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“一堂冬奥编程课”走进中国科学技术馆 编程猫携手青少年为冬奥

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编程猫“一堂冬奥编程课”走进中国科学技术馆。
2月17日,伴随着孩子们一阵阵的欢呼声,为期两天的编程猫“一堂冬奥编程课”在中国科学技术馆“结课”。该课程创新地将科技与体育教育相结合,让孩子们通过少儿编程体验冰壶、滑雪等冰雪运动,关注并探索“生活中的编程”,同时引导更多孩子走进冰雪世界,为冬奥加油。
据介绍,编程猫“一堂冬奥主题编程课”以自主研发的两大编程工具为技术支撑,包括PC端图形化编程工具源码编辑器Kitten+移动端图形化编程工具Nemo,以此设计了“智趣冰壶赛”“滑雪大冒险”等趣味十足、难度循序渐进的冰雪运动场景课。
王悦熹操作的“小人”在滑雪道上躲避了一个又一个的障碍物,时不时欢呼大笑。
当日教学现场,以两人一组的同伴式学习方式进行。来自北京市朝阳外国语学校的王悦熹今年9岁,她和同伴正沉浸在“滑雪大冒险”的课堂中。通过设置简单的参数和拉拽“积木块”指令,王悦熹操作的“小人”在滑雪道上躲避了一个又一个的障碍物,引得她时不时欢呼大笑。她说,平时下雪的时候,爸爸可能没空带她出门滑雪、打雪仗、堆雪人,但在这里可以尽情地玩个够。
张煜彬操作“积木块”程序,轻松地将冰壶“投掷”到营垒。
9岁的张煜彬已经三年级了,平时最喜欢科学、数学和美术课。对于已经有一定少儿编程基础的他来说,此次的冬奥编程课可谓“轻松搞定”,“滑雪大冒险”接连突破记录,“智趣冰壶赛”也是很快地将冰壶“投掷”到营垒中,多出的大把时间,还不忘打开书包做几道数学题。
有学生按照自己的想法改造“滑雪大冒险”,做出新的玩法,引得众人围观。
课堂上,“滑雪大冒险”很受学生们喜爱,其中有不少学生不满足于现有玩法,于是按照自己的想法改造程序,做出了新的玩法,引得众多同伴围观。
当前,随着少儿编程普及加快,科技与体育教育融合,正擦出了新火花。2021年末,央视新闻专题报道了深圳市益田小学的一堂“冰壶+编程”冰雪运动小课堂,就是此次“一堂冬奥主题编程课”的原型,编程猫同样是作为课程及编程工具的提供方。
编程猫教研相关负责人表示,设计“一堂冬奥主题编程课”的目的,就是让孩子们通过观察和模拟运动情景,积极思考编程和日常生活的关联,探索实践“生活中的编程”。同时,通过学习编程知识,激发广大青少年参与冰雪运动的热情。
中国科学技术馆展览教育中心科技辅导员谢柯欣表示,此次活动是“科技+”的一次尝试,用孩子们容易接受的方式,将冬奥知识和竞技精神融入到编程课程中,这种“科技+冬奥”的双主题科普活动非常受欢迎,希望之后还能合作出更多有意思的课程。
未来,编程猫将继续坚持创新与实践相结合的理念,发挥自身在编程工具和编程教育服务方面的创新实力,探索编程与体育运动的结合,助力编程教育与冰雪运动的广泛普及。


IP属地:河北1楼2022-02-24 09:53回复