非常简单有效的建议哈,开玩的时候游戏难度调成困难或最高难度,游戏的趣味性立马上升很多。
很多人玩了后觉得无聊其实大部分是因为难度用的默认的普通,这就导致游戏里的大部分怪只用专注弓箭射射射就能轻松通过,包括最初级的那几种机械,弓箭任意射哪个部位都是几箭搞定
而如果你调成困难难度的话,你会发现哪怕最初级的机械都不能轻易射爆,特别对面叫人围攻后非常难打,大型机械就更是只能刮痧。于是就不得不先扫描弱点配件然后用合理的武器策略来打,游戏性开始爆棚。
举例游戏前期有一个支线打闪电鳄的,我想很多困难以上小伙伴在这里应该卡了很久吧,最后我用酸陷阱打才顺利通过。还有贼硬的钢背兽,换出那个连发弩用电属性可以一套倒地然后接处决,打大蛇用飞盘风筝等。
这些武器打法普通模式是用不出来的,因为普通弓箭射就行,机械的动作伤害也特别低,不像困难机械一个尾巴扫直接满血被秒。
结论,请困难甚至最好难度开玩~
很多人玩了后觉得无聊其实大部分是因为难度用的默认的普通,这就导致游戏里的大部分怪只用专注弓箭射射射就能轻松通过,包括最初级的那几种机械,弓箭任意射哪个部位都是几箭搞定
而如果你调成困难难度的话,你会发现哪怕最初级的机械都不能轻易射爆,特别对面叫人围攻后非常难打,大型机械就更是只能刮痧。于是就不得不先扫描弱点配件然后用合理的武器策略来打,游戏性开始爆棚。
举例游戏前期有一个支线打闪电鳄的,我想很多困难以上小伙伴在这里应该卡了很久吧,最后我用酸陷阱打才顺利通过。还有贼硬的钢背兽,换出那个连发弩用电属性可以一套倒地然后接处决,打大蛇用飞盘风筝等。
这些武器打法普通模式是用不出来的,因为普通弓箭射就行,机械的动作伤害也特别低,不像困难机械一个尾巴扫直接满血被秒。
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