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命中加点效果测试

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这篇主要是测试了命中强化项加点的测试,最终结果是命中加点效果可视作面板的三分之二。
富贵强化了15%驱护命中,实际增加9.3499%命中
39-15=24,
24/39×3008×120=222129.2307,
166129/2222.2307=74.7893%,
而未加点命中时命中为65.4394%,74.7893%-65.4394%=9.3499%

红宝石轨道炮强化了30%驱护命中,实际增加21.1645%命中。
(665-15)/665=0.9774
0.9774×6339=6195.7386
6195.7386×120=743488.632
660995/743488.632=88.9045%(加点后实际命中)
而未加点命中时命中为67.74%,88.9045%-67.74%=21.1645%
富贵加点15%命中实际增加9.3499%,红宝石加点30%命中实际增加21.1645%,从这两组战不难发现命中加成效果大约只有面板的三分之二。
出于严谨我还测了几个船的加点效果。
导弹系统加点15%驱护命中,实际增加10.1667%命中。
导弹系统单发140,面板2800每分钟,攻击目标为后排的苔原。
140-20=120,120/140=85.7143%
2800×85.7143%×120=288000.048
229800/288000.048=79.7917%。
而未加点的命中是69.625%(根据枪骑兵那篇攻略的数据进精确两个小数点计算得出。)79.7917%-69.625%=10.1667%
重炮系统加点15%驱护命中,实际增加9.0278%命中。
重炮系统单发400,面板1920每分钟,打前排的36甲斗牛。
400-36=364
368/400×1920=1747.2
1747.4×120=209664
170352/209664=81.25%,基础命中为72.2222%
81.25%-72.2222%=9.0278%
阋神星火炮这里我调教了15%,调教到一半没武器技术了。
阋神星火炮加点30%驱护命中,实际增加19.675%命中
单发伤害46,面板4600每分钟。46-36=10,10/46×4600×120=120000,78350/120000=65.2917%,即对小基础命中为65.2917%。
这里加点了30%驱护命中
101960/120000=84.9667%
84.9667%-65.2917%=19.675%
可以看到上面的强化效果都是在三分之二左右,但是有很多朋友和我说命中加点可能是按乘法算,即加点命中实际效果为基础命中×加点命中,于是我测了一下艾奥高速的加点效果,这玩意基础命中高。
艾奥加点10%离子炮命中,实际增加9.7044%。
艾奥主武器调教满单发780,面板18720每分钟,加点了10%离子炮命中,066加点了20%能量抵抗。
0.7×18720=13104
13104×120=1572408
1418514/1572408=90.2335%
而艾奥的基础命中以79.8834%为准(和之前的有所出入,这个数据是崭新出厂的)。
实际提升了10.3501%。
可以看到艾奥基础80%的命中,如果按乘法算应该是增加15%×0.8=12%的命中,实际仍是三分之二左右,
除了艾奥,红宝石离子炮型基础命中67.74%,67.74%×0.3=20.322%,理论应该增加20.322%命中,实际增加21.1645%
枪骑兵重炮系统基础命中72.2222%,理论应该增加72.2222%×0.15%=10.8333%,实际增加9.0278%
枪骑兵导弹系统基础命中69.625%。理论应该增加69.625%×0.15%=10.4437%,实际增加10.1667%
可以看到数据都存在不同程度的偏差,而数据本身的误差是比较小的,对战时间拉到两个小时基本可以避免,部分舰船加点实际效果和公式计算出的理论效果差距较明显,但都在命中加点面板概率大三分之二左右,所以实际效果可视作面板的三之二。
这样的话命中强化项加点的优先级就要往后推推了,基本和加伤害的强化项效果持平,部分冷却加点优先级要高于命中。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2022-02-20 11:31回复
    突然发现可以一次性发完啊


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2022-02-20 11:32
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      但还是不支持空行,排版等于没排一样


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2022-02-20 11:34
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        沙发,沙发


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-02-20 11:37
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          大佬,这样能帮忙测测谷神战术的加命中效果吗。。。


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-02-20 11:54
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            看看我的说法
            命中百分比应该是基础命中*【1+百分比】
            但是这个数叫综合命中或者叫实际伤害减少量
            这个数值,受锁定时间的重新锁定影响,受策略影响,所以单论这个单命中的加成基本上就是隐藏的基础命中值*百分比加成
            举个例子重炮阋神星点命中收益几乎就是最大的
            因为重炮阋神星实际命中被副策略火力倾泻直接减少15%【这个直接实际减少15%】
            但是其基础命中其实是重炮的65%-70%
            这样两个对小命中点下去加65~70*0.3约20%这样减去15%以后还剩5%
            所以点双命中的重炮阋神星,基本上真正命中乏力的是,特卡,重炮阋神星和高速爱奥


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-02-20 13:41
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              同样的点数加满伤害是增加10%,点满命中是15%。一般是这样,排除装甲等因素的影响,dpm提升就是15%与10%的差距,无论基础命中是多少。所以大美女对于加伤害与加命中基本持平这个论断貌似有点问题。


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-02-20 14:50
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                40点加点的是暴击冷却额外充电一伤害,50点加了两伤害,537675/493232=1.0901



                IP属地:江西来自Android客户端9楼2022-02-21 09:25
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                  所以我想问,倪神星重炮如何加点


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2022-02-21 09:35
                  收起回复
                    关于帖子的三分之二的问题,我在网易大神里回复过提醒过那是因为你测的这些炮的基础命中率大都在65%左右,强化命中的话最终效果可不是面板的三分之二嘛。这个结论的问题在于那些基础命中率低的炮,比如066炮击的轨道炮之类的,基础命中率只有50%左右的话,命中强化提升就不是三分之二了。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-02-21 10:51
                    收起回复
                      艾奥加点15%离子炮命中,实际增加10.3501%。
                      艾奥主武器调教满单发780,面板18720每分钟,加点了10%离子炮命中,066加点了20%能量抵抗。
                      0.7×18720=13104
                      13104×120=1572408
                      1418514/1572408=90.2335%
                      而艾奥的基础命中以79.8834%为准(和之前的有所出入,这个数据是崭新出厂的)。
                      实际提升了10.3501%。
                      可以看到艾奥基础80%的命中,如果按乘法算应该是增加15%×0.8=12%的命中,实际仍是三分之二左右。


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-02-21 11:10
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                        基础命中的依据。
                        调教后单发780,066能量护盾30%
                        0.7×18720×120=1572480(理论输出)
                        1255806/1572480=79.8614%


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-02-21 11:22
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                          嗷嗷嗷


                          来自Android客户端14楼2022-02-21 15:55
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                            加点10%离子炮命中的战报,斗牛生存时间占比74%,后面就打在 066身上了,所以有10%多出一点点



                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-02-22 14:33
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                              没有艾奥,跟盟友大佬借了一个,47分多打了066这么多伤害。驱逐已经被打退了,还有部分是火炮刮痧的。
                              艾奥加点是双命中加满。
                              评估出来命中率90%不到100%
                              亲自测了一下,说明我不信的原因就是游戏不可能不设置命中上限。
                              另外,如果90%为上限的话,那么15%大型目标矫正提高12%也没错,就是溢出了而已。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2022-02-23 17:13
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