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《暗影之国》TNO同人剧本杀创作征求意见

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打算创作一个同人的变格阵营/机制本游戏里勃艮第诡异的调查机制和子机制,还有这么好的世界观背景架构不做成剧本杀简直是暴敛天物。经过几天打磨初步得出了以下大纲:
以党卫军勃艮第国内部调查为主线,设置有通用任务、特殊任务和角色任务三种
阵营分为三个显性阵营:吼姆拉阵营、反勃阵营(OFN特勤部门)和党卫军头阵营,设置人数为7人
然而在反勃阵营里又隐藏着两个实际上不同国家的人,还有在这个本里的DM也并不是完全意义上的DM...
吼姆拉阵营最终目标是查出在三个党卫军师里心存异志的那个军头,保证在热核计划执行之前的时间里军队忠于自己。同时隐藏热核计划的内容并查出干掉OFN特勤部门安插在身边的眼线,最终执行核计划发动热核战争净化毁灭全世界(达成坏结局:all gone)
反勃阵营(OFN特勤部门)最终目标是查出吼姆拉的绝密核计划和外界代号所谓“黑太阳”(其实就是吼姆拉本尊)的真实身份,并阻止吼姆拉引发热核战争毁灭世界,同时利用吼姆拉与异心军头的矛盾干掉军头,阻止军阀混战发生以最终过渡到过渡政府(达成好结局:新的开始)
党卫军头阵营最终目标是隐藏自己真实身份和动机,挑拨吼姆拉和反勃阵营互斗的同时激化他与军队的矛盾,最终赶吼姆拉下台并最终发动内战开启夺权之路(达成混战结局:路在何方)
通用任务是调查1924年工厂事故真相和1963年洗头佬遇刺真相,并找出这两个案件蹊跷关联之处追查背后隐藏的造成TNO世界观的真正元凶。同时弄清楚DM的另一重身份:代号为9527的神秘人的真实身份和他真正的行动目的
特殊任务(可公开)游玩吼姆拉的玩家需要在第四幕到来之前三个环节里,必须保证三个党卫军师的忠诚度至少都在大致稳定及以上,或至少有两个在忠心耿耿一个在大致稳定的程度。且任何一个师的怀疑度都不能超过6以上(可压在6,怀疑度满值为10)吼姆拉每一幕都有自己的特殊技能:即调查点数6点及命令点数3点,可调查三个师里面任何一个师的任何一个可调查地点的线索。每次调查会花费行动点数1点,并可以附加花费1点行动点数获得深入线索。吼姆拉跟党卫军头有互动机制,吼姆拉必须在隐藏自己目的同时,做出能稳定军心行为的正确选项。每次如果选择错误就会增长怀疑度1点。如果怀疑度被增长到6以上。那个怀疑度超过阈值的党卫军师就会发动叛乱,如果有两个师的怀疑度都超过6以上则会直接触发叛乱事件,而如果三个师的怀疑度全都在6以上则直接触发政变事件,游戏直接进入混战结局。所以DM需要提示吼姆拉玩家要注意怀疑度
一旦叛乱则需要镇压点数,镇压一个师需要2点镇压点数和2点命令点数,每点镇压点数则需要3点调查点数来兑换。如果吼姆拉在叛乱事件中无法掏出至少能镇压一个师的镇压点数及命令点数的话,则依然会直接进入混战结局。如果能掏出至少镇压一个师的点数,则游戏继续进行只不过会有触发了叛乱事件对7名玩家所扮演人物造成不同影响的剧情,剧情中的角色任务也会与未触发叛乱事件的有所不同
大家还有啥意见尽管提


IP属地:河南1楼2022-02-08 18:56回复


    IP属地:河南2楼2022-02-08 18:56
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      IP属地:河南3楼2022-02-08 19:36
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        IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-04-30 19:58
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