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这游戏的我方角色行动顺序居然是固定的?

只看楼主收藏回复

下一个谁行动不是玩家自己说了算,很不自由啊


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-02-13 15:45回复
    教程有说


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-02-13 16:50
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      用tp或特技可以强行改变的,现在看到是有人物速度决定的


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-02-13 16:54
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        没有接触过策略游戏?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-02-13 17:50
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          本来战旗游戏就分两种,一种是自己一边全动玩,对方再全动,一种是三角战略这种。i


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2022-02-13 17:56
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            第一天玩这类游戏?


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-02-13 18:02
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              那这不是更像真实的战场吗?哪有人傻傻站着等你打的,不都是你来我往的吗?这样代入一下是不是好多了


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2022-02-14 02:57
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                增加一点难度和策略吧


                IP属地:浙江8楼2022-02-14 09:22
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                  这个游戏制作组好像是皇家骑士团那边继承来的,和火纹不同,战场行动主要看人物的速度以及不同的行动。记得皇骑里,战斗,移动和不同技能加的等待时间不一样,可以通过调整行动在少数人对决时达成伪二动,不知道这个游戏正式版里行不行


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-02-14 10:39
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                    每个人物有速度,之后会有提升己方速度,或者提前行动的技能的。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-02-14 10:41
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                      和皇家骑士团一样,根据速度和装备重量来的吧


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2022-02-14 11:04
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                        鸟瞰视角战棋开创者皇家骑士团2开始就是这样的


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-02-14 11:35
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                          和rpg一样要控速嘛 战棋也没有自不自由这种说法吧 需要的策略不一样而已


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-02-14 12:11
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                            你可以想办法强化角色的敏捷,安娜就是敏捷最高所以最先动,而且双重攻击加投毒,在我眼中就是刺客定位的角色了,挺好的。


                            IP属地:广东15楼2022-02-14 12:40
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                              比较喜欢火纹那种回合制,爽快


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2022-02-14 13:52
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