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闲来无聊,算算宝物和经脉怎么堆性价比最高

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额定条件1:自身暴击率10%
额定条件2:忽视未溢出
额定条件3:除标记之外无其他条件
额定条件4:理论打击100次
额定条件5:理论暴击次数(数据靠上排列)
暴击伤害公式(假设平伤为100点)(基础爆伤为100%):
100+100X(100%)=200
为让大家方便理解,附加一个宝物+70%爆伤的公式
100+100X(100%+70%)=270
爆免只影响()中的数值,并且最低等于0(哪天改版的忘记了)
忽视公式为直接增加基础伤害百分比并增伤部分享受暴击伤害加成。
带入公式(假设平伤为100点)(假设忽视10%)(基础爆伤为100%)
100X(1+10%)+[100X(1+10%)]X(100%)=220
因为没有任何文献可以参考,仅靠逆向思维和一点简单的测试的来的,如果以上公式错的,权当我以下都是放屁,还请各位给予正确公式,我去重做,如果是对的,我会收下你的膝盖。
楼主工作做的做分析报表比这华丽多了,但是为了方便各位老铁观看,我就做了简易版本的,好理解,所以勿喷,如果理解不了的,我只想说:让你读书偏要打工。
先上第一张(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果),基础对比:
5个爆率+2%宝物合计10%
5个忽视+2%宝物合计10%
5个爆伤+14%宝物合计70%
测得结果总结一下:额定条件下,三者几乎没什么太区别,但是可以看出,暴击率越小爆伤的价值越小。爆伤的收益是简历在暴击率之上。


IP属地:浙江1楼2022-02-08 06:05回复
    再上第二(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果)
    +5%暴击率药
    +5%暴击佳肴
    5个爆率+2%宝物合计10%
    5个忽视+2%宝物合计10%
    5个爆伤+14%宝物合计70%
    测得结果总结一下:额定条件下,
    对方是降爆:忽视>暴击率>爆伤,
    还是那句话,爆伤的收益建立在暴击率之上
    对方是爆免:爆伤>忽视>暴击率
    过低的爆伤也拉低了暴击率收益的上限


    IP属地:浙江2楼2022-02-08 06:12
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      再上第三张(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果)
      +5%暴击率药
      +5%暴击佳肴
      引入三合一宝物的输出部分
      5个爆率+2%宝物合计10%+5个忽视+2%宝物合计10%
      5个忽视+2%宝物合计10%+5个爆伤+14%宝物合计70%
      5个爆伤+14%宝物合计70%+5个爆率+2%宝物合计10%
      测得结果总结一下:额定条件下
      不看对方:爆率+爆伤>忽视+爆伤>暴击率+忽视
      显然在高爆率的支持爆伤收益最高。
      爆率在低爆伤的情况下天花板就低了。
      对方是降爆:爆伤>暴击率>忽视,
      还是那句话,就算忽视作为基石,爆率不够的情况下,爆伤收益拉低了很多。
      对方是爆免:忽视>爆伤>暴击率
      天花板不够之后,暴击率的收益啥也不是了。


      IP属地:浙江3楼2022-02-08 06:25
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        这个简单考虑就是,暴击率必须高过对面的降暴才有效,也就是暴击率有阈值。假设去掉降暴后暴击率为x,爆伤为300%,忽视套完全不暴击,装备宝物经脉削减后的防御减免为30%,忽视的伤害提升约15%。那暴击套要高于忽视套的条件就是1+2x>1.15,也就是有效暴击率高于7.5%。但这个值是爆伤300%,也就是经脉宝物得加100%爆伤,考虑对方爆免,如果爆伤只有200%,那公式就是1+1x,也就是有效暴击得15%


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-02-08 07:59
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          人物默认爆伤是50%


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-02-08 08:00
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            小学生表示看不懂


