说他意识到问题很特别,并决定快速调查然后寻找有力的证据证明《帝国神话》复制了《方舟:生存进化》的源代码。
Suter称:“《帝国神话》的可执行文件包含了BattlEye集成代码使用的几个唯一字符串,而这些独特的字符同样出现在《方舟:生存进化》中。但这些字符串中有一些细微的变化,主要是将游戏中几乎所有涉及BattlEye的内容的‘BattlEye’改成‘BatEye’。”
这一点很重要,因为BattlEye的整合代码是由独立游戏的开发者创建的,而不是BattlEye本身,所以每个游戏的代码都是独一无二的。
“事实上,我们在《帝国神话》中找到的一些BattlEye集成代码使用的字符串是非常独特的,并且使用相同的格式,大写,甚至在《方舟:生存进化》的BattlEye整合代码中出现了拼写错误(‘recieve’而不是‘receive’),这让我毫不怀疑《方舟》中的BattlEye整合代码肯定被复制并作为《帝国神话》的基础。”
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


IP属地:四川1楼2022-02-06 18:09回复
    第二篇:《帝国神话》的悲剧
    刚开始宣传的时候,我评价:《帝国神话》会失败。还仅仅是因为他那个充钱就能增加胜率的数值设计。
    《帝国神话》的输,是一个小规模的策略竞争计划。
    从坊间流出:蜗牛被盗梦的故事就已经说明,源代码外流。
    但是!一个企业制度健全的公司,基本上每个研发过程中的版本和源代码,架构设计都会在正式成为对外测试
    版本之前就注册版本权和相关知识产权。
    也就是说研发还没结束,企业就会对正在进行中的开发代码进行版权,知识产权申请。
    而企业对代码和图文软品的版权,产权申请业务工作,完全不在开发团队的业务和工作范围内,也就是说:
    开发人员不会被企业主动告知:正在开发的代码,图文设计那些已经被注册版权,产权。
    所以,就和许多从大软件公司跳槽的软件开发人员一样一样的结局:
    以为离开原公司,用原公司代码自己再做个产品,价格比原企业价格低,就能进入市场流通,结果惨败的下场表
    现。
    而原企业基本会在市场发现了盗版代码产品后,才会主动用法律方式干预。
    这就是为什么蜗牛被盗梦后没有表现出法律意义上的重要行动的原因。


    IP属地:四川2楼2022-02-06 18:10
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      第三篇 输赢结果:
      用法律手段起诉《帝国神话》的原告和支持者,基本来自大型企业和国外大型行业企业。
      证据充分,事实明确,而且是用技术手段证明了盗版代码的存在,而不是仅用法院行政调查方式证明。
      原告有多个国外大型行业企业的国际背景。
      基本上《帝国神话》的全部重要人员和产品被反盗版的法律条文给圈定了!
      投资《帝国神话》的资本方,现在表明:投资方确实是门外汉,而且对软件行业的基本业务指南表现出无知。
      在法律层面《帝国神话》的版权如果仅仅是中国方面,而没有国外版权。
      问题
      会让中国知识版权方面出现困难的局面,因为证据的获取是技术手段,而原告版权时间早于被告获取版权时间。
      如果中国知识版权方面不能在技术上证明:被告没有盗版原告代码。被告在中国进行产品 经营也有法律问题。
      在合法证据,事实基础上,不出意外的话(和解等状况出现),被告 《帝国神话》输定了。


      IP属地:四川3楼2022-02-06 18:10
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        第四篇: 启示
        什么启示:短平快,走捷径,超近道,走歪路。最终不可能成功!
        《坦克世界》自己研发数据引擎;
        《腾讯游戏系列》自己研发数据引擎;
        .....................他们为啥没落得《帝国神话》的下场。
        果然,神话了!。。。。。。。。。。。。。。。。原来这个神话是的讽刺。
        这还不算极端的,为了整个系统设计上避免法律问题:索尼主机的产品设计和对外研发接口已经存在多年的业务事实,为什么?不是没有道理地!
        这还不是《帝国神话》研发团队和投资人最坏的状况
        蜗牛专等帝国神话上线,就问投资帝国神话的人惨不惨!!!!


        IP属地:四川4楼2022-02-06 18:12
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          《帝国神话》在2021年11月发售时,Studio Wildcard开始“可以理解地担心”,因为这两款游戏之间存在相似之处,包括相同的游戏机制,Studio Wildcard认为这已经超过了巧合。
          通过比较《帝国神话》可执行文件中的代码,Studio Wildcard开发人员称在初步分析中发现了数百个匹配的类、变量和函数名称。他们认为这证实了《帝国神话》使用了《方舟》的源代码。调查结果摘要于12月1日提交给Valve,后者于12月3日在steam下架了该游戏。
          根据美国DMCA法规和美国国内相关法规,《帝国神话》90%的概率会被判定盗用代码。
          根据美国和中国在知识版权上的关系,通过技术手段证明的事实基础上,下一步会从外向内,推翻《帝国神话》
          在国内的现有版权合法性。
          《帝国神话》现在基本属于投资失败的边缘了。
          因为如果美国法律给出对《帝国神话》不利的判决(大概率事件)?投资人如果要脱离负面公共关系和法律关系。
          只能把《帝国神话》做投资失败的会计计划安排了。
          否则,投资人投资盗版产品,并不终止违法行为,在美国国内法基础上,投资人在国外的环境的恶化程度包括:
          类似华为孟晚舟的状况。被其他国家因美国通知:违法调查事由控制投资人的行动自由。。。。。。。。。。
          所以,投资《帝国神话》的人,和参与《帝国神话》的重要研发人员,最不利的状况并非盗版法律纠葛。
          而是由此引发的:来自美国法律事务的跨国际调查。


          IP属地:四川5楼2022-02-06 18:12
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            他m的,我买了好久就玩了一次发现是个垃圾。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-02-07 14:29
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              说是临时工擅自盗用的与公司无关不就完事了,不过反正钱也赚够了罚点版权费也无所谓了吧。


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2022-02-08 17:43
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                不是说没打完吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-02-13 12:36
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