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讨论丨看待巡声守卫

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寻声守卫,截止到目前测试版中MC最强的非boss生物,拥有500点的生命和30点的攻击,会攻击任何制造声响的生物,而不仅仅是玩家。本帖仅仅作为一个硬核玩家讨论循声守卫对实际游戏的影响。
首先寻声守卫的单体强度超标了吗?500点的血量和30点的攻击对于非boss生物的概念大家都懂。但是这里得提到一个生物的实际作战能力,就如同末影龙没了水晶柱威胁能力就会大打折扣。吧友们一直担心的其实是寻声所谓的穿墙技能,在游戏内穿墙动画实装后讨论尤为明显。但我推测循声守卫一定程度上需要依赖于潜声传感器,它的瞬移和穿墙技能的触发条件可能都是潜声传感器检测到了周围的生物。那么排除外在原因,寻声守卫的单体强度就如同没了水晶柱的末影龙一样,威胁没那么大了。
有人会说漆黑森林是一个完整的群系,就如同熔炉和燃料一样任何一环必不可缺。这里我还想讨论寻声守卫对实际游戏流程的影响,早期的官方不太会做平衡,就统一将游戏难度设置的较低。(当然游戏本身也面向孩童)早期官方把核心玩法权重在创造上,给社区玩家搭建一个创造平台。而随着社区内容的丰富,近版本中官方开始添加一些对游戏流程有实际影响的内容(比如1.13沉船遗迹,1.14村庄战利品,1.16猪灵堡垒,1.17矿洞更新)很显然官方希望丰富游戏的冒险内容,让原版游戏不那么无趣。而漆黑森林这个群系并不会实际影响到游戏流程,玩家可以在装备不足的时候躲避它,重整旗鼓后再来挑战,这就正好符合了官方的“天灾设定”。
最后引用一位吧友的话,官方给寻声守卫的定义就是类似雷劈的那种东西(雷劈也干不掉,雷劈伤害也高),在讨论一个生物的时候应该结合群系设定和实际影响等多方面因素,PVP玩家都知道有进有退。帖子底下的讨论我不就不回复了,只希望单抓寻声守卫本身强度的玩家移步


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-02-20 11:25回复
    站楼,图中老哥说的对,在完整战利品表出来之前我们还不可以轻易断定地下古城的相对难度是否过高。但本贴,仅对于巡声守卫这一生物的强度做评价,游戏不会因为它的出现就导致战力崩坏。


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-02-20 11:33
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