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浅谈一下八重神子使用感受

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之前发过一个帖子谈了谈刚抽到神子时深渊的感受,这几天把神子拉满,且大世界和副本活动也一直在用,加上和亲友们的讨论以及贴吧大神们的一些推荐阵容,这里综合谈谈八重神子的一些优缺点,供大家参考。


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-02-24 12:25回复
    我的神子属性,2命,2400攻击力,63/146,挺一般的属性,没抽专武,用的之前歪出来的锁,目前一跳1.1w,锁可以叠buff,不过要八重在前台才能叠,很坑爹,除了实在没啥武器用的人不推荐用锁。


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2022-02-24 12:28
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      先说优点:
      1.脱手索敌:这也是神子本身的机制优势,脱手+索敌可以在绝大部分战斗中省不少事,尤其是大世界锄大地,八重+雷神+钟离+阿贝多也被称为「尘世闲游」组,基本上只需要补技能,不需要主动找怪,尤其是漂浮灵这种比较难打到的怪。


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2022-02-24 12:32
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        2.联机安逸:由于2命攻击范围增大后联机变的异常安逸,场地中间放3个E就可以找个地方喝茶,解放双手和大脑。


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2022-02-24 12:34
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          3.深渊补位:在没有满命九条辅助雷神的情况下可以作为持续提供输出的角色进行补位。


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2022-02-24 12:38
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            4.生活天赋:这个算聊胜于无吧,如果你在合成天赋材料的时候发现材料不够用了,可以通过合成其他同地区的材料赌一下…嗯…


            IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2022-02-24 12:39
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              综上所述:神子的优势主要在于大范围自动索敌降低打怪负担,配合协战角色可以在应对血量不多的飞行小怪时解放双手,趣味性较大。


              IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2022-02-24 12:43
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                后面说说神子现存的几个缺点。
                1.3连E操作繁琐,即使不打深渊,大世界锄大地也会深刻觉得这个操作过于智障,每次出来必须蹦三下才能把杀生樱升到最高阶。


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2022-02-24 12:46
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                  2.目标选择随机:在面对多个敌人时,神子的每个E都有自己的想法,尤其敌人比较分散的时候,我经常因为自身视野内地人没被劈以为杀生樱到时间了。


                  IP属地:天津来自iPhone客户端9楼2022-02-24 12:47
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                    3.部分副本并不适合神子:比如女士,特瓦林,无相铁等。女士在旋风阶段杀生樱会劈碎空调,特瓦林杀生樱会劈风种子,无相铁小怪阶段,杀生樱会随机劈无敌的小怪。除此以外,杀生樱还会劈主城里的猫猫狗狗,不知道有什么大仇。


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2022-02-24 12:51
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                      4.最后想聊一下神子的设计,目前角色,除了宵宫之外,基本没有EQ只能用一个的角色(宵宫主要是因为追忆套的效果),而神子的设计就很奇怪。天赋中精通只对E有效,Q技能不吃加成且耗能极高,并且随着命座增加6命的神子使用Q反而降低dps,这等于完全放弃了一个技能。我并不觉得这是非常好的设计,固然主靠E技能的角色可以应对许多吸蓝的环境,但是EQ如此割裂,角色自身都难以自圆机制的,属实不算优秀的设计。


                      IP属地:天津来自iPhone客户端11楼2022-02-24 13:00
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                        最后,推荐两个配队。
                        大世界锄大地:神里+八重+雷神+钟离,自动打怪机+渡海姬,全自动打怪,你只要捡东西就ok。
                        深渊配队:雷神+八重+香菱+班尼特,此配队对于1命以上八重循环较好,且伤害不低。


                        IP属地:天津来自iPhone客户端12楼2022-02-24 13:04
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