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-02-08 08:01
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              现在暴击能常态维持的是,750是20%,食物药10%,暴击值提供的最大15%,总计45%。对面不是降暴套,暴击的收益一点远远超出忽视,但如果是降暴,降暴能常态维持是750的20%,药物10%。这个时候有效暴击已经15%。所以打降暴爆免,暴击和忽视的收益已经相同了。但实际中龙纹小号打750大号,肯定是忽视的综合收益高。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-02-08 08:05
              收起回复
                综上,小号打小号,暴击爆伤收益高。小号打大号,忽视收益高。大号打小号,暴击收益高,大号内战,忽视好。所以小号想打大号,还是得靠忽视。但这结果是长期实验的稳定结果,实际对面血条肯定撑不到这个稳定结果,所以实际中暴击体验比忽视好,毕竟欧皇硬出暴击那也没办法。


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2022-02-08 08:08
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                  再上第四张(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果)
                  引入极限宝物+静脉的输出和防御的对比,筋脉怎么选,看自己去看武道
                  其实到这里就有趣起来,会发现不同宝物在应对不同选手的情况下,表现力全完不一样,我也直接吧效果在图中进行排序方便大侠对比。从左到右,红字越高收益越大。
                  数据来源
                  +5%暴击率药
                  +10%暴击佳肴
                  引入极限三合一宝物的输出部分(普通高阶宝物)(深藏不露750宝物)
                  为什么不写四合一?四合一了出门左转搂妞去,干就完事了,看我分析个锤子
                  5个爆率+4%宝物合计20%+5个忽视+3%宝物合计15%


                  IP属地:浙江12楼2022-02-08 08:20
                  回复
                    那忽视好还是爆率好?这个真纠结


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-02-08 08:23
                    收起回复
                      再上第五张(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果)
                      引入极限宝物+静脉的输出和防御的对比,筋脉怎么选,看自己去看武道
                      其实到这里就有趣起来,会发现不同宝物在应对不同选手的情况下,表现力全完不一样,我也直接吧效果在图中进行排序方便大侠对比。从左到右,红字越高收益越大。
                      数据来源
                      +5%暴击率药
                      +10%暴击佳肴
                      引入极限三合一宝物的输出部分(普通高阶宝物)(深藏不露750宝物)
                      为什么不写四合一?四合一了出门左转搂妞去,干就完事了,看我分析个锤子
                      5个爆伤+18%宝物合计90%+5个忽视+3%宝物合计15%
                      哈哈哈 爆伤忽视 拉垮到家。。。被降爆摁地上锤。


                      IP属地:浙江14楼2022-02-08 08:26
                      收起回复
                        上第六张(为缩短截图,只接上半部分的结果,!!红字!!部分为伤害结果)
                        引入极限宝物+静脉的输出和防御的对比,筋脉怎么选,看自己去看武道
                        其实到这里就有趣起来,会发现不同宝物在应对不同选手的情况下,表现力全完不一样,我也直接吧效果在图中进行排序方便大侠对比。从左到右,红字越高收益越大。
                        数据来源
                        +5%暴击率药
                        +10%暴击佳肴
                        引入极限三合一宝物的输出部分(普通高阶宝物)(深藏不露750宝物)
                        为什么不写四合一?四合一了出门左转搂妞去,干就完事了,看我分析个锤子
                        5个爆伤+18%宝物合计90%+5个暴击率+4%宝物合计20%
                        高暴击 爆伤面前,爆免抵抗不住,降爆能稍微抵抗抵抗。


                        IP属地:浙江15楼2022-02-08 08:38
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                          忽视的计算数据不对,忽视是按防御减免%计算,不过楼主有心了,记不得了N年前舅舅吧才有人搞这个。


                          IP属地:江苏来自Android客户端17楼2022-02-08 08:58
                          收起回复
                            对不起外功我选择忽视降爆闪避


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2022-02-08 09:04
                            收起回复
                              你先搞明白,原来防御50,意味着最终伤害要乘0.5,现在有了忽视,防御只有40,意味着伤害乘0.6,两者的差距不是10%,是6/5-1,也就是20%。这个意思是10%的忽视产生的效果是伤害提升20%。这个你都不清楚就别搞公式了,直接实测算了


                              IP属地:北京来自Android客户端19楼2022-02-08 09:14
